内容:2400-2600战法德
成员:武器战贼船、冰法Ampedcey、奶德Hanseyzz
法师视角
最佳属性急速全能,打菜刀可以改几件精通 全能,当然最优解还是急速全能。
高分常遇组合:贼法骑、术暗X、术元X、火术X、战猎X、狂暴生存德、猎DH德。
部分弟弟组合(被我们A的死去活来的 就暂时不发了)
一:对战死德(僧)
天赋为新星(极个别无脑撸我撸到底的,可以考虑不带水元素) 、双闪、 咒术、冰冻之触、霜环(撸我撸到底的可以不出霜环)、瞬发暴风雪、热能、PVP天赋为 15免暴、时光盾、全偷(僧的话选定点溜溜球)、手动章。
开场出门 暴风雪对着对面冲前的DK 位置下暴风雪(常规战死德/僧 都是DK直接上,战士骑马绕过来打我),水元素冰环跟上冰DK,战士绕路过来,寒冰新星赏给他, 提前往回龟缩带位置(保证绕路的战士第一时间不交冲锋就贴不上你),同时读羊战士,德看情况补缠。
羊到战士 如果对面不驱散,继续打DK,补2羊,DK贴近之前水元素拉后场能攻击到法师的位置即可,剩下的就是无脑A伤害,骗打断(会玩的战死都是无脑断冰箭和暴风雪,不断羊)。
不需要刻意去偷过度生长。偷取的优先级为:激活>双大回春>单大回春>过度生长>出击*点时对面德吃控的情况下无脑偷。
小细节:溜溜球期间如果对面DK 开大军,憎恶出来后,优先冰枪点憎恶,DK绿坝如果和对面战士虚空石同时出的情况,可以羊虚空石,冰枪给小狗,大概3-4秒虚空石就羊没了,之后继续A他们。
对面如果无脑撸我撸到底,我方奶德去断对面吃喝,奶德吃晕瞬间(灭战、符文武器、风车结束后 )记得时光盾,能挡2次大伤害基本就必赢。
对面如果够不着我,改撸战士,双方德蓝都吃紧的情况下,法师主拦DK宝宝,战士主拦对面DK,水元素提前站在一个对面德和双近战中间的位置,随时准备冰环断吃喝或者单闪上去瞬发暴风雪断吃喝,奢侈点就溜溜球断吃喝也可以。
耗一会对面就空蓝,基本GG。
对僧也是如此,只需要提前断好吃喝,提前开好时光盾,对面基本没机会(偶尔几次小号打的时候战士或者我被秒,是装备太差的缘故,开大号目前0败战死)
关键字:起手带位置 暴风雪溜溜球A战死,对面打德再霜环,不打德就A着打,治疗和法师 不挨打的去断吃喝,水元素记得提前解散,重新招,骗打断
二:对术暗X
对术暗X,先从术暗德说起。
天赋:新星、双闪、镜像、霜环、瞬发暴风雪(刀锋山可以考虑碎冰)、射线
PVP天赋:时光盾、全偷、DOT减伤、自动章!
