构筑是所有卡牌游戏都有且非常必要的一个过程,一套卡组构筑的好坏对于整局比赛的胜负有着非常重要的影响。在游戏中不但要考虑到自己卡组最佳的构筑联动效果还要考虑到是跟着当前环境下的主流卡组还是对于主流卡组进行针对,这是非常值得思考的。今天小编将会跟大家一起来探讨一下《狼人对决》这款卡牌游戏应该如何构筑?
《狼人对决》是一款无数值的策略对抗游戏,在构筑套牌的时候可以完全不用考虑费用这一卡牌游戏的难点。任何牌都可以在任何时候使用,完全不会出现没有费用卡手这种情况的发生。在构筑期间需要考虑包括卡与卡的联动性,主要被其他套牌针对的打法以及针对其他的套牌的打法。这款游戏里目前就小编看到的主流打法有神职洗牌流、翻牌找狼流、屠神回家流、农民藏狼流,这些打法主要是根据角色之间的配合以及阵营特色来形成的。
这里就引申出了阵营的特色问题,每个阵营的作用以及功能是什么?
狼人:双方玩家需要隐藏好自己的狼人以及找出敌方的狼人,每个人共计有4头狼(其中种狼可以改变其他角色阵营),当一方的狼人角色全体阵亡则宣告游戏结束。狼人特点非常多,包括攻击悍跳、隐藏、守护等多种作用,可以根据自己的套牌选择不同的狼人。狼人一旦被翻开后如果没有特定技能则无法自动盖回。
神职:主要找狼人的阵营,神职通常都有非常强大的能力,拥有强*,查验等多种功能,唯一的副作用是一旦翻开后如果没有特定技能则无法自动盖回。
村民:辅助寻找狼人的阵营,村民通常能力相比神职要弱上一些,如果技能有一定强度则会有一定的副作用,例如翻错了或攻击错误则自己死亡。但是村民的阵营是每当到了夜晚会自动盖回卡牌的,通过晚上的洗牌后,对方将无法确认暗置村民的身份。村民可以借此来混淆对方的视听,通过人数优势来让对方探查犹如大海捞针。
搭配不同的阵营以取得不同的效果,是游戏中比较有趣的地方。对于阵营的介绍完了之后跟大家说下构筑套牌的基本规则!
在卡组中必须要放满4张狼人牌,在对局过程中每回合白天都会给双方各派至多2张牌,如果场上没有狼人牌,则优先派发狼人牌让场上必定有狼。·其次神职和村民加起来固定为10张牌。目前版本并没有对神职和村民的比例进行限制,所以10神职或者10村民这样的套牌也是可以出现的(当然,这样的卡组有没有强度就不好说了)。
考虑到卡组中每张牌都只能携带一张,这样的设定就使得卡牌地搭配更加考究,不单要考虑单卡的效果,而且还要考虑到这张卡牌在套牌里面能否发挥出其应有的作用。因为在对局的中双方是互相藏狼和找狼的过程,所以能否用较低的成本换取对方更多的代价是玩家首先要考虑的事情!
举个例子,预言爱好者这张神牌可以翻开对手的一张牌,它有一定的强度,可以让一张卡牌翻面(在游戏的设定中翻面后即明置且当前回合无法使用技能)。但同样预言家使用一点行动力翻看对方的一张牌,同样也暴露了自己。所以单纯查看并不是收益,在查到对方的狼人或者关键KEY牌的时候能够进行补刀,那么这张预言爱好者才是打出了本身的作用。
今天的教程你是否对于《狼人对决》有了一定的了解了呢?一套我自己组的农民藏狼套牌送给大家,测试期间,对于游戏如果有哪些角色方面的问题可以在评论区给我们留言哦!如果在游戏中遇到BUG则可以在官方论坛进行反馈!祝大家游戏愉快!
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