剑与远征:新版本来了新角色,恶魔族的王牌角色,每个技能都震撼

剑与远征:新版本来了新角色,恶魔族的王牌角色,每个技能都震撼

首页卡牌对战剑与远征1.43版本更新时间:2024-04-16

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《剑与远征》先锋服更新新版本,同时也伴随着新英雄的到来,这次是恶魔族的新秀,名为”怨恨魔兽——卡妮萨&鲁克“这是个双头怪,类似于亡灵的三头怪。

小飉好奇怎么就两个头,就去看了她的剧情,原来是一群被人类抓来当奴隶的蛮血部族的成员,被安排来研究实验要变成纯洁的人类,反而被恶魔把他们融合为一体,羊头、狮子头,游隼的翅膀融入手臂,熊爪,尾巴是蛇的上半身等等,她全身的每个部位都是用蛮血族人的”零件“东拼西凑来的。

在游戏里设定为板甲坦克,那么这位完美融合体的恶魔新秀能力如何呢?

双头怪开局会先发动三技能“伤痕逆转”,令自身最大生命值下降30%,首次受到致命伤害时,将3.5秒内免疫所有伤害和控制效果,然后还能恢复全部的生命值,并使自身的最大生命值提升30%,依照之前自身受到的伤害类型占比,来提升15点物理减伤或者30点的魔法减伤率,持续到战斗结束,30刻印效果,在受到致命伤害之前每秒提升2.5%的攻击力和防御,最多45%,持续到战斗结束。逆天操作?开局就王炸?妥妥的高级别保命技能,受到致命伤害前能提高生存以及输出能力,当受到致命伤害后不但能满血“复活”,还有短暂的无敌效果,以及提升生命值,加物、魔减伤的福利。

必*技“雷爆锁定”,被动效果,双头怪会分别进行普通攻击。主动效果,跳进敌人密集区,分别对周围敌人造成270%和330%攻击力伤害,被这两次伤害命中的敌人会被施加锁链效果(此效果是能把双头怪受到直接伤害的30%分摊给这些敌人),持续12秒。双头怪分别普通攻击?一个身体两个头能分头攻击?小飉在体验中观察发现,是能分别攻击,一个头的普通攻击是用法棍打,一个头的普通攻击是用闪电法术劈敌人。必*技的两次伤害加起来也是相当不错的输出数据,还能把受到的伤害分摊给敌人,太牛了。

二技能“怒嚎”,击退周围敌人,造成280%的伤害,并眩晕目标3秒,同时还能获得8秒的护盾,数值是双头怪的最大生命值的35%。不但能击退眩晕敌人,还能给自身带上防护盾,厉害了。

四技能“烈火囚笼“,在自身创造7秒的烈火囚笼,还能将徽记的敌人牵引到囚笼中,期间每秒对囚笼内的敌人造成160%的伤害,并使敌人的防御力下降6%,最大18%,持续3秒(60刻印效果,翻倍),在囚笼边缘的敌人会被定期击退回火场中间,并眩晕1.5秒。对敌人也是个威胁呀,把敌人聚集方便大招的发挥。

专属装备技能”锁链延伸“,让双头怪受到来自囚笼中的敌人,以及带锁链效果的敌人的伤害会额外下降15%(20 ,30%),不会降低分摊的伤害。这个专属装备技能不错,对各个技能都有所强化,如下图。

专属家具技能”链接创痛“,1、狮子头攻击造成的伤害的35%自疗,最大不超过自身攻击力的300%。2、羊头的魔法攻击还能削弱敌人的能量,每次攻击命中削弱160点能量。这个家具技能加强的是他们的普攻吧,普攻能自愈和打掉敌人的能量,厉害了。

以上就是恶魔新秀的能力了,看完,小飉都震惊到了,夸张的说每个技能都没有弱的,大招的被动让普攻成为两种一种物理,一种魔法,主动给敌人造成两种伤害数值不低,还能让敌人分摊他的伤害,二技能控 盾自保,三技能就是个王炸,能保命,无敌,加属性,四技能聚集敌人,跟大招打配合。其余的专属技能分别强化所有技能,普攻都不放过。

恶魔界的王牌新秀,小飉都想收集培养了,小伙伴们对此有什么看法,欢迎来评论区参与讨论。

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