炉石传说:机械崛起补丁后狂野环境报告&卡组推荐(法术牧猎篇)

炉石传说:机械崛起补丁后狂野环境报告&卡组推荐(法术牧猎篇)

首页卡牌对战SD姬甲更新时间:2024-05-07

随着暗影崛起的第二个补丁到来,原本又开始趋近于稳定狂野环境又被打破,但并不是来自于新加强的那些卡而是在补丁前开始走火的新环境巫妖王——奇迹法。因为其极度高的上限和异常高的稳定性而登上王座,随着奇迹法的崛起导致了以蓝伦牧死鱼骑为首的慢速卡组的衰落,导致现在天梯的构筑趋向于全员恶鬼,和快攻德鱼人萨的复兴,也进一步导致了奇数贼闷声发大财,成为了仅次于奇迹法的高强卡组。而新产生的闸蟹术有着很突然的斩*,加强的心火牧却依旧没有良好的表现,风暴聚合器可以加强偶数萨,旧的青玉体系因为奇迹法的出现和补丁的加强而将青玉体系换成了过载体系,对阵奇数贼时雷云元素成为致胜法宝。综合来说环境又开始趋于了稳定,不过未崛起的心火牧和其他的加强卡或将成为另一个变数。

快攻

天下武功,唯快不破,这句话在狂野一直被奉行着,尤其是在这一个极度两极化的环境之中,快攻的不断提速和超展开已经是狂野环境的一个最好的诠释,不过因为新的巫妖王的降临导致一些原来相对弱势的卡组逐渐崛起。这个版本之处被看好的鱼人萨由国服玩家改造成功登顶之后热度一直有保持着,不过另一个很有效的快攻——快攻德又出现在了大家的视线之中,加上传统的奇数骑组成了铺场体系的快攻三巨头,传统的机械猎因为后文所述的女王猎的火热而淡出了人们的视线,而因为冷血被削但是因为海军贼的被大幅削弱加之奇迹法的崛起导致了又一个传统快攻——奇数贼的复兴,因为异常优质的抢血能力导致这个卡组强度不容小视。奥秘法则抓起了环境中的奇迹法开始上分。快攻依旧是在环境中占了主导地位。

中速/组合技

本来在狂野中中速卡组就一直在夹缝中生活,不过因为牧师的一次次被加强,导致中速的顶梁柱也是狂野中让人恨的牙痛的卡组——大哥牧的横行,虽然强度因为奇迹法而崛起的极限快攻而不足以进入T1的行列,但是因为巴内斯这个变数存在这个卡组变成了一个对面胡了很没有办法的东西。

而狂野中另一个统中速卡组——死鱼骑和机克术,因为游戏进程的进一步加快再加之非常明显的启动回合前提,导致了很容易被针对或者直接被抢死的现状,虽然还能玩但是已经不足以成为环境中的主体,不过术士本身固定的10张卡位(亵渎空灵939dk地狱烈焰)导致在对阵快攻的抗性很足,而骑士的334加双红石头的最强展开则是非常大的一个变数。

而一个不被人看好的中速卡组——偶数术则是其中最大的赢家,虽然不能打任何形态的法师,但是对阵其他职业的强度非常的高,导致这个卡组强度很高,不过这个卡组的学习时长非常的高,会玩和不会玩简直是两个卡组,所以不推荐没有任何基础的玩家去尝试。

至于组合技卡组的环境因为奇迹法的崛起,导致了血线的控制困难,有些依赖于场面的卡组也被限制的很难受,不过因为奇迹法自身就是一个组合技卡组而且占据了环境的大头,综合考虑也不算举步维艰。

