三国志11决战称霸模式攻略十一:勇将集结。顺便聊聊单挑的那些事

三国志11决战称霸模式攻略十一:勇将集结。顺便聊聊单挑的那些事

首页卡牌对战猛将争霸官方版更新时间:2024-04-21

如果你能打过去这一关,你的单挑能力必将得到质的提升。

这一关真的是太难了,就算是我已经完全掌握了胜利的密码,依然有可能满血让对手的许褚给几乎满血KO了。

不仅需要实力,还需要很大的运气。

在介绍剧本之前,我们还是先聊聊单挑的那些事吧。

一、单挑道具

介绍单挑之前,还得先介绍一下关于单挑的一些道具。

和单挑有关系的道具,一共有五类:名马,剑,长柄,暗器,弓。

名马:在单挑的时候退却必定成功。不过和过这个剧本没啥用处。

:单挑时提升斗志的上升速度,可以更快的集满气,更快的释放一些必*技。

长柄:就是简单粗暴的提升单挑的攻击力了。

暗器:可以在单挑中执行“暗器”指令,一次单挑只能使用一次。

:可以在单挑中执行“暗器”指令,一次单挑只能使用一次,必须在十五回合之后再使用。

可以明显的看出来,有没有单挑道具,对于单挑结果的影响是非常巨大的。

二、单挑指令

1、行动方针:

重视攻击:攻击力上升、防御力下降、斗志上升速度下降。特殊效果:可以连续攻击。

重视防御:攻击力下降、防御力上升、斗志上升速度正常。特殊效果:增加躲避几率。

重视斗志:攻击力正常、防御力正常、斗志上升速度上升。特殊效果:斗志 100(也就是一格气)。

重视一击:以极低的概率,随机执行强力的攻击。

一般来说,上面三种行动方针,有点石头剪刀布的意思。重视攻击克制重视斗志,重视斗志克制重视防御,重视防御又克制重视攻击。

比如重视攻击和重视斗志比较,看着攻击力和防御力好像也不是很吃亏,但是重视斗志的普通攻击的强度其实是差距非常明显的。虽然集气快,但是血量会被打得特别惨。

比如重视斗志和重视防御比较,因为重视防御的攻击力不足,而集气速度又没有重视斗志快,基本就是被吊打的命。

比如重视攻击和重视防御比较,攻击力和防御力其实可以看做是相互抵消的效果。但是重视防御的斗志提升速度要快很多,就可以使用更多的必*技,肯定是更占上分了。

因为上面三种行动方针存在一个相互克制的关系,所以,开局的时候,判断对手的行动方针就非常的关键了。

主要判断方法有三种:

