剑与远征作为一款放置类手游,独特的挂机机制让玩家拥有超高的自由度,想玩就玩,玩累了随时挂机,还能拥有挂机奖励,这是很多游戏都没有的。玩家培养英雄需要用到大量的资源,在游戏中推图和副本都可以获得奖励,这减轻了玩家培养英雄的很大一部分压力。
而在游戏中,迷宫是很多玩家都非常喜欢的,在打迷宫任务的同时可以获取多种资源,而迷宫币在迷宫商店中也能兑换英雄,非常的方便。
下一期深渊迷宫加持超强buff先遣服的活动会比正式服先上新,在最新一期的迷宫活动上新后,有先遣服的玩家表示,正式服即将上新的下一期深渊迷宫非常的难打,在有超强buff的加持下,给玩家增加了很大的难度。
首先是持久战略,从第一层开始生效,敌方英雄受到伤害下降70%,而战斗开始20秒后,敌方英雄才开始每秒失去15%最大生命值,但不会致死。
第二层开始生效的是体力流失,战斗中己方英雄每秒失去4%最大生命值,这个buff加持就让玩家非常难受了。再加上第一层就开始生效的对面减伤70%,很容易出现对面完全不掉血,而己方英雄疯狂掉血的场面。
测试服大佬已翻车,对手人均亚瑟第三层生效的buff虽然很可怕,在战斗开始第30秒时,所有己方英雄受到30%最大生命值伤害,并眩晕5秒,看起来非常恐怖,却等于不存在。因为在最强buff减伤70%再配合每秒掉血的前提下,根本很难坚持到30秒。
看到玩家关于深渊迷宫的看法后,有网友认为直接炸就完事了,在绝对的输出面前,这都不是问题。但是玩家实测过后还是翻车了,根本没啥用,玩家骨法、雅儿全部309配置,没有回复英雄的话,一场下来骨法几乎没血了。
而对面减伤70%,相当于人均亚瑟的水平,想靠输出炸就完了,很难并没有网友说得那么轻松。
艾雅之泪加回复英雄才是关键遇到这种难度比较大的迷宫,这时候就很考验玩家艾雅之泪的存储量了,上面那位测试服玩家用了两次艾雅之泪才打到第三层。在面对第一层的减伤和第二层的流血,如果没有强势地回复英雄,估计很快就得凉。
有玩家晒出阵容并表示,等正式服迷宫更新后,自己就用这套阵容挑战,不信自己打不到第三层。也有已经打完过的先遣服玩家提示,选择一个打完回复60%已损失生命的遗物,难度会降低很多。各位小伙伴你们会用怎样的阵容来面对呢?欢迎大家留言讨论哦。
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