至于版本初期就出现的巨人法则是一个非常有趣的卡组,因为可以伪装成奇迹法而强行让对面去压低你的血线,红石头并不是很难出去,有兴趣的玩家可以去尝试一下。

而我们很熟知的异灵术老师的卡组——快乐术,虽然快攻抗性强,但是没有空灵的弊端还是很明显,而魔块术的构筑则趋向于两极化,传统的魔块术强度并不高,而提速了的模块术则更像女巫森林版本出现的捕鼠园,带了蛛魔蛋怪盗天才加速变得适应起了环境。

至于最传统的组合技卡组——爆牌贼,因为奇迹法的出现,已经变成了送分卡组,不推荐玩家去头铁。

慢速/控制

总体而言,慢速和控制的环境异常恶劣,控制近乎于只剩下控制龙牧一根独苗还摇摇欲坠,而慢速以最为传统的宇宙术为主,对快攻有着自己本身就有的高强快攻抗性。而牧师和法师近乎于死绝了。因为任何慢速都需要面对奇迹法和大哥牧这两座大山,本就不多的数量被进一步缩减,已经到了岌岌可危的地步。

代码:

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奇迹法。最近的热门卡组。天梯上十分流行。在所有的对局中显劣势的仅仅是是鱼人萨和快攻德。这两个卡组相对于其他快攻而言有着瞬间的场面爆发能力(鱼人恩典,玉莲印记类buff)。而这往往让奇迹法在四五费就面对一个很大的场面无法处理,进而输掉对局。然而,在面对奇数骑,奇数贼,偶数萨等其他快攻的优势对局时,四五费往往可以通过霜冻射线拉慢对方的节奏(偶数萨,奇数贼),通过火妖以及迸射流星的配合,可以有效清理对方的场面甚至返场。(奇数骑)除此之外,也可以通过哀绿和法力飓风的配合,刷出有效的控场法术,或者火妖哀绿唤醒法力飓风进而通过零费奥术巨人压场的天胡状态取胜。除此之外,奇迹法在对阵控制卡组(术牧)时有着巨大优势,在对阵牧师时甚至可以通过三四费站怪对方无法处理,一波爆发在前期就结束对局。对阵术士时可以通过火妖等手段抢节奏逼迫对方解场,在术士进入十费之前就通过瓦格斯和任务的强力三回合手段终结比赛。以上的这些配合都让控制卡组难以招架。总之,这是一套让快攻和控制等绝大部分卡组都难以应对的一套卡组,想取胜机会除了天胡也许只有期待对方卡手了吧。

——平衡者丨寒夜孤狼

代码:

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奥秘法相信大家都不会陌生,但很多人对于奥秘法的强度不太信任。事实上,奥秘法在狂野模式中的统治力还是不小的。

快攻内战时,除偶数萨外,我们需要前期依靠爆炸来抢节奏,逼对方不断解场拖节奏,随后依靠每回合的抽牌或橙武结束战斗。

在对阵慢速卡组时,我们需要和对方进行一个心理战。(让对面以为你挂的爆炸是反制等等)往往慢速卡组猜测一波并用牌测试之后,第二次便很难招架,所以合理地在挂奥秘上进行取舍十分重要。(当然,有橙武赢一半,手动滑稽)

这套卡组带了一张巫师学徒,为的就是橙武之后能一回合打出更高爆发,很多时候都是费不够被抢死,巫师学徒可以大大提高上限。至于单卡取舍,可以根据环境微调。例如,环境中偶数萨较多是可带变羊或镜像(推荐镜像),大哥牧多时可带一张变羊,战士多时可带一张洛欧塞布,奇数骑多可带一张暮光烈焰召唤者等等。

——平衡者丨勾陈

代码:

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对很多狂野新玩家来说,冰法好像是个小有耳闻的陌生词汇。而对一些老玩家来说,冰法就是法师这个职业一个时代的记录和信仰。随着狂野节奏越发变快,传统的红龙流冰法已经逐步脱节,因此冰法的构筑需要发生改变。

