大家好,这里是电竞风云史!今天给大家带来的是S17赛季吕布的进阶教学,半肉才是主流玩法,大招更加不是用来开团的,反打才是关键!事不宜迟,下面正式进入主题!
技能解析被动:吕布拥有更远的攻击距离,武器附魔之后,普通攻击会对目标造成100%真实伤害并且回复自身已损生命值1%( 25%额外物理加成),也就是说,吕布血量越低,附魔之后的普攻可以恢复的血量越多。
一技能:吕布激活附魔的主要手段,也是吕布的主要输出技能,命中目标可造成伤害并恢复自身生命值。
二技能:对命中目标造成伤害并减少其30%移速,可持续3秒,同时还会给自身生成一个护盾,盾的厚度跟命中目标数量成正比。吕布往人多兵多的敌方施放一个二技能,有时候可以获得一个半段血量厚度的护盾,并且护盾会随着时间转化为血量,简单说,二技能是吕布续航跟坦度的重要保证。
大招:吕布的大招是一个范围很大的群体控制技能,落地的瞬间可以击飞范围内的目标,并且还会对自身范围内敌人造成高额伤害,只要目标中有敌方英雄,即可激活武器的附魔效果。不过大招的释放有一定延迟,很难确保命中率,所以大多数时候需要预判或者是起到封走位的效果。
小技巧:
因为吕布这个英雄必须要先附魔才能完全发挥出真实的伤害,但附魔手段只有一技能跟大招,且大招释放过程是有延迟的,所以一般在释放大招前都会用一技能提前附魔,确保大招落地即使没法命中敌人也能后续跟进打出爆炸伤害。
出装铭文推荐出装:抵抗之靴、反伤刺甲、无尽战刃、破军、魔女斗篷、血魔之怒。
可以看到,这是一套半肉出装,并且最后一件装备选择的是新赛季得到重做的血魔之怒,跟一般常规出装有所不同。首先说说半肉的好处,吕布这个英雄的主要输出手段其实是附魔之后的普攻,但往往大招落地之后,都躲不了被集火的命,所以一些玩家喜欢的“电刀 无尽 破军”的站撸三件套其实是容错率很低的,只有先确保不会被秒*,再考虑输出的问题!
其次是血魔之怒这件装备的好处,调整之后的效果是“扣除当前百分之30%生命值,逐渐生成一个40%最大生命值的护盾”,举个简单例子,当后期的吕布只剩1000血量的时候,开启血魔之怒的效果就是损失300血量,换回一个40%最大生命值的护盾,而一般来说,半肉的吕布后期最大生命值可以达到一万多,也就是说300血量至少可以换一个4000血量的护盾,足以支撑吕布打多几下普攻,甚至二技能恢复得及时,吕布还能实现反*,这就是血魔之怒的好处。
铭文:虚空、隐匿、红月。
这套铭文可以给吕布提供的属性加成比较全面,既有攻速、暴击率,也有移速、冷却缩减,虽然伤害方面提升不多,但胜在能够让吕布全方面属性都有一定加成,能使其更加平稳地度过四级前的弱势期。
出装技巧:
前面给到的出装推荐只是建议,玩家大可以根据场上具体情况进行灵活应变,例如吕布如果是遇到狂铁、梦奇这样天克的英雄,本身又优势,那么大可以先做小件的输出装备再补肉,确保在对线上压制敌方。到了大后期经济允许的时候,优先做复活甲,用完之后再秒切成血魔之怒,可以很大程度发挥吕布的持久作战能力。
团战技巧吕布的团战技巧在于“拉扯”跟“时机”!所谓的拉扯,就是吕布在打团的时候,千万不能上头,开启大招往敌方人群中跳就是去送人头。可以先利用一技能、二技能消耗敌方的前排,因为吕布打肉是很痛的,只要将敌方前排血线压低,敌人就会很被动,不敢轻易开团。同时还要时刻确保自身武器是附魔状态,随时准备开团打架。
而“时机”指的是开团的时机,不管是什么时候,吕布的作用都不是用来先手开团的。原因前面分析技能的时候有说过,吕布的大招是有一定延迟的,如果贸然直接用大招开团,很容易空大,而一旦大招没有击中敌人关键C位,队友肯定不会跟进,那么此时吕布就会跟队友脱节,只能独自一人面对敌人的火力,那么结果自然只能是白白送了性命。所以吕布要看好时机进场,可以等己方的辅助开团,先将敌人的控制技能骗出来之后再进场,也可以利用队友的控制技能进场,例如王昭君如果二技能冰到人,那么吕布就可以直接开大进场接上控制。
前期玩法吕布出门点一技能,先买鞋子走对抗路,四级之前清兵发育就行,别想着跟敌方站撸,不管对面是谁,只要有闪现或者位移技能,吕布是很难凭借一己之力成功将其击*的,毕竟吕布的前期伤害很低。河道之灵也不要去打,除非对面在打,则可以尝试去抢一波,自己打的话很容易被抢。
四级之后的吕布可以打得激进些,多让法师跟打野过来抓人,只要有队友在,吕布可以直接跟敌人站撸,大招留着封敌人走位,确保能够成功击*。如果没有队友过来支援,清完线的吕布可以游走到中路河道,帮法师站站视野。
游戏到5分钟的时候,对抗路的先知主宰刷新,此时吕布一定要跟着队友一起开龙,只要拿下先知主宰,前期的优势才能进一步扩大。当然,如果发育路的射手要求换线的话,吕布则应该及时跟其换,因为射手发育到5分钟的时候,经济肯定是全队最高的,打团的作用也要比吕布大得多,所以有射手的话,拿到先知主宰的概率会更大。
总之,前期的吕布就只需要处理线上的兵线,跟帮忙打龙,有空的时候支援一下中路即可,不用想着要去带节奏或者反野,都不是吕布应该做的事情,只有前期稳住自身发育,到了后期才是吕布的主场!
后期玩法后期的吕布装备成型了,不管是输出还是坦度都是足以让敌方后排瑟瑟发抖的一个存在!所以在打团的时候,要尽可能给敌方后排制造压力,一旦找到合适的进场时机,大招直接往敌方后排跳,就算没法成功击*,至少也能打乱敌方阵型,为己方输出争取时间。当然了,这是一般吕布的做法!
还有一种更加稳妥的后期玩法,那就是吕布的大招留着用来反打,保护己方后排用,不过这种情况大多是当己方的辅助不是肉辅的时候才会采用的玩法。
因为不管怎么说,后期团战最重要的位置还是射手跟法师,而功能型辅助的保人能力一般比较差,所以只能是吕布先尽可能确保后排的安全,才有机会打赢团战。当敌方发起进攻的时候,吕布找准时间一个大招往己方后排跳,既可以打断敌方的攻势,还能够利用落地的击飞效果为己方后排争取输出空间,然后只要集火秒掉敌方开团的英雄即可,这就是后期吕布反打的常规操作。
以上就是今天小编给大家带来的关于吕布的进阶攻略,你们学会了吗?
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