作者:NGA-a745865674
大家好,这里是童话。看到好多问剑斗兽的,就来随便聊两句吧。虽然马上新卡包出吸血鬼的,但是其实构筑影响不是特别大,因为剑斗兽有战车可以应对。
国服DL,翻译上很拗口啊!所以在聊卡组之前,先说下剑斗兽怪兽的简称:
下级——
枪斗:炸魔陷
鱼斗:炸怪
绳斗:1800(特招2100)
网斗:除外墓地
马斗:墓地特招
骑斗:回收墓地
2600:不配有名字(x)
融合怪——
凯撒:炸2
希拉克略:3000封魔陷
尼禄:嗯,就是尼禄
车斗:2500白板
别问为什么不贴图,因为懒)
在了解了简称之后,让我们开始组卡吧!
首先是第一步,核心打法:
剑斗兽下级残疾打点,而且没有抗性遗言,都是白板(奴隶猿:那我走?) 可惜奴隶猿不带剑斗兽字段,遗言出来的剑斗兽没有效果,不然就会带上了。
那剑斗兽靠什么打?
(1)下级互跳,应有尽有(炸前炸后除外复活回收)
(2)凯撒炸2,强力解场
(3)强力战车,无cost天罚,可回收
所以,我们的核心打法,就是围绕着这三点来,一切与之无关的皆可抛弃。
因此衍生出了两种构筑:
1是坑beat,两点优点都用上了
2是舍弃掉(1),直接快速凯撒,只靠(2)打
这里先聊下2,其实我在新包刚公布消息的时候,就说千万别为了剑斗兽去抽粗人意料,因为剑斗兽不需要快速凯撒,就算出了凯撒也不一定赢,把出凯撒当成卡组核心打法可能会崩。
(除非你能T2出凯撒,清场然后OTK,不能OTK也不能做出有效压制的爆展,毫无意义)
了解了我们的核心打法,那接下来便开始第二步,确定主轴:
为了保证(3)战车的上手率,我们必须将卡组压缩到20卡左右,尽可能提高战车的上手率。
枪斗是出(2)凯撒的关键,而且炸后也非常实用,所以我们满上3个。
由于卡位缘故,其他卡基本只带1,需要的时候有就可以了,虽然会导致上手的话没法从卡组拉,但是我们没有更多的卡位了。
至于2600的问题,很多人喜欢带2600,不是不行,而是提高了卡手率,我们组卡肯定要尽可能的去优化卡组,降低卡手率,而2600带来的收益,其实远没有风险高,所以我不会选择带2600。
主轴确定了,因为(1),所以我们要尽可能的去保住自己的怪,而同卡包的“攻击无敌化”正好就完美符合(1)的要求。既可以保怪,还能触发效果。
转防加上攻击无敌化,这正是我们所需要的。
还有2个卡位,带上2只老虎,基本就是一个比较合理的剑斗兽构筑了。
老虎的作用:
1.墓地有枪斗,可以空场特招马斗拉墓地,直接出凯撒。
2.当成一次剑斗兽的效果(炸怪、炸后、除外、回收等等)可以先拉枪斗排后场,再出凯撒,当成旋风来用。
最后再提一点,主轴基本上很少变动,但是坑位的选择,其实都是看环境的,镜壁如是,分断亦如是。马上出吸血鬼了,到时候可以看看环境有何变得,再根据环境来调整坑位。
附上2个卡组:技能肯定带心灵扫描,信息差真的很重要。 (还有,心灵扫描什么时候删除啊,就没见过有明牌打游戏王的,猜卡、博弈的乐趣都没了)
这个月已经用剑斗兽上了好多个王了,希望还在使用剑斗兽的朋友,不要气馁,不要对卡组失去信心,你可能需要的是一个更好的思路。
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