最近连续三个赛季都在传说组尝试用星界德冲分,并且都打进前500名,卡组分享给战队朋友以后,得到了上坟的认可,并且有人微调用着卡组上了传说妹子,在此分享一点小心得。希望对喜欢星界德的朋友有所帮助。
首先发下卡组,卡组如下:
其次说下卡组定位,很多人都觉得星界德这个卡组是胡了对面跑,不胡自己跑,完全看脸的卡组,我认为不是的。星界德在起手没有天湖的情况下依然是可以获得胜利的。
面对萨德这两个天梯霸主星界德也有一定的胜率。(在下面各个职业的对战经验我会重点说说这两个职业的打法)
慢速控制卡组的比例也比以前大了许多,星界德在面对传统慢速卡组的时候可以说都是优势对局,即使是不星界的情况也可以通过成长滋养这样的常规科技获得科技上的优势,率先拿到场面,给对面施压。星界德生物的质量和数量是没有任何一个卡组能比的,把慢速卡组的解牌要光了,自然也就获得了胜利。
现在环境快攻卡组形态比较少,主要集中在战猎术三个职业,快攻是个比较艰难的对局,为了提高我们生存到高回合的时间,在卡组中还是选择了一定的治疗卡来完成构筑。
具体说说对阵各个职业的打法。
萨满
萨满作为版本T0职业,是让全部卡组都很很头疼的存在,星界德也不例外,但是星界德相对别的卡组有自己的优势,起手如果能找到星界一套自然最好,如果没有一套,手牌全部换掉,拼天胡在劣势对局里很重要,起手全是大哥,也别气馁,这套牌带了6张科技,可以等两个回合看看后面来的牌,后面一两个回合来科技的可能性也是很大的,中速萨的启动个人感觉还是比较慢的,一般在3 4回合才开始有一定的场攻击,这时候可能你已经找到了科技卡,水晶获得了优势, 萨满解大哥的能力不是很出众,除了两张妖术,基本上就是场面的生物加上火舌进行常规交换了,从7费开始是我们的强势环节,如果这时候我们连续下生物并且连续被妖术,那就可以投降了,劣势对局,对面很顺的情况下输了也属于正常,没必要过多的纠结。整体对局三七开。
德鲁伊
内战我认为星界德是最强形态,现在天梯德的数量很多,是我们主要的上分对手,不管是蓝龙德还是超生德,我们在前期只需要跳费,德更是没有解大生物的能力,除了腐根,别的解对于我们的生物基本无效。这里特别说明一下星火术的用法,这张卡是一张很冷门的卡,基本上没有出现在天梯的构筑中,我选择带一张也是为了针对大帝这张卡,我们的单解能力也很差,基本上只有场面的生物交换,通过差不多50场德的对局后我发现,每次内战崩盘都是在对面德下了大帝以后,我不能当回合解掉而崩盘的,大帝站两回合对德意味着什么我不用多说,而且当前版本威胁比较大的生物基本上都是5 6 血的生物,带一张一张单解感觉挺重要的。整体对局六四开。
战士
战士形态比较多,我分为后期战士 龙战 打脸战来说 。
后期战士:这种战士解牌比较多,但是我们能分配好场面和手牌资源的话,他的解是远远不够的,这种战士的的生物整体比较小 在正常的交换中是很难和我们去拼场面的, 我们不需要去去担心太多场面上的压力,没胡的情况下安心跳费,注意防下乱斗,压制战士的过牌是这个对局中很重要的一个点,我们自身的过牌比较少,很可能在中期一两个回合都不能来很合适的生物,所以让场上的生物多站两回合就显得很重要,整体来说是优势对局。这个对局如果在4 5费来星界我都不太建议去跳水晶了,稳扎稳打,当一般的跳费德打更稳妥。
龙战:这个对局是很明显的劣势对局,龙战的生物我们都很难处理,需要竭尽全力的去跳水晶,只有他们来和我们进行交换我们才有一定的赢面,这是很明显的劣势对局。
