从FGO这些年的活动形式来看,去掉一些复杂的小机制,活动形式大概可以分为点数、任务、无限池和爬塔这几种,每种机制都有自己的优点也有自己的缺点,玩家们对各种机制的偏爱也都不一,本期就来总结一下未来的大型活动都是什么机制吧。
点数活动
点数活动算是FGO最常见的活动,优势是简便不用看攻略,缺点是肝,未来的点数活动有:
①泳装三期复刻:去年玩过的应该都比较了解,三种点数同时进行,非常肝,但是奖励也很丰厚。
②万圣节复刻:由于有鬼王击退战的存在,所以点数毕业非常容易,今年有新材料,更是要疯狂肝。
③阎魔亭复刻:靠建造程度来获得点数,比较特殊的点数获取形式,前期比较肝,后期很咸鱼。
④情人节:虽然活动除了肝点数之外没有多余的关卡,但是点数也是很多的,比较肝。
⑤FA联动复刻:肝但快乐,连续几天的抢柱子,一回合结束一个副本真的超快,个人最喜欢的活动形式。
⑥最终本能寺(最终本能寺复刻):需要收集年贡也算是点数的一种吧,但是并非点数奖励,而是通过点数来解锁副本,其实也很像任务机制,本身活动不是很肝,但是小难度关卡很恶心。
任务活动
传说中的100任务机制,很多玩家都被之前的帝都活动搞出心理阴影,其实大部分任务机制都能玩出玩家的心理阴影,未来的几个活动虽然有所优化,但是也不是善茬。
①莱妮丝事件簿:当前正在进行的活动,任务形式虽然比起帝都亲民许多,但是回忆关卡也有很多且存在一定难度,看攻略的次数会更加频繁。
②泳装四期:跟莱妮丝事件簿差不多,一百任务还行,主要是穿插的副本很多且有一定难度,需要频繁看攻略。
③星战2期:同上,只不过这里的支线任务真的蛮难的,至少在日服的体验是这样,秋田君在日服好歹还有伯爵,真不敢想象没有伯爵的国服要怎么打,有点梦回CCC联动的感觉。重点是这么难的活动不送四星(还把送四星的万圣节活动给挤掉了)。
无限池
无限池以肝著称,当然具体肝不肝看个人,不想肝的话十池保底刷完就咸鱼也没事。
①弓凛祭:活动本身没啥难度,不过高难本倒是挺难,挺吃练度的。
②圣诞节:副本职阶统一没啥难度还送四星,没什么活动比圣诞节更良心了。
爬塔
CEO大危机:这是送快递,但是也要爬塔,一共200层,和当初的百重塔一样,很肝但是奖励很丰厚。
清流
艾尤的春风:这两年补上的白情活动,没什么机制,刷本就行了,还全男性加成,很容易毕业。
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