《动漫自走棋》评测8.1分 一场考验智力的二次元大乱斗

《动漫自走棋》评测8.1分 一场考验智力的二次元大乱斗

首页卡牌对战乱斗二次元更新时间:2024-04-29

《动漫自走棋》并不是第一款涉足二次元领域的自走棋游戏,也绝不是最后一款,但它绝对属于制作目前二次元端游自走棋中制作最精良的那一款。在这个自走棋日益火爆,日益成熟的时代,想要能在如云般的自走棋游戏中占得一席地位,不但需要本身有过硬的素质,还要拿出一些不一样的东西。

如上述所说,自走棋游戏核心玩法不会变,最明显的差异化就是题材。《动漫自走棋》出自跳跃之手,其名下的《300英雄》囊括了很多动漫好者熟知的角色,因此在角色亲和力上占有很大的优势。

尤其是对于混迹二次元的玩家来说,3D动漫风格相对于架空设定更加容易接受。毕竟每个角色都有原著出处,很多角色的技能又是根据原著设计的,如果接触过原作,对角色的定位会拿捏的更到位。

游戏中的棋子除了角色造型还原原作之外,CV采用的也是游戏原声,而且选择的大多是比较经典的台词,比如《游戏人生》中白的那句“checkmate”。

从本质上来看,《动漫自走棋》的核心乐趣没有太大变化。玩家们需要在有限的思考时间内,用手中的金币购买需要的棋子,并且利用棋子的种类凑出不同的羁绊,达成不同的连携效果,强化棋子的能力。最终通过自动战斗,获得胜利,逐渐扣除对手血量,成为存活到最后的那个。连携搭配、阵容选择、棋子站位,装备给予都需要玩家细细思考,排列组合起来有诸多有趣的阵容,策略性很强。

在基础规则方面,《动漫自走棋》和其他同类游戏并没有太大的变化,只是在节奏方面进行了调整。很多自走棋采用的都是“五进制”,也就是角色升级数值是五的倍数,但这款游戏则是“四进制”。虽然每次升级也需要5金币,但自然增长的经验缩短了升级需要的回合数,加快了游戏的节奏。

但这种高速的增长也带来了其他的问题,等级成长加快,人口数量增长也随之加快,但场上又必须站怪,因此你需要额外拿出经济去培养“占场怪”。同样,回合数的缩短也让经济跟不上节奏,玩家们想要凑出三星在中期变得更加困难,要想办法用更少的经济达成更多的羁绊。这加重了对于玩家大局观与布局能力的考验,也让《动漫自走棋》比目前市面上很多自走棋的节奏都要紧凑。

在引导新手入门方面,《动漫自走棋》也有一套属于自己的风格,首先是UI布局方面。每一个棋子的双重属性都会用图标标识在角色头顶,方便玩家对目前场上的羁绊数量有一个掌控。棋盘的右下角也给出了一个羁绊的提示,可以用来识别羁绊的具体信息,方便玩家们对整体布局的掌控。

同时在选择棋子时,游戏会对目前已有的棋子数量进行提示,方便玩家们了解己方棋盘上棋子的状态,和等待区的空间剩余量,方便安排棋子升级的优先顺序。

每一个棋子的技能玩家可以随时查看,点击棋子,棋盘左侧会出现棋子的详细信息,包括技能的伤害、装备加成、棋子类型、血量以及属性随着星级的成长度。有了这些信息,玩家们对于棋子定位以及能力的判断会更加准确,尤其是在一星棋子抉择时,会更直观的比较出两个棋子的优劣。

此外,对于游戏在棋子的合成方面也很方便,只要等待区凑齐足够的棋子,就能直接合成下一星级。比很多自走棋要手动拖动方便许多,毕竟在游戏的后期,准备时间内要根据对手的阵容调整棋子的站位,如果同时还要手动合成英雄,会相当麻烦。《动漫自走棋》这种自动合成的方式,无疑节约了大量的时间,让玩家能拥有更多思考的机会。

但《动漫自走棋》目前存在羁绊难凑的问题,出现这种问题的原因主要是同阶同类棋子比较少,很多棋子都刷在不同的等级,并且一种类型的棋子数量不足。以海盗羁绊为例,1费用棋子神目黑刀至少在4费用时才能凑到这个羁绊,并且4费卡数量不少,能不能及时刷出来还是个问题。再加上4费正处在攒钱的时期,没有多余的经济刷新,所以想凑出羁绊需要很大的牺牲。

不过,这种问题在后续棋子数量增加之后就会渐渐消失,或者直接调整一些同一种类棋子出现的概率,也能解决该问题。

总体来看,《动漫自走棋》在保留了核心了乐趣的基础上对节奏以及上手难度做出了调整,让玩家们可以在更短的时间内,收获到更多心理博弈和思维比拼的乐趣。在加上其画风在二次元玩家中的亲和力,相信一定会俘获不少玩家们的心。

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