这套冰法从构筑上来说类似于曾经的异变狗头冰,直伤上也依旧是火球火把寒冰箭冰枪这样的老牌思路。不同之处将异变狗头人换成了宇宙异象。同等费用和效果却有着更好的身材,必要时具有比狗头人更好的站场能力。最理想情况下,在大帝减费后这套卡组单回合空场可以打出55血的爆发。(最理想情况下,大帝减费双哀绿双异象双大火把双火球一寒冰箭一冰枪。减费后10费可以打出双1费哀绿,双3费异象,由于减费效果火球只需要1费,大火把寒冰箭冰枪0费,可以一回合打出)。对阵常规对局中,往往单宇宙异象就可以打出很溢出的伤害,很推荐有冰法基础和otk基础的同学尝试

——平衡者丨鸦语

代码:

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今天给大家带来一个任务法的变种,任务巨人法。本人在月初用巨人法72胜率从5-0打到传说,当时我看还没人玩,基本没有内战。

大法师的出现使得任务法师多了一个回合,大法师开门也成为了慢速卡组的*手。相比奇迹法,这套牌的优势在于冰冻后可以巨人站场叫*快攻,快攻往往不具备解巨人的能力(特别是不吃退化) 科学家在这套法师手里相当于4.5费,手上有冰箱的情况下优先科学家挂上牌库里的冰箱。

这套牌我选择带香蕉来做任务,比当下火热的飓风来说更加稳定,因为我们在这里不需要大量奇奇怪怪的法术,配合哀绿必定完成任务才是这套牌的核心。不用说1费挂任务因为不需要用这个刷法术打伤害,打慢速起手可以留香蕉,任务提前做完有助于提前斩*,注意控血。(打快攻不用你说你血线肯定就下来了)配合红石头,不然打慢速缺少红石头伤害,可能打不动叠甲德之类的卡组,打铺场快攻找冰环末日,起手去找过牌。

在对局当下热门的奇迹法时,可以故意爆他的牌,这种对局中往往会有冰箱(吐槽一下奇迹法的冰箱,明明没带但就是有)大法师开门双石头,第二回合红龙吹直接破冰第三回合带走。

代码:

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作为术士在狂野中表现最好的卡组,偶数术缺一直没有成为大众卡组。偶数术作为一个抓快攻的卡组,在失去了最大敌人海君贼后,在面对各大快攻胜率很高。充足的解牌加上红石头等高质量生物总能一波返场。在针对慢速卡组上,这套卡组带了双沉默(破盾、破法)和双锁(蛛魔、魔精大师),就算没有3费山岭依旧有不小优势。

偶数术最大的敌人一直是法师。以前是奥秘法,现在又多出了一个奇迹法,甚至偶数术对阵奇迹法比对阵奥秘法还要低,所以有不少人曾经尝试过带游荡饿鬼,但经过测试,这张牌还是起不到什么作用,所以索性就不带了。当然,如果环境中青玉德较多时,依旧可以选择带一张,这样青玉德只有双种子还是很舒服的。

偶数术的大致思路就是对阵快攻防守反击,对阵慢速前期压制红石头 暗影烈焰是对阵快攻的返场利器,日怒则架大屁股怪,巨人或者暮光龙都是可以的。对阵慢速切记不要一莽到底,一波一波持续给压力(如对面是大哥牧时巨人和暮光龙,巨人和无面不要一起拍)。偶数术最大的劣势对局大概是奇数战,就算有信息差也很难赢,不过奇数战大多抓人用,很少盲开,所以偶数术的环境是很不错的。

——平衡者丨勾陈

代码:

