首先,看兵力对比(应该是兵的数量、等级和士气起决定性作用,攻城时界面上方显示战旗颜色对比),如相当,且自身统御高,可直接选择坐镇指挥,成功率高。也可先围困,待兵粮见底后,驻军全部减员只剩民兵时,即可攻城,成功率更高;如有帮派部队可继续围困,时间长后其士气会低落逃跑。
其次,如选择坐镇指挥,应建攻城槌和攻城塔;如亲率进攻,则不建,否则攻城槌和攻城塔根本到不了城门前就会被破坏,还容易造成步兵的大面伤亡。登城梯时,不要第一个登,首登时上面敌人会把梯子推倒。登城成功后,可考虑先去打开大门,也可直接开始近战歼敌。近战首推双手斧,伤害高,且对盾牌攻击有加成,拉开距离后简直是*神般的存在。大斧可自己打造,不要过度追求伤害,要考虑操作、挥击速度和伤害的平衡。
此法攻城可不用建立兵团,仅靠君主一己之力便可平定天下,最多时队伍430余人,家族及伙伴近20人,兵员等级高、伙伴技能搭配科学的话,轻松拿捏2倍于己的敌人。但要采取合理的战略和战术,否则会疲于奔命。
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