抑制出来以前,全是娱乐,躲暗牧DOT ,打A羊B,打B羊A,躲对面一切DOT,起手溜溜球,暴风雪A对面,第二个溜溜球留在对面地狱火时期,战士如果贴上人,有盾反的情况,反可以直接丢,如果战士贴不上人,没盾反,捏手里不交。
抑制出来之后,继续打太极,找机会给我方血都顶满,霜环定狗,德去吃喝,蓝差不多之后,再开始真正的战斗。
打掉对方任何一个血,如果对面地狱火、黑魂 阶段,跑一个,如果两个一起开,一定要跑。溜溜球和霜环用来断位置,瞬发暴风雪减速对面靠后的,可以打凸前位那个。
中后期如果打术士的情况下,战士有盾反 就反暗牧触,没盾反就羊暗牧,在尽量保证自己不被暗牧上DOT的情况下,恶心暗牧,反一定要反到暗牧触,反不到就捏手里丢瞬发,水元素拉位置或者重新招,尽量不和自己站一起,随便对面*。
常规偷取优先级,耗着耗着奶德就加不起来了,换血之后继续压着术士打,拿分走人。
中后期如果打暗牧的情况下,战士有盾反,有反恐 就反献祭和烧尽,没有反恐就反恐惧,刷羊术士,如果被断赶紧找位置躲(闪现永远留一个),暴风雪下在对面暗牧的脚下,水元素冰环 霜环断术士(对面狗反羊后先进柱子等几秒再上 重复霜环这个动作) 恶心术士。
战士如果没盾反,反第二发混乱箭,第一发不用反,而且容易被骗反。战士自己飞锤断钢条混乱箭。
最后阶段治疗切记:只驱战士的裁,不驱其他任何控,战士开出盾反就稳赢。
大号队0败,小号队战士全能低或者不是侏儒战、黑铁法或者奶德装备不好,败绩频繁。
如果是术暗萨,多考虑一个萨满的风剪,但是萨满空蓝特别快,*扰几下就GG。
如果是术暗骑,直接考虑出全偷,抑制高了一波偷保护,*扰奶骑喝水。
关键字:补智力(能补100多次)、常规偷取优先级、霜环狗 吃喝、霜环人断条、反第二发混乱箭、反暗牧触。最大化伤害!最大化躲对面伤害!
三:对战猎德(武器兽王)
天赋:新星、双闪、镜像/咒术 都可以、瞬发暴风雪(碎冰也可以)、霜环、射线
PVP天赋:时光盾、定点溜溜球、全偷、主动章
这种队A着A着对面就爆炸了……
要么A武器战的时候把狗A死,追猎人,追出威慑招狗,第二波带走;
要么就是奶德空蓝加不起武器战。
水元素可以和奶德一个点站,尽量不让对面A到你的水元素。
时光盾在打磨利刃瞬间就开,就算冰箱也能瞬间满血,不至于我方德吃晕 冰 吹 法师冰箱出来还残血被秒。
基本小号队也能虐的为数不多的组合。
四:对猎 惩/野 牧/萨
天赋:新星、双闪、镜像/咒术 都可以、瞬发暴风雪(碎冰也可以)、霜环、射线
PVP天赋:时光盾、定点溜溜球、刺骨(破冰环造成双倍伤害也可以)、主动章
这个队也是A着A着对面空蓝了,或者对面狗死了追猎人追出威慑,第二波带走……
要么就是空蓝,想吃喝,被我们*扰吃不上,GG。
这种队大部分都是打战士转德,留一个霜环 ,羊狗即可,对面治疗敢上来就搓他,看清楚是三位一体还是普通天赋,如果是三位一体记得给牧师的盾打了或者偷了,让他断BUFF。
战士必须有棱镜和三叉戟,侏儒最好。
大号队0败,小号队好像也没怎么输过……
五:对猎DH德
这个队跟战猎德差不多,也是A着A着对面就空蓝了……遇到的不多
六:对贼法骑
这个组合分成三种队,一种是钢管龙的贼法骑,一种是益阳的贼法骑,一种是其他贼法骑。
天赋:新星、单闪、瞬发暴风雪(偶尔换彗星风暴)、霜环、镜像
PVP天赋:自动章 全偷、时光盾、
赢点1:给对面耗空蓝,法师GG或者贼GG;
赢点2:对面骑无敌保贼强打之后,吹骑、锤贼、羊法 4秒内击*满血贼。