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控制术。这是一套让快攻十分头疼的卡组。在这个卡组里满编了434以及939并带上了大量的解牌以及奶(奇利亚斯,老司机)在前期可以通过*手蟹,药剂师,狗头人有效干扰快攻的节奏,中期可以通过434加939站住场面,或者通过亵渎等解牌清场。这样的配置给了这套卡组很大的可能性混到十费打出dk或者恩佐斯终结快攻。在对阵慢速方面带了林恩,二王以及恩佐斯等后期牌来应对,在很多时候林恩就是这套卡组应对控制卡组的致胜手段。对阵大哥牧师是人尽皆知的劣势,只能期待对方在前期出948等怪无法给足压力,并且林恩尽快到手上并触发亡语。在后期的时候通过939,dk和恩佐斯等牌争取时间打开封印才有机会取胜。然而这一系列条件想同时达成是很困难的。除此之外,打了646针对奇迹法以及青玉德,但即使这样打奇迹法仍然属于劣势对局。在环境中牧师少的情况下抓快攻上分是不错的选择。

——平衡者丨寒夜孤狼

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团伙劫掠的削弱让原狂野环境中的限速器海军贼正式退出江湖,而慢速卡组里最为代表的三大宇宙开始悄然回归环境内。作为三大宇宙卡组里总体强度最高的宇宙术,本以为海军贼的削弱可以大展宏图,不料奇迹法新王登基,对狂野老牌常青树宇宙术发出新的挑战。因此宇宙术要想在狂野立足,必须首先考虑如何针对奇迹法。

这套宇宙术构筑上和传统宇宙术并无太大差别,恩佐斯,林恩,左拉卡扎库斯等组件为其提供足够的厚度。而亵渎空灵939依旧是针对快攻的利器。为针对奇迹法,除带上646之外,我的选择是带了一张很久无人问津的老卡——恶魔计划。众所周知,奇迹法的随从数量并不多,且个个都十分关键。对战中恶魔计划变哀绿和法力飓风可以很大程度上压制奇迹法的启动速度,变巨人和火妖则是可以减少奇迹法的爆发点,经过实战后发现恶魔计划的及时启动可以很好打乱奇迹法的节奏,让宇宙术有更多的返场和喘息时间。

——平衡者丨鸦语

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机克术在上个版本大放异彩,不过这个版本即便是加入了乔巴思加速了之后也无法弥补最大的缺点——启动回合过于明显,所以蛛魔和欧罗塞布的作用又一次凸显了出来,不过因为术士自己所具备的极强的快攻抗性导致本卡组对阵快攻依旧是非常好用的卡组。

代码:

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这个卡组是新版本异军突起的一套卡组,因为可能是现阶段最强的超展开而热度大起,因为其展开之后的绝对场面优势而被玩家所喜爱,不过因为4张key牌的要求导致有点看脸,因为其随机性在内所以我们并没有给这个卡组很高的评分即便是启动后的高强也无法弥补这个问题。

——智商收割姬

代码:

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这套是我根据天梯环境改版的一套魔块术,在天梯也打出了不错的效果。首先这套牌相对于其他的魔块术,增加了几个方面。虚空撕裂者这张牌我很喜欢,适用于偷鸡或者解场,和939搭配也有不错的效果。蛇发女妖主要是为了回手被沉默的林恩或者回手大哥。而林恩这张牌,是拿来骗部分大哥牧的沉默,因为我不带解魔块的牌,所以面对沉默我采取其他的处理方式。

对于不带洛欧塞布的方面,我一开始是有带来针对奇迹法,但是这张牌让整套魔块术变得臃肿,而且难抗快攻。而且这套牌的优点在于,刀被吃了,还有许多的赢点,例如翻转偷鸡或者林恩dk等等,在现阶段环境,可以委婉上分,但是比较吃操作,不会很吃排序。

——平衡者丨树叶

代码:

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相较于传统的魔块术,这套则是一个低费的展开,在现在狂野环境中这样的构筑则更加偏向于针对环境,而来自于国服构筑型玩家新参者丨鸣鹤在阴的这个蛋园则有复古女巫森林版本时期的感觉,如果玩腻了传统的模块术和快攻术,这套二合一的术士一定是你不容错过的绝妙选择。虽然模块在一次次的修改中已经被替换,但是这个的思路确实脱胎于传统的模块术。

