《炉石传说》卡组分享:国服18名,小精灵诺米贼

《炉石传说》卡组分享:国服18名,小精灵诺米贼

首页卡牌对战炉石传说18.0.2更新时间:2024-06-03

卡组如记牌器,除了橙卡都是两张

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小精灵是真的强,从搬运贴里去其糟粕取其精华,完美加入到节奏贼里,最主要的是先手也能三费抢节奏,而不是明明手里有315和团伙却不知所措疯狂转刀 白给 ,从此内战先手不再有劣势,最后八费冲就完事了

如果没有小精灵,即使是后手的硬币拿来打团伙,也要空过一个三费才能启动400,小精灵甚至能配合大范原地起爆,船新的体验

还可以排除亡语刀的错误选项 并不

诺米这卡主要是搞战(zi)士(ji)心态的,战吼召6个66的66他是真的6

,双暗影步就保证有三波,只有克战的蓝龙旋风斩可以解完,别的战士只能选择死亡,只输一手迈拉沉底,或者被战士抢死(不止一次,耻辱

但打其他职业会增加卡手概率,但我个人觉得766还可以接受毕竟655也有裸下的时候,但有诺米和没诺米真的是两个职业,还可以直接七费直接起飞欺负一些没有清场没有斩*的low职业比如

没带的卡:

毒药,因为我个人习惯有刀就砍到剩一耐,所以毒药我基本只能打2,而且费用紧凑,唯一能抢节奏的点也许就是三费涂毒接俩33,这么打看起来很爽但其实到后面基本都输了因为这说明我并不胡

后来卡位让给小精灵,丝般顺滑

211,好卡但315更强,不需要他来阻挡我二费转刀,211更多是起到一个润滑的作用

暴徒,三费没有315或者团伙,下一个被背刺光头白吃的怪?下一把。而且这卡并不能镐事,提刀以后和镐子的配合甚至不如闪狐

软,我带过,卡手,不带了。内战虽然也有被软打崩的时候,但主要原因是因为软把我大范收回来了(我菜),总体来说我个人泛用性认为不如闷棍,但针对内战可以把诺米换成软

蟊贼,你体验过绝望吗?起手终于换到团伙了,四费打不出400,是什么节奏贼?只能被摁在地上摩擦得很有节奏

刀扇,和这套不搭,需要解场的时候才带,但节奏贼过度解场等于慢性自*,超生德多的话我会换隔壁宿敌疾跑那套,生物更多能站场而且蟊贼特别容易找aoe,动物园多的话我会认怂下线练琴

个人拿宝藏的建议是顺风王冠,逆风奇迹,打战士要过牌找迈拉可以拿奇迹

对阵各职业思路

首先是迈拉看到就留,你换下去了可能再也见不到了,315和团队也是必留,不嫌多,别怕卡手,别等没有的时候才知道后悔

战士:虽然我们有诺米,但前期也要打出压力,让战士疲于解场,因为我们解不了战士的场,一旦战士返场了基本就输了,犹豫,就会败北,如果不给足压力,战士顺起来可以叠到硬吃一轮诺米的伤害,那就没法打了,留牌一定要莽,不能怂,对防战可以考虑诺米,但对阵炸弹战迈拉的话是非常危险的事情很容易猝死,炸弹比较脆,尽量抢死

猎人:没啥说的吧,留闷棍,走脸完事,甚至可以七费诺米 然后被双森林狼放狗打死,真厉害!

萨满:走脸完事

骑士: 走脸完事 前百有几个挺厉害的元气骑,主要是要快,和打防战思路类似,但他多俩冰箱比较恶心而且有斩*,整体来说压力很大,机械奥秘骑我输多赢少,技不如人

,主要翻盘点是王冠一波,闷棍留好,尽量别让机械死的时候带磁力

术士:动物园:我输了。大王术:这次是你赢了 走脸完事

牧师:爱谴责人士表示强烈牧师

贼:套路非常多,写出来应该能当一篇硕士论文了,多打打再打打,再多打打,我的直播间是 并没有 。概括来说,别怕亏卡,一切以节奏至上,手牌都是假的,场面优先,不要怕亏卡,有多莽打多莽,注意算手里的伤害和对面的墙,必要的时候可以5费火车王收回来,6费再冲两次,这谁顶得住啊

法师:山岭别闷,没用的,闷棍留给墙,山岭交伤害硬解,基本没什么压力,走脸完事

德:并不是很好打,看315的发挥了,能回手两次315的话场面基本是不会崩的了,尽量在德打出8费双生以前结束战斗,不然就是慢性死亡

最后说点题外话,作为信仰贼玩家,当年爆刀被砍的时候正好是高校星联赛周赛打完,靠蓝龙贼勉强城市赛拿了冠军,之后盗贼一直不温不火,几年终于熬出头了,心里百感交集,这版本的贼让我周围afk的好友都回归了,只希望能nerf能来的稍微迟一点,好久没这么爽过了

最后祝各位身体健康, 提乾涉经 ,再见

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