炉石传说“通灵学园”首日构筑推荐,10职业传说500分段卡组

炉石传说“通灵学园”首日构筑推荐,10职业传说500分段卡组

首页卡牌对战炉石传说通灵学园更新时间:2024-05-01

炉石传说的最新扩展包“通灵学园”,在8月7日凌晨正式上线游戏,预览阶段的时候,Sara就觉得这个版本非常有趣,所以也是熬了一个通宵在玩新卡。开包的战绩一般般,140包左右6张橙卡,反正我非酋血统在几年前就已经确定了。新版本主要是玩了恶魔猎手和法师卡组,然后就挂着好几个直播间在看,总体来说,新版本第一天还是非常混乱。Sara本身以为快攻卡组很强,但控制卡组也多了很多清场手段,目前还没有看出哪个卡组具有T0级别的强度。

不过,炉石传说的新版本破解速度总是很快的,说不定睡醒的时候,下午已经是一堆主流卡组互怼了。还是老生常谈的话,版本初期不要盲目合卡,有啥就玩啥,不要强求上分,还是以熟悉游戏环境为主。这里推荐一些直播中觉得不错的卡组,不过时间有限,Sara没有亲自玩过,所以只是用作推荐。

卡组推荐

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没想到真的有主播玩大哥瞎,不过在国服打了一个晚上都没有看到,国服遇到的都是节奏瞎。卡组的主要架构还是控制瞎那套清场,只不过斩*手段从蛋刀变成了各种恶魔大哥。

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老王在SYF那里抄来的卡组,个人玩了几把后觉得确实不错,真的是极限快攻卡组,抢血速度和续航能力不差。不过手牌耗得太快,抽不到书虫或者滑翔就等死,可能还有微调的空间。

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T1回合如果你胡了,那么就赢了一半,如果不胡的话,就只能祈求书虫可以尽快上手。但老实说,就算有书虫,资源方面也是比较缺乏的,这种超生德基本上太看脸,很难成为主流卡组。

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跳费德真的很强,目前有带商贩的版本,但这种带野兽的体系目前看起来比较适合。当然,带龙的版本提高2费跳费的机率,还是各有特色吧,反正我被德鲁伊的中期场面打崩了好几次。

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可能是我的分段太低了,一套猎人都没有遇到过,这是一套亡语体系的快攻猎,对猎人感兴趣的玩家可以看看。不过卡组没啥清场能力,这个构筑看起来遇到铺场的快攻也不太好打。

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这个构筑没有加入太多新卡,还是以龙体系为主,放弃了奥秘体系。反正宇宙猎就是每个曲线的强卡都塞了进去,不过后期的高费卡减少了很多,提高了前期的抢血能力和降低了卡手率。

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法强法比我想象中还要强一点,这个构筑和我在天梯中遇到的略有不同。国服也遇到了几个法术法,总体来说,法师这个版本可以玩的套路并不少,而且娱乐性都很强,牌序好能赢快攻。

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西陵珩的一套宇宙牧构筑,以龙体系作为核心,加入的新卡并不多,毕竟牧师已经有很多优质的卡牌了,导致卡位比较固定。宇宙牧的强度没有明显提升,伊露希亚暂时看不到强力表现。

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看老王的直播遇到了复活牧,新版本需要没有更好的复活对象,却是加入了2张低费卡牌补曲线。不过复活牧还是老一套的问题,后期资源全靠JK,打清场手段不多的卡组就大优势。

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自己打了几把,觉得快攻牧真的不强,最后还是抄了一套祈求牧。祈求牧在上个版本末期,就是高分段和比赛中的强势卡组,唯一的缺点就是内战太拖了,快攻多的话要调整构筑加AOE。

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我连续被刀贼砍死了两次……但构筑和这个不同,这个构筑用潜行体系过牌,国服遇到的都是带5费那个法术。当然,秘密通道真的很强,绝对是刀贼新版本的核心卡,补牌能力很重要。

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完全放弃了JK体系,甚至连国王都不带了,本质上是一个节奏快攻卡组,尽量利用手牌的资源抢死对手。遇到解场和回复能力强的卡组就很难玩,未来构筑有可能会加入两把刀提高爆发。

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这是一套T7快攻贼,构筑真的很微妙,看上去就是极限抢血。卡组各种直伤作为斩*手段,是抓版本首日慢速构筑较多的环境卡组,传说高分段上分专用,这个版本带小软的玩家很少。

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图腾萨还是老问题,看自己的牌序,这个构筑没有带书虫,而是用了老一套的法力之潮图腾来过牌。遇到恶魔猎手很难玩,前期的怪很难站住。快攻的萨满可以尝试用风怒锤和法术斩*。

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非常传统的弃牌 蛋体系,前中期争夺场面的能力很强,几张新橙卡都有带上,造价贵了好几倍。不过我也遇到了几个带碎片体系和血肉巨人,胡起来给予的压力同样很大。

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目前国服还没有遇到自残体系,自残体系相比其他的动物园构筑需要更多的配合了,如果你带了很多低费恶魔的话,其实可以带1张减费的橙卡,配合亡者复生可以回收再铺。

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比起几年前的招募战并没有强很多,事实上是一个偏控场 组合技的卡组,这个卡组的造价比起传统的防战还是便宜一些。外服很多主播在玩类似的卡组,但国服玩家似乎不太感兴趣。

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上个版本的王者卡组激怒战改良版本,加入了一些新卡,尤其是搭配武器体系的。核心玩法还是没有改变,打快攻就清场叠甲,打慢速就找一套斩*,值得一提的,这构筑是不带狂暴的。

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光铸体系的圣契骑,基本上构筑是固定的,因为骑士能用的好卡非常少,如果你要带奥露拉的话,那法术卡的构筑就更加固定了。新生入学不要无脑用,最好留来配合优等生刷圣盾。

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