——智商收割姬

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剑宗大哥牧是最早出现的体系,不过在年初的时候由国服玩家熊乐多丨守月在狂野大师赛上操刀气宗蓝伦牧之后,传统的大哥牧日渐式微,随着新版本亡者卡特琳娜和大法师格瓦斯的加入导致这个卡组的强度又一次被加强了,在现在环境中,因为其对阵青玉德的强度比蓝伦牧要高不少,导致现在的强度和热度都要高于气宗大哥牧

——智商收割姬

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气宗蓝伦牧的热度同上文所说开始下降,但因为新版本大法师瓦格斯的加入强度的确是加强的

但是无论是气宗还是剑宗最大的问题是更趋于极限的快攻而导致自己除非四费巴内斯甚至出了巴内斯都无法阻止血线的下降是现在最为严肃的问题。

——智商收割姬

代码:

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宇宙牧,时代的眼泪。曾经的58宇宙牧横扫天梯难逢敌手。随着拉兹效果的削弱,走a宇宙牧的启动速度大打折扣,尽管狂野模式的暗影子嗣依旧能以天地同寿的方式让宇宙牧完成斩*,但拉兹的削弱和狂野环境逐步的加快整个卡组对于牌序,大帝,过牌速度有了更高的依赖性。在奇迹法统治狂野天梯的当今,宇宙牧似乎依旧难以回复当初的荣光。但不错的快攻抗性、极致的操作感、高斩*的爆发依旧是能让人选择它的理由。

这套宇宙牧的带牌上没有选择大主教,任务,脏牧的体系。卡组整体思路追求更极致的过牌以斩*对手为最终目的。乔巴斯的加入不仅提升了过牌速度,效果带来两张1费也可以很好的配合dk技能,炎术士在对阵奇数骑快攻德时可谓大*四方。一句话,58在手,天下我有。

——平衡者丨鸦语

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卡组本质上是一个针对环境的针对卡组,发源于狗头人版本的宇宙龙牧,这个版本快攻众多,青玉德横行,对阵这些卡组,我们有一定的优势,而天敌奇数战等近乎绝迹,然而我们最大的劣势对局,恰恰是巫妖王-奇迹法,为此,我选择了带上恶鬼和炸弹去针对,胜率有了显著提升,但是热度依旧偏低,我想,假以时日,控制龙牧也会在狂野拥有自己应得的地位。

——平衡者丨星语

代码:

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机械猎。同样作为快攻卡组,机械猎的劣势在于几乎不存在任何返场能力,这个特点让机械猎在对阵快攻内战时往往处于劣势。因为场面的不可再生使机械猎的赢点往往是在丢掉场面之前将对方的血量降至很低,然后通过射箭和炸弹补齐伤害,但这一目标总是在对方成功返场后就*了。即使是天胡的开局,碰到退化也没了优势。但在打控制卡组,尤其是牧师的时候有着不俗的表现,射箭的技能以及瞬间提高场攻的金刚刃牙兽和磁力机械,都能很快速的压低对手的血线。瞬间爆发的场面和被快速压低的血量是令控制卡组十分头痛的。这一优势让它在天梯还占有一席之地,不过由于对阵快攻内战的劣势和难以应对939的弱点使它的综合强度略为偏低一些。这里带了dk是在应对类似奇数战士的卡组时保留一项获胜的手段。。

——平衡者丨寒夜孤狼

代码:

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随着大哥牧的流行,不少的人开始研究针对的方法,不过随着某主播带火的这个女王猎的流行,似乎大哥牧也并没有那么可怕了,本次给大家的并不是传统的亚煞极巴内斯体系,而是来自于国服某构筑鬼才新参者丨鸣鹤在阴的构筑,这套虽然没有四费巴内斯的超级展开,但是却更加的平滑稳定,相信一个非常优秀的上分选择。

——智商收割姬

本文由网易大神独家提供

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