炉石传说 | 24.0补丁平衡前瞻拾遗 热修档期 战棋滑油 对决野猪

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首页卡牌对战炉石传说24.0更新时间:2024-04-21

24.0补丁和24.0.1热修补丁上线以来,设计师对平衡调整的回应比以往多,而且是构筑、战棋、对决多个模式都有,有必要专门整理一下。其中最值得说明的就是热修补丁中战棋滑油的“改法”,另外对决设计师还更多的提到了具体削弱对象。

构筑模式

平衡组设计师Aleco表示构筑的平衡补丁在新版本上线后,也就是惯例的新版本上线两周后。

——在此前的另一条回复中他提到过,新版本上线后的那个平衡窗口的重点观察名单里有超凡之盟。

(另外,他还在另一个补丁前的讨论中表达了回调怒缚蛮兵的可能,当然可能只是随便一说,而且也分不清指的是马上还是明年退环境时)

战棋模式

战棋组首席设计师John Mclntyre先是确认了战棋会有平衡补丁,在移除滑油的热修上线后他又确认了平衡补丁另有所指。

对于滑油的暂时却彻底的移除(而不是削弱/补偿其他机械)所引发的不解和不满,他首先再次强调了正式平衡补丁的工作量和提前量,然后比较了当下两种做法的利弊——在平衡补丁上线之前,要么维持原样,相当于等到了补丁里再削;要么暂时移除,等补丁上线再以削弱版本回归。最终他们选择了后者,因为觉得这样更有利于游戏的健康。

但同时,这次社区的另一大不满还和热修式平衡的悄然性有关,不刷社区的玩家根本不知道。这也是老问题了。对此他表示以后会改进,把游戏内的通知做得更好。

对决模式

对决社区这次的一大不满是艾尔文野猪泛滥却没削,还是老样子,对决设计师Ates Bayrak表示先看新环境情况,还不行再改。

(说到野猪时Ates还闹了大笑话——有人不满法师开门体验差被禁、猪体验差却不禁,他答道虽然猪是有问题但猪得靠抽而且“还能被对手出猪针对”,离了大谱……后来有别的开发人员来打圆场,说初版野猪确实是两边死过的猪都计算)

这次的另一大问题是新宝藏易碎之骨,尤其配合(法强)亵渎能直接斩,而且还很容易被诱导到。他确认了确实强,得改,但改法还在想。他目前考虑的是先降低选到它的概率,如果还泛滥再更进一步地改。至于其他(社区建议的)改法,他还提到了骷髅的召唤时机。

对于新英雄达利乌斯的一眼弱,他确认已经收到社区反馈,已经在讨论怎么加强了(当然没那么快实装)。



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