剑与远征总是卡关?把这些细节掌握了,跨10万战力推关也不难

剑与远征总是卡关?把这些细节掌握了,跨10万战力推关也不难

首页卡牌对战跨时空远征更新时间:2024-05-09

大家好,我是游戏界的至尊宝,剑与远征中卡关是非常常见的事情,但是你是否是真的卡关则要另说了,阵容的强度是推关的基本,如何摆位和技巧使用也是推关的要素之一,这些技巧使用得当,即使差几十万左右的战力推关也不是问题。

凑英雄阵容羁绊很重要

英雄羁绊在图书馆当中,上场羁绊的英雄可以提供不等的生命值、攻击力加成,这个加成越往后期越重要。除此之外,阵容羁绊也相当重要,一般前期都采用“3 2”的阵容,因为前期上同一种族的羁绊英雄们类型适配度不够,到后期可以慢慢转“4 1”和五种族,不要因为单个英雄强势然后将所有不同阵营的阵容配在一起打,没有羁绊伤害会掉很大一截。

每个英雄技能要理解

很多人都知道光三宝强,认为只要凑足三个英雄就行了,英雄虽然强,若不了解英雄的技能触发的效果,那么英雄技能的作用就会大减,比如女仆的4技能有一个效果是若保护的队友在她的后方,那么这个技能还会有击退效果,所以女仆一般适合放在前排。其他英雄也会有类似的技能触发机制,理解透英雄技能方能使用好他。

阵容摆位思路

阵容摆位并不是一定要上最高品质的英雄,英雄之间的克制和技能之间的配合是关键,推关过程中,无非遇到这几个烦人的怪物:西尔维娜(法师克星),男爵(持续输出的克星),羊头(针对前排少),巫童(针对无治疗),狮子。官方一般都会在大关卡设置这些怪物,把握这些怪物的技能挑选克制的英雄,往往这时候技能克制比品质高可能更管用。比如克制羊头,前排拿肉坦不如选个绿剑把羊头从安全的输出位置拉过来集火秒掉。

多使用手动操作放技能

自动放技能的好处是我们不用那么费心操作,如果机器自动操作的话,所有的数据都是已经计算好了的,比如高阶竞技场可以直接得到是输是赢,手动操作则不一样,人为因素的加入让结果会有很大的变化,可以让技能放在最应该放的时候,尤其是控制治疗技能,手动操作比电脑操作好的太多太多。

如果把这些理解透了,跨十万战力推关绝不是问题。对此,你怎么看呢?欢迎理性评论,我们一起讨论。

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