历史悠长,值得我们深入了解。
不过只是一味地翻阅史书,你或许不知道“辽折权盛势,以夺吴人之气是也”这句话在讲什么。但要是说“孙十万”,那你应该知道这是在讲张辽威震逍遥津。如果有人和你说“曹孟德败师淯水”,而你又没看过《三国演义》的话,你可能也不明白大致内容。但要是提到“人妻曹”这个词,你就会瞬间明白了什么。梗作为事物的载体比起本身更容易被人记住,就是因为其趣味性。事物经过概括处理变成梗,会增添些许乐趣,同时也受人欢迎,令人印象深刻。
《口水三国》就是一个能讲出让人记得住、笑得出的故事的动画。
《口水三国》与一般的番剧不同。这是一部黑白定格动画,一集讲一个人物自传,因而就没有那种“这光,这水”画面鲜艳感,也没有令人叹服的剧情。这部动画画风Q萌,虽然简单但也给人留下一定的印象,与书册描述大致相符。
(大忽悠刘皇叔)
在内容上,动画以独特的方式叙说故事,观看的时候细心留意能发现不少有趣的东西。
比如这个槽点满满的招牌和眼熟的地图。
(青乌?篮翔?新西方?)
乱入的神奇设定
(不,你是Archer)
(郭嘉A梦~)
惊现三国*空耳梗。
(饼将军,比比看谁*敌更多)
还有表情包收获。
(嘤嘤嘤)
生动有趣的画面使得观众兴致满满而不会无聊,也掩盖了黑白动画在色彩上的这一缺点。
同时,该动画还有着不输给日本声优的配音。兔兔子的软萌声音、张锐与大龙真情投入的演出可以说是国创里少有能与之比肩的。(可以试听文章推荐音频)
总的来说,口水三国这部动画非常有意思。
其实,关于三国题材的动画非常多,搞笑向也不少,我个人极力推举这部动画原因有三个。
1.有趣的叙说方式。将袁绍的发家史以汽车竞赛来展开;将鲁肃在赤壁之战前的外交写成电影预演准备。直说历史可能不一定无趣,但以另类独特创新的方式确实能吸引人观看了解。
2.简单清晰地概括人物生平。从夏侯惇打赌内容中,我们知道他经历了失右眼,败于吕布刘备等败绩无数的事件,同时打赌这一要点将任务生平串联在了一起又无违和感。
3.引起人们了解史实事件的兴致。动画内容是演义,正史,野史和自创的整合,单从动画了解并不全面正确,需要自行搜查资料翻阅书册。夏侯惇虽军事能力一般败绩无数,却仍受曹操重用并且官职不断提升。不光是因为他们之间的兄弟关系,还有因为他在后方的经济建设工作优秀,生活清廉乐善好施。
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