梦幻模拟战手游:一波十连胜,梦幻,说些进阶心得

梦幻模拟战手游:一波十连胜,梦幻,说些进阶心得

首页卡牌对战梦幻模拟战手游更新时间:2024-06-09

作者:NGA-廓然无圣

强势的单点莽和常规的单点阵地就不说了。

说说认为稍弱的脏莽aoe和阵地aoe。

阵地aoe其实还是能稳定上分的,是我前两个赛季的盒子。

前提是几个强势角色得有且所有人的附魔一定要至少至少准毕业,2t4奶常规不说了,主要说说输出的选择。

面对的强敌还是刺客和25这种5驱,所以你的aoe选择要在cxk龙戒且能带枪兵或者暴力两命, 所以像米歇尔画家(邪神)拉娜等这些是必备的,尤其现在的米歇尔这匹黑马,b了剑职维尔纳,简直半无敌的存在,能双a死法师骑兵,还能扛骑兵刺客。

重点说下前者:

这个赛季换了换口味。

用的是莽aoe,区别是混了几个刺客单点,

无t一司机一奶

1b永远交给对面女皇,需要处理的只有魔马这也是混了单点的原因,具体打法其实很难说清,简单来说无招胜有招,不像阵地aoe bp完就基本知道输赢。

1盒子足够乱的好处在于对面并不知道你想怎么打,因为其实甚至你自己都不知道最终哪5个会在场上,所以根据bp去逐步确定自己打什么。

2因为1b给了女皇,我们选择就很灵活,b我们aoe,我们就打过t刺甚至单点拆t,b了我们刺客就放对面短腿a上去,遇见对莽,一选司机(这里我选择的是女神戒狼妹防魔马防再动奶被b掉)或者再动奶,海伦娜滑板鞋魔马等一些长腿长手招呼上,也可以风险点打法放对面所有二动2选剑帝,但这对剑帝的理解一定要深到骨子里。

3至于为啥选择这种阵容,一是因为你可以随时有一两个位置玩腻了可以换上你喜欢的角色(甚至我放了胧上去,并完成了一个我对胧的优势设想对莽后手一波4换3后 残局胧跳*1个被对面打死爆死对面一个判赢1v2)。

二是因为更能刺激你的专注力,从bp到开局人物位置摆放到接触战,容错率超级超级低,可以说任何一个环节出错,就很难赢,不过这正是有乐趣的地方。

最后纠正一个惯性想法,莽队其实并不是输赢很快除非有严重失误,你需要考量的特别多,同样对面也是,经常15倒数。

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