DOTA2:单体buff、刷新球与净魂之刃

DOTA2:单体buff、刷新球与净魂之刃

首页卡牌对战魂之刃魔法召唤更新时间:2024-05-11

作者:NGA-迅捷斥候,吃树毒球

一切数据来自斧王岛(训练模式-自由),数值为目测,版本422,即2020.05.08更新。

单体buff原则上不叠加,即,原则上英雄不会给同一单位连续施加buff技能。无合理施放对象时,即使CD和魔法值回满,也不施放技能

例如对队友的马格纳斯[授予力量],对敌人的暗影萨满[召唤蛇棒](不论是否有三星附带变羊)。
例外1:变身技能会刷新后立刻使用,但不造成本体除持续时间的额外加成。例如狼人[变狼](对本体效果,不影响招狼)。

特例:主宰[剑刃风暴]同样满足此条件,可能被视为变身效果。

例外2:个别技能会因为技能前摇而实现叠加,此时先生效的buff终止,后生效的buff保留。例如亚巴顿[无光之盾],此外被终止的[无光之盾]会打出满额爆炸伤害。

特别地,当2个同名英雄同时给出buff,右侧站位单位优先生效,其次前侧优先,与英雄星数无关。3个英雄以上时情况非常混乱,目前没找到规律。

刷新球在技能生效时触发。例如影魔[魂之挽歌]于施法动作后,技能产生时生效。

特别地,斧王因[斩*]生效后,因技能动作很长,而无法体现出刷新球效果。

净魂之刃削减英雄蓝量时,若敌方英雄正在施法动作中,则取消施法动作,而非打断。例如光之守卫[冲击波]会因削蓝而取消施法,但眩晕或沉默会导致提前施放。

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