曾经靠着一对铁拳在搏击场中横行无阻的瑟提,如今以一双铁腕统治着他的不法之地。只要有人胆敢质疑他的权威,他就会亲自出手提醒他们注意自己的身份。瑟提的每一拳砸向的都是他曾经贫困孤苦的生活,他绝不允许那样的日子卷土重来。
瑟提是无蓝条英雄,新机制为“豪气”,后续会做相关介绍。
技能介绍:P被动-沙场豪情
强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升 左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90( 0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化) 如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳。
半兽之心:瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)。
简单来说:1、瑟提的普攻会两只手交替攻击,右拳攻速快且具有伤害加成。
2、血量越低回复越多,可以提供不错的赖线能力。
Q-屈人之威
瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%( 1%/100总AD)的额外物理伤害。
简单来说:Q技能是瑟提的一个追击技能,提供追击加速以及额外伤害,目标最大生命值的百分比伤害。
W-蓄意轰拳
被动:瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%) 豪气在停止受到伤害的4秒后衰减。
主动:消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150( 25%( 10%/100 额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害。并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒内衰减。
简单来说:瑟提的特殊机制豪气即为W技能的特殊效果,在点了W后会开始生效。W有一个小的读条释放过程,可以触发W闪。豪气的储存条件是受到伤害,最大值为自身生命值的一半,这就决定了瑟提是一个以坦装为主的出装路线。W是一个较大的范围型伤害技能,中间有一条直线可以触发真实伤害,并在使用W后会获得护盾,是瑟提的主要伤害技能。
E-强手裂颅
瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170( 0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒。
简单来说:这个技能有点类似锤石的E技能,不同之处在于这个技能的两边都是拉近。如果两边都E到敌方单位(包括小兵、召唤物、野怪等)都可以触发晕眩效果,线上对拼时可以找机会E敌方的同时另一侧拉到小兵提供控制效果。
R-叹为观止
瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上。着陆点附近的敌人会受到200/300/400( 1额外AD)( 40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒。离着陆点越远的敌人承受伤害越低。
这个技能受到额外AD以及目标生命值的加成,一般是团战中保护己方C位被敌方肉坦*扰时使用。可以很好的打散敌方阵型 进场 保护队友。
英雄定位:根据英雄属性和技能机制来看,瑟提更偏向于作为重装战士,让英雄联盟玩家体验到格斗游戏的快感。
有没有格斗快感我不清楚,但我知道这个英雄站撸能力真的强。被动双拳的机制加上技能的组合,使得瑟提在线上的对拼能力完全不处于下风。Q技能的伤害加成,W真伤 护盾,E技能的控制都是前期对拼的硬性资本。
技能加点:
主W副Q
装备出装:
出门装
后期装备
黑切、正义荣耀、板甲都是能加移速的,正适合腿短的瑟提
天赋符文:
↑最稳的点法
↑大招减CD,黑暗收割加伤害
↑机动性,弥补腕豪腿短的缺点
↑偏肉一点
这几种点法都可以,主要看个人适合、团队适合
腕豪瑟提的优缺点:
优点:有盾,群控,百分比伤害,真实伤害,技能无消耗
缺点:容易被风筝,手短,腿短
玩法技巧:
瑟提有着手短的缺陷,所以没有足够把握不要轻易进行追击。
瑟提的E技能可以先手使用,随后AAQAAW补足后续伤害,跟进战况而定。
团战的瑟提任务就是吸收伤害并打出先对应的控制及限制,帮助并配合友军完成输出及收割。
这里我们可以R技能起手并配合E技能衔接控制,随后普攻配合Q技能打出输出,最后开启W技能进一步提升伤害并给予护盾保护。当然我们也可E技能起手而R技能将敌人关键位背走,同样根据战况而定。
腕豪的机制较为简单,大招就是为开团而生,团战的主要作用就是阻击C位或打乱阵型。
在己方有另一个开团英雄的情况下,腕豪可以考虑侧方进场,对敌方C位进行阻击,在己方开团之后,快速进场开大抱起敌方C位就是砸,随后补上一套组合拳将其打残致死。
如果己方没有开团英雄,比较依赖腕豪去开团,则是先告知己方队友自己准备开团,出其不意地抱起敌方关键性前排砸向后排打乱他们的阵型,随后干扰敌方后排的输出,由己方队友后续进场进行收割。
记得利用好雪球可以直接开到对方C位,*扰或击*都行,主要让对面C位不能输出,能找机会把C抱回来更好
腕豪是属于第二排的人,属于战士类
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再次强调:
雪球、闪现和气定神闲是不变的
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