总结:从一开始的贼法骑无脑打我方战士,骗反之后 肾战 裁德 霜环/羊德 这个套路来说,打我们,他们的胜率也不是很高,只有6-7成,后期只有5成。
交手几十次后改成了无脑打我,我被打的出单闪,发现解晕还是不太够,然后就进化出了自动章。并且自动章可以解羊,一场下来最多可以触发十几次……
管龙的贼法骑优点是打我的话,肾我的瞬间裁德,全偷我,并且瞬间取消所有偷到的HOT,基本功扎实,拼蓝量我们也吃亏。
益阳的贼法骑优点是治疗吃喝比较及时,贼法基本功比管龙的稍差点,拼蓝量互有胜负。
其他贼法骑:基本都是弟弟,只能打我方奶德,打不死就是一直擦屁股擦到贼死或者法师死……
对管龙的贼法骑现在他们的进化打法,我没有很好的办法,能熬到3冰还是我赢,熬不到就GG,最近几天输面特别大。
对益阳的贼法骑,他们还不是不会偷全 取消HOT……还是变成拼蓝量,特别浪费时间
其他贼法骑:耗一会就行了,无非是浪费点时间
对这个组合很多时候是看临场发挥,战士必须是侏儒 三叉戟 腰带 棱镜 全能急速装,可以考虑放弃炮。
打我的情况我也放弃带炮,带个盾。
小号队不是侏儒的,打三流贼法队也不是稳赢,少一个解定身感觉特别亏。
正常交手可以先开冰脉搓,先开时光盾,只要手上留一个全偷就可以了。
对面大概率憋不住先偷,然后偷回来……
关键字:全偷的把握、挨打目标的位置、对对面奶骑的限制(位置拦截)、对面保护 斗篷千万别手欠去偷、打伤害、*扰吃喝、打断基本全给冰系,战士如果贴不上了再考虑给羊。
七:生存、狂暴、德
跟普通双近战一样,只不过狂暴战前期可以无脑贴你,只能打生存,A生存宝宝。
硬性要求:侏儒战、三叉戟 腰带 棱镜全,黑铁法 最好有棱镜,手套必备。
法术偷取优先级稍微改变下:激活=灵魂兽加血>双大回春>单大回春>过度生长>出击*点时对面德吃控的情况下无脑偷。
后期溜溜球给治疗防脱战,前期给战士,什么时候战士开技能撸你,什么时候丢,站在溜溜球里互相伤害。
大号胜率80%,小号硬件不全 胜率很低
还有什么猎死德 术元德 死DH德 就不说了 基本都是弟弟,只能*我们奶德。。。A两三波就空蓝的,随后*扰吃喝继续A伤害 追不到腿长的就打腿短的就可以了,关键是要打出伤害、冰系一定不能被打断。
还有零星的战法,晚上活跃时期一般没见到过,端午节那天早上碰到个2500的战法骑,感觉放到晚上的话2200都够呛……
总结
对方治疗是德的情况下,按照法术偷取优先级偷取,对方大概率蓝耗不过我们德,随时准备断对面吃喝(如果是法师挨打就战德去断,战士挨打就水元素或者法师去断,德挨打 就使劲撸对面DK 逼对面德出来,如果实在抓不出来,提前留个偷,保证手里永远有伤害,德一吃喝就开爆发 偷身上已有的花,让他就算吃喝满出来也难受);
对方双近战的情况下,最大化A伤害,带对方治疗的位置,提前开好时光盾,按照时光盾-树皮-黑铁矮人清DOT-时光盾这个顺序去防守,中间穿插大伤害,让对方开技能打你的同时 他们也不好受;
对方双法系的情况下,最大化躲伤害,抓机会保我方治疗吃喝,镜像、溜溜球、瞬发暴风雪用来减速对手爆发期,后期可以硬钢一波;
对一进一远追不上远就无脑撸近战,不要求控对面远,能追上远的时候一定不要深追,差不多就回来继续打近战,伤害量高于对面的情况下,对方依然是先空蓝。
我方治疗吃喝的时候,如果对方有双炮,该交的技能别犹豫,包括战士的剑在,满血开也是值的。
不能看等级来判断对手(不同的ID,相同的操作)
最后一个奥风德,听说吃刷吃到3000了,也是相当的牛X。
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