首先大家玩任何英雄、任何位置的时候一定优先考虑的是对线,对线打不过劣势,就没有后续了全是白扯,你想着玩个火男 小法对线混一混团战无敌,那是想多了,一点点马蹄铁效应就发现游戏结束了,所以对线才是基础,全局的走向一切的一切全都建立在你对线能够打得过对面。你还在那补着塔下刀,你觉得你一次没死没坑,而对面中单在全图疯狂刷着微信步数,你觉得你家队友有的玩么,对吧,所有的一切都要优先考虑对线,这也是为什么比赛BP那么重要的一点,只有你对线是优势或均势你才能做更多的事主导一局的走向。
中单这个位置的思路:中路是一个非常关键的位置可以说主导着全局的走向,有很多玩家认为打野才是关键,确实也没有问题,但其实分段越高,打野就越难做事,相对中单这个位置主导地位就显现出来了。一些端游的玩家如果总看韩服排位应该能够明白,有些时候打野一局可能也很少主动gank死几次人,因为地图就这么大,如果你对这个游戏的理解够深,那么打野想要抓死你就越难的,打比方说对面红开刷鸟石头,三级抓上,那么上单只需要在这个时间节点做好防守眼位就可以了。过几秒钟打野发现没有机会不可能在这跟你耗着,这就是为什么说分段越高你打野想抓死人越难,因为开野路线就那么多,地图也就那么大。为什么说中单有主导全局走向的地位,如果你卡牌对方小鱼人,你兵线有优势,那么这个时候己方打野和对面打野是不是镜像开局,那么第一个河蟹,己方肯定是占优势的,因为你能有线权你可以先动,优势就是这么一点点来的。
玩好中单一定要有全局观,不是一推完兵线就无脑往上下路跑,带节奏,盯住己方打野和对方打野动向适当配合打野做事,观察上下路对线情况,己方如果兵线,马上推兵线去越对面塔,如果对方兵线多也同理,推完线就去保护队友防止被gank,地图上面有非常多有用的信息,不是说要常看小地图,如果能一边玩一边看着小地图最好,不是时不时看。当然不要盲目gank,也不要太贪兵线,适当的亏兵线支援还是要有的。很多时候游戏一开始,你就要想好怎么玩,怎么赢这局游戏,比方说,对面下路霞洛,己方娜美金克丝,本身打架就是劣势你还要一直去下路3v3 4v4那你不输谁输对吧,这个时候你要做的就是限制好对面中单,尽量只打以多打少的团战,推完兵线,哪怕没有机会去对面野区插个眼,帮队友占占视野,也不要盲目的去gank,要不然节奏就会被带崩,你觉得你去帮它们,但是其实你是在带不该带的节奏。能亏线支援的团战,一定是有机会打赢的或者必赢的,不然你会把你自己也搭进去。要想清楚谁该帮,怎么帮,你家上单选个奥巴马,你不帮他你让他自生自灭,那这局你说怎么赢。主要针对的是中单这个位置的教学,后面会跟大家分享一些英雄的打法。
卡牌篇:天赋电刑或者迅捷步伐,我一般是选择电刑。装备选择CD鞋 时光 巫妖 火炮 帽子最后一件根据对方阵容选择 重伤 卢登 法穿都可。卡牌手游里对线不像端游那么弱,并且兵线短,更是保护了这种对线不强势的英雄。玩好卡牌一定要懂兵线利用兵线。对线刺客英雄比如 小鱼 劫 皎月这种一定要控线打,就补最后一下,如果它也一下兵线都不动,这时候你要a一下小兵,记住就一下,对面两个小兵血线就不一样了,差50左右。这样待会你补完第一刀的时候,自己方两个小兵血量会剩50左右,不会可以利用对面补刀的时候消耗他。要不然你不a这一下,对面就可以利用你补刀的时候他也安全的补刀。如果对面比较保守的话,比如劫 只用q技能补刀的话,你会可以往前走压它的身位 骗它的技能,它就只有一个q,如果用来打你 就没法补刀,如果不打你,你就压它,三级前都可以这么打劫。前期还是平缓过度为主,尽可能压制对方补刀,如果压制不了保证自己平缓到5即可了。前期一定要控制好自己的兵线,兵线好你才能平缓发育,如果兵线推过去,你会非常非常的难受,像劫 皎月 鱼这种,你一个走位冒失,是有强*你的能力的,而且你还要扛住对面抓你的压力,非常难受死一次卡牌,如果兵线过河道,最好的办法就是把兵线推过去。面对常规法师,卡牌一般不会说很难打,当然你想单*对面也是挺困难的,补好每一刀,多用自己的身位骗对面的技能,这样你才能利用对面的技能空档期压制对面,优势就是这样一点点打出来的。二级推完兵线,可以选择去对面野区做个视野,做f6 或者蓝buff都可以,都可以判断对面是什么开局。做眼的时候看着对面中单动向如果它在往你这边走,说明就是要配合打野包夹你,这时候就不要在去了,马上撤回来即可。5级以后,卡牌的主动权就来了,面对常规法师就可以选择推线了,但是打刺客还是不能推线,因为像鱼 劫这种5级质变直接可以单*你,除非你优势特别大,不然就不要选择。卡牌这英雄推完线,只要你消失在对面视野里,就能威慑对面,合理利用这一点,帮助队友。支援队友或者主动gank 一定要处理好自己的兵线 千万不要不管你兵线去帮队友,不然中塔一掉,卡牌非常难受。中期先锋快刷新了,快处理兵线,赶在先锋刷之前处理完兵线,养成好习惯,先占位非常关键。同样如果刷龙也是,除了火龙 风龙都是先锋优先级更高。尽早处理兵线才不会说打起来了,你还在那处理塔刀,你说塔下一堆兵你去支援还是不支援,支援打赢了还好说,打不赢,直接变逆风。玩卡牌一定要多观察小地图,这个真的非常非常关键,你玩个卡牌先不说你主动gank,如果你支援都比对面慢,那你说还玩啥了,支援的时候也要看情况支援,本身都死的差不多了,明显就算你去了也打不过,就不要去了,卡牌不是小鱼人,不能起到一个人改变局势的情况。这时候看看帮队友处理一下兵线,或者有机会拆塔,尽可能帮助队友止损。保证不断你的节奏。
卡牌篇:中期的时候,有卡牌的阵容最好赢比赛的方法就是131 或者4 1,如果所有人都去抱团打架的话,那你相当于少个大,当然如果你是优势的话,你也可以选择去跟团,让队友去带,带线卡牌才会有无限发挥的空间。当然带线也不是说啥时候你都要去带,如果对面是强开的阵容就不要选择去带了,比如洛 石头人这种,如果你去带,团一下开起来,你在飞过去也死的差不多了。如果一定要你带,没办法自己家边是个腿短的,就你能带,也要盯死了小地图,要打起来立马飞,提前飞,团战利用火炮打对面后排,注意自己的占位,观察对你有威胁的人。到了后期可能有人觉得卡牌弱,其实大错特错,越是后期,兵线越重要,无论你家队友处理兵线,还是对面处理兵线,对面肯定会有行为嘛,必然有人需要处理兵线,或者敌方脱节,这都是你的机会,看好小地图,有机会立马飞。在后期卡牌打团也可以大招飞对面后排,黄牌加1,然后马上走,不贪输出,对面C位就会被夹住,进退两难,不是先手飞是,打起来了看位置飞。
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