简介:火影忍者手游发展了近两年时光,主角鸣人也从最初的吊车尾一步步成长起来,疾风鸣人是疾风传开启后的第一位登场角色。
《火影忍者》动漫里的漩涡鸣人是火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和漩涡玖辛奈之子。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将强大的尾兽“九尾”封印于鸣人体内。成为孤儿的鸣人在孤独中长大,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下有了要成为火影的梦想,让所有人都认同他的存在。为实现梦想,和守护伙伴们的羁绊,鸣人跟随自来也外出修炼。在火影忍者手游中的漩涡鸣人『疾风传』正是修行归来时期的鸣人,通过近三年的成长,鸣人终于告别了“吊车尾”之称,从技能到普通攻击,疾风鸣人都比c忍鸣人有了一个层次的提升,接下来就请各位小伙伴一起来学习下漩涡鸣人『疾风传』的实战小技巧吧!
【忍者简介】
忍者名称:漩涡鸣人『疾风传』
忍者等级:B级
忍者生日:10月10日
忍者特长:爆发高、可以无限连击
忍者获取途经:精英副本、组织商店、活跃宝箱等
忍者热门指数:★★★
决斗场推荐指数:★★★
【携带秘卷推荐】
推荐秘卷―通灵·灵雷光剑化:在前方出现卷轴,不但向地面射出忍具对敌人造成伤害,命中后有3秒僵直。这是一个控制型的密卷,持续时间长,可用来打先手。而疾风鸣人是近战体术型忍者,比较依赖这种控制型的密卷。在鸣人两个技能的y轴都不广的前提下,如果敌人走位很好,我们起手就比较困难了。而雷光剑化的强势点就在于对敌人产生的僵直,因此实战中我们不仅可以用来起手,还可以用来辅助连招和进行自我保护。
【忍者技能简介】
A技能―大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。
使用技巧:这是一个突进位移技能,x轴非常广,约在2/3屏以上,y轴判定只有上下0.5个身位,但最后一段攻击的伤害很可观,而且第一段伤害是平推伤害,只有在最后一段伤害打出后才将人浮空,因此可以用来远程起手,而且随后的连招也不易出保护。不建议近距离释放是因为搓丸子过程中有被敌人的密卷打断的可能。丸子命中敌人后,可以衔接B技能或者普通攻击。
B技能―多重影分身•降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。
使用技巧:伤害分为两段,第一段是上勾拳将敌人撩起,约身前的2个身位,可以扫地;如果命中敌人,则自动打出第二段,抱住敌人从空中扣下,后续可以衔接B技能或者普通攻击。而且在当我们用B技能起手到对方时,由于该技能一段可以扫地的效果,用来连招也是不错的选择。但是当敌人受到的浮空伤害过高时,有可能会遇到第一段被成功扫起来,但是第二段却打空的现象,因此切记不要过于贪伤害喔!
奥义技能―风遁•螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。
使用技巧:奥义和小技能的丸子一样,也是朝前方快速突进,但是它的x轴攻击判定非常广,几乎是整条x轴,即:只要面向敌人,且处在同一直线上,无论相隔的距离多远,都能百分百命中,而且能打出全部伤害。奥义结束后还能衔接降落伞,利用降落伞扫地的效果继续控制敌人。
【实战技巧及连招技巧】
连招技巧:A技能 普通攻击两套 B技能 普通攻击 奥义
实战技巧:疾风鸣人最大的一个优势就是在pk中一旦抓住起手的机会,便能狠狠地打出一套伤害,在敌人替身恢复的这短短十多秒内,两个小技能配上普通攻击的输出,敌人血槽几乎空了大半。降落伞范围较小不适合用来起手,但是在预判正确的前提下,大玉螺旋丸可以远距离起手敌人,如果敌人的走位很好,我们还可以借助密卷来起手。连招方面一定要善用降落伞的扫地功能,当确定敌人替身还在cd中时,可以使用奥义进行输出,结束后在用降落伞还“扫”起敌人,继续连招。
【个人心得分享】
降落伞是向正前方的突进,身位只有2个,距离很短,在实战中很少有机会直接命中敌人,而且后摇很大,但是如果一旦失手,很容易被敌人抓后摇反打一套,所以各位小伙伴们一定得留心喔!不过疾风鸣人的普攻很出色,一共有4A,第2A和第4A都是通过影分身来完成,而且会对敌人产生浮空效果,正好可以完美衔接上第二下平A。再加入两个小技能,可以做到真正的无限连,而且上手很快。
以上便是漩涡鸣人『疾风传』的实战技巧,希望对各位小伙伴有所帮助。疾风鸣人是可以免费获得的忍者,对于新手玩家来说操作也很容易上手,没有复杂的连击招式和技能套路,是前期pk的强力忍者之一,所以赶紧去pk场多多练习吧!
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