打脸战:最近天梯打脸战的比例越来越高,不得不说伤害太高了,但是这种战士也有明显的缺点,就是过墙能力差,没硬解,只需要防下致死打击。他的砍的快还是我们墙多就是这个对局胜负的关键,整体来说我们比较劣势。整体对局三七开。
猎人
最近猎人天梯主流形态已经从中速猎转型为快速偏抢脸的奥秘猎,这个对局是我觉得最艰难的对局,猎人的新奥秘豹子戏法让我们十分头疼,4/2 的身材让我一度想牺牲卡组强度带两张树苗去渡过前期,但是我最终没这样做,去针对一个极度劣势的对局感觉没什么意义,这个对局说真的我觉得不胡真的没什么胜率,所以也没什么好的思路提供给大家,如果大家有好的思路,欢迎补充。整体对局二八开。
法师
法师的对局相对简单,我们的生物法师解不过来的,只需要去拿住场面,冰法的控场比较多,尽量不要被末日冰环吃掉太多随从,是他先红龙还是你先破冰,这就是个竞速赛了,火妖法在起手正常的情况下我们甚至可以在中期适当抢脸,前提是解掉威胁大的生物。整体对局六四开。
术士
现在基本上都是弃牌术,偶尔有少量的宇宙术和大王术,动物园对德是传统的劣势对局,能不能在对面场面很强以前把水晶跳起来就是胜负的关键了,吸收掉术士的小生物是这个对局的关键。宇宙术大王术 这种卡组我觉得是小劣势的,如果对面4费准时出大生物而我们没跳起来基本上就走远了,但是术士的单解比较少,我们也要看到我们的优势,对我们比较有效的也只有虹吸和掀桌子比较有效了,两个4费AEO 和3费恶魔之怒基本上是无效的。整体对局55开。
盗贼
无论是气宗贼还是剑宗贼,我们都不是很容易在前期占到便宜,闷棍对星界德的克制很严重,加金森隐藏我们更是无可奈何,只能期待对面比较卡手,或者自己的滑行者能立功吧,整体对局的主动权在对面手上。整体对局三七开。
牧师骑士
这两个职业在一起说没有别的意思,只是对局思路和战士基本相同,都是依靠对面断解来获胜。整体对局八二开。
说一些单卡的替换吧,快攻多的话去掉女王加一个枪骑士,萨满比较多可以考虑带冰喉,别的单卡尽量不要替换。单卡没什么特别需要注意的地方,除了乌鸦神像,这张卡拿随从还是拿法术是需要根据情况选择的,这个多加练习,自然就能掌握好了。
单卡分析:
巴内斯:这套卡组我统计了下啦一半卡都是赚的,在不胡的情况下一个4费生物弥补下前期羸弱的曲线也是不错的。
凯恩血蹄/女王:6费强力战场生物,打乱对方节奏,争取为我们后面的大生物骗解牌
四个嘲讽:这套卡组选择了4个嘲讽的配置,并且没有选择带5 10大树,一是为了护脸,二是为了和巴内斯,亚煞极配合。
嘉顿:针对萨满。
螺丝:当作一个战吼不稳定的单解来用。
伊瑟拉:绿龙的卡很适合星界德,可以提高斩*,可以AOE 清场,可以战场,只要不是姐妹感觉都很好用,面对快攻,对面场攻高的时候可以把噩梦贴到嘲讽墙上拖延回合。
红龙:打快攻职业一口喷自己可能能强行多生存23 个回合 也可以唱功够高直接喷对面斩* 比较灵活全面。
亚煞极:只要这张卡能顺利登场,基本上就是胜利的宣判,在对面场攻叫*的时候别着急跑,自信拉个滑行者压压惊。
萨隆:梦想。
死亡之翼:翻盘神器,铺场职业的噩梦。
黑龙领主死亡之翼:这套卡带了三张龙,如果女王换成冰喉就是四张龙,随便拉出任何一个对面都会崩盘的,这张卡唯一的尴尬就是对面不敢解你,你需要2 3 个回合去主动送掉它。
最后说说心态问题吧,讲道理星界德天胡的几率比一般德小不少,所以不胡是常态,不要总抱怨自己不胡,这样容易影响到后面对局你的判断和规划,星界德之所以不是主流卡组,不是因为强度不够高,而是不稳定,但是玩星界德的带来的快感是别的卡组无法给你的,平静的心态很重要!
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