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亡灵新英雄忒萝玟爆料,竟然不是之前原画曝光的希拉斯。骨王三妹居然是一个游侠,本以为能上一个辅助英雄,填补亡灵的空缺。疯子想问问策划:是不是亡灵就不配有辅助?
必*技-魂之聚散分裂成多个灵魂射向四周,期间无法被攻击且不会受到友方主动技能的影响。每个灵魂对经过的敌人造成最高190%攻击力的伤害,之后忒萝玟的灵魂向场上最虚弱的敌人附近聚拢并重新现身。汇聚过程对经过的敌人造成同样的伤害。
疯子评价:感觉和女妖的大招很像,都是全屏的灵魂攻击,不过大招期间忒萝玟自身处于无敌状态。攻击分成个阶段,一阶段分散,二阶段聚拢,聚拢指向最虚弱的敌人,具有一定的集火能力。
绝望之拥将自己变为灵体附身于敌人身上,被附身目标不能回复生命值,附身期间忒萝玟无法被攻击且不会受到友方主动技能的影响,并每秒对敌人造成最高130%攻击力的伤害,最多持续8秒。附身结束后额外对敌人造成最高170%攻击力的伤害。3级时附身期间敌人的恢复生命值100%转移给自己。
疯子评价:感觉在PVE上的用处不大,更多是放在PVP针对奶队使用,整体伤害也不算特别高,8秒的无敌时间可能会有奇效。
哀之噬变为灵体向前冲刺,期间无视控制效果,诅咒经过的敌人并造成最高170%攻击力的伤害。若敌人已经处于被诅咒状态,则清除诅咒并对其造成15%最大生命值的无视防御力的伤害。
疯子评价:生命百分比真伤,如果能吃上高额急速加成,加快3技能的使用频率,能造成非常不错的伤害。但这只是理论成立,如果专属和家具不是以此技能为核心优化,那也只是锦上添花。
悼歌当忒萝玟收到任何超过当前生命值10%的伤害时,超出部分的伤害最多会降低65%。
疯子评价:就是一个减伤技能,对于一个游侠C来讲,有点多余。
专属-荆棘皇冠悲泣:战斗每经过15秒,选取近15秒内对自己造成实际伤害最高的1名敌人,对这些敌人造成一次技能“哀之噬”的效果。
疯子评价:专属首先围绕3技能来强化了,自动释放3技能,能让最大生命值15%真伤的伤害频率更高了。因为专属与战斗时间相关,忒萝玟的存活时间很重要,所以4技能便不是多余,而是很重要的免伤技能。
家具-噩梦之缠疯子评价:家具没有围绕3技能做那就有点弱了。3件收益比更高,算是一个小牵制技能,9件是最终效果,和饿鬼有点像。不过饿鬼是自己的伤害给禁锢的敌人,忒萝玟是敌人的恢复与回能给自己。
整体评价三公主忒萝玟整体看下来,是一个需要队友配合的英雄,但其自身的生存能力是有保障的。大招和2技能的无敌,4技能的免伤,让忒萝玟与其他凭闪避存活的游侠C不一样。与同阵营同定位的骨弓(游侠持续输出)相比,忒萝玟缺少了骨弓的打断控制,但忒萝玟的伤害绝对比骨弓高出2个台阶。
要说三公主放到什么体系中呢?首先三公主是依靠3技能的真伤来输出的,其他技能的伤害都比较低,所以急速对忒萝玟很重要。但忒萝玟大招和2技能又不吃队友的主动技能影响,自身的专属也没有急速的提升。
那只有依靠队友拖延时间,依赖专属多次触发3技能。如果要顶替骨弓放进低配神魔队,效果肯定没有打控制的骨弓好用,放到其他队伍又无法最大化3技能的循环。
以上,就是疯子个人对忒萝玟的理解。说实话,这个时候上忒萝玟有点尴尬,也因为忒萝玟的独特性,必定会在板凳上坐很久,个人不是很看好忒萝玟。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~
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