不知道大家接触到的《吞食天地1》是日文版还是汉化过的?最初我接触的是日文版,但因为看不懂文字,不了解剧情,所以被剧情卡住永远过不去,在那个年代,没有攻略的情况下,能通关日文版《吞食天地1》的玩家,无疑是真的大神。
后来外星科技汉化了《吞食天地1》,并改名为《三国英杰传》,虽然汉化得一塌糊涂,但至少能大致看懂剧情,正因为如此,大多数玩家才得以通关,同时被很多玩家记住的也是《三国英杰传》,而不是《吞食天地1》。
抛开日文版的《吞食天地1》不说,毕竟难倒玩家的是对剧情的不认识,早早地被剧情卡住。
那么当年你玩汉化过后的又遇到哪些难点呢?下面来具体说说。
在《吞食天地1》中,我方只有那几个固定的将领升级会增加兵力,其余的将领兵力都是固定的,这也导致了在游戏前期,将领兵力有点不足,所以游戏前期的难度实际上比后期还稍微大一点。
兵粮的设定其实比较坑,对于刚接触游戏的玩家来说,不留意兵粮的话,经常会出现的情况就是逛山洞逛到一半时,兵粮不够了,这如果是游戏前期,是相当危险的。
汉化过的《吞食天地1》也就是《三国英杰传》,第一个难点出现在徐庶走马荐诸葛这里,本来在宫殿中已经完成了剧情,徐庶也直接离队,但出宫殿后,会发现徐庶又出现并堵住去路,这时对话也是之前的剧情,徐庶一直堵住导致游戏不能进行下去,必须要背包中有飞行符飞到其他城池才可以,不然的话这里直接堵死,也就是说背包没有飞行符的话,那么只能读档重来。这实际上是汉化版才会出现的情况,日文版是没有这情况的。
当年有的玩家被堵在这里,没有想到飞行符的用处,所以直接在这里卡死了。
收孔明一直是红白机《吞食天地》系列的难点,不管是1代还是2代,都困扰了很多玩家,但如果先玩了1代又成功收到孔明,那么2代就不会被困住了。事实上1代在收孔明这点上比2代更加困难。
首先就是孔明外出,需要去楼桑村找崔州平,如果开始玩的时候,没有记住村子名字,那只有满地图乱窜的寻找,而楼桑村是游戏刚开始的村子,对三国没有了解开始又没记住村子名字的玩家,或许在这里就直接卡住了。
其次就是收孔明时,有个选择能否叫起孔明,这里才是最考验玩家的,选择不后,不能按手柄,需要等个3秒左右孔明自动起床,但是当时选不以后,又有几个玩家能忍住不按手柄呢?2代也是同样的情况,当年的玩家在这点上可是没有少吃亏。
山洞迷宫也是一大难点,并不是说迷宫有多困难,而是吞1的遇敌设定,遇敌频率太高,尤其是在山洞迷宫中,基本两三步就遇一次敌,有时山洞还没逛完,兵力和谋点就用完了。
本身进山洞是为了寻找装备物品,结果不停地遇敌,宝箱又非常稀少,很容易让人心情烦躁。
除了上述,吞1的难度主要体现在后两章,也就是伐吴和伐魏。敌方军师不再是摆设,各种回复暗*,关键是暗*的命中率还相当高。
最后一战打司马懿才痛苦,敌方经常使用暗*,好不容易让敌方兵力见底,结果一个回复又全满了,第一次打了半小时都没有通过,没办法之下,重新读档,在运气比较好敌方没怎么使用回复的情况下,才打过司马懿。
以上就是我个人认为吞1比较难的地方,其中收孔明应该是最困难的,其他敌方都还好,并不是一定通不过!
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