第一:观察电脑的斗志槽的积攒速度。

如果电脑的气力槽积攒得非常快,那说明电脑处在重视斗志状态。

如果速度一般,那说明电脑处在重视防御或者重视一击状态。

如果速度很慢,那就说明电脑处在重视攻击状态。

第二:观察每次掉血的量。

在武力相差不大的情况下,可以注意看看双方掉血量的比较情况。

如果掉得多,那就说明电脑处在重视攻击状态。

如果掉一般,那就说明电脑处在重视斗志状态。

如果掉得少,那就说明电脑处在重视防御状态。

第三:看对手的特殊效果

这个其实不是很建议,因为上面两个,甚至第一种已经很够用了。不过这种更加的有标志性。

那就是看对手随机会爆出来什么能力。不过一般爆出来连击或者防御的能力,说明已经打了会了,意义也不是特别大了。

当然,也有一些其他不太精准的判断方式。

比如,对手连续地攻击你,有可能电脑处在重视攻击状态。

对手连续地闪避你的攻击,有可能电脑处在重视防御状态。

对手光挨揍不还手,有可能电脑处在重视一击状态。

当然,因为单挑的随机性很强,这个不是特别靠谱。

而且,电脑是会调整行动方针的,不过具体的触发条件我就不清楚了。可能是对当前局势的判断,有一个内置的算法。

而重视一击,基本上就是明显不敌时的一种搏命打法了,基本没戏,反正我用这个从来没赢过。

2、必*技

当斗志值达到100点之后,可以使用必*技。

必*技:一次性造成对手大量的伤害(消耗100斗志)。最主要的攻击手段,可以连续释放。

要害:除了能一次性造成对手大量的伤害之外,还有一定的几率使对方受伤(消耗200斗志)。其实没啥鸟用。

无双:除了能一次性造成对手大量的伤害之外,还能解除敌人的特殊效果(消耗300斗志)。更没啥鸟用,300斗志,都快够把对手砍死了。

暗器:能给对手造成不错的伤害,还能解除特殊效果。必须拥有某种暗器类道具才可以施展这个必*,而且每次单挑只能释放一次。是个补充伤害不错的手段。

伪退:和要害类似,除了能一次性造成对手大量的伤害之外,还有一定的几率使对方受伤。必须拥有某种弓类道具,而且在单挑回合数超过十五回合后,才可以施展这个必*。每次单挑只能释放一次。也是个补充伤害不错的手段。

集气:使自己的攻击力上升(消耗100斗志)。

坚守:使自己的防御力上升(消耗100斗志)。

退却:退出单挑(消耗100斗志)。

这个就不解释了。下面结合“勇将集结”剧本再聊聊这些玩意到底怎么用。

三、隐藏属性

在单挑时,很多名将都有一些隐藏属性。

隐藏武力值:

吕布10点,关羽张飞5点,马超赵云许褚3点。黄忠比较另类,基础是5点,但是随着年龄的提升,到90岁之后会提升至10点。

所以,这些武将的秒*上限也更高。

秒*武力差,最小是相差10点。差距越大秒*概率越大。

比如吕布面板100武力,但是他却可以秒*其他没有防秒属性的100武力值的对手。

秒*率和防秒率:

上面提到的7名武将,都有额外的秒人加成。

除了黄忠之外,都有防秒加成。

爆气率:

也就是触发各种行动方针的被动效果,上面7名武将都有额外的加成。

必*技威力加成:

这个东西比较乱,因为涉及的武将比较多。

比如,吕布是全必*加成。黄忠夏侯渊有伪退必*加成。王双和祝融夫人有暗器必*加成等等。

四、勇将集结

上面唠叨了这么多,也该进入我们的正题了。额,本来这一篇想着是没啥写的,上面哪些都是凑点字数的。结果好像凑的有点太多了。

言归正传吧。

勇将集结是三星难度的最后一个剧本了,确实比之前的要难很多,因为有很多的不确定性。

我方使用张飞,武力98,没有道具。

十四个对手分别为:

关羽,武力97,道具长柄

马超,武力97

赵云,武力96,道具剑

许褚,武力96

典韦,武力95,道具暗器

甘宁,武力94,道具暗器

庞德,武力94,道具暗器

文丑,武力94

太史慈,武力93,道具暗器

黄忠,武力93,道具弓

颜良,武力93

张辽,武力92

吕布,武力100,道具长柄和马

项籍,武力100,道具暗器和马

通关技巧:

1、大部分情况下,张飞直接开重视攻击就可以比较轻松地拿下对手。

2、每干掉一个对手,就会给自己恢复一定的血量。所以一定要荤素搭配,血量健康的时候就啃硬骨头,血量差的时候,就找软的捏。

3、有道具的肯定比没道具的要厉害一丢丢。而且每打掉一个有道具的对手,就会获取对方的道具。所以,先拿下一些有道具的对手,会让你后面的进程容易很多。

比如我就是第一个先干掉了关羽,因为关羽的长柄道具青龙偃月刀可以直接增加攻击力,对后面过关帮助非常直接。而且关羽本身就是一个难啃的硬骨头,趁着满血先搞他。

第二个我干掉的是太史慈。因为太史慈本身武力比较低,所以比较好搞。而且他的暗器也是非常好用的一个道具。

黄忠的道具弓也是作用非常大的,还有赵云的道具剑。

多说一句,许褚非常的猛,要小心一点。

4、94以及94以下武力的大部分对手,张飞都有概率可以秒*。据说有人秒*过典韦,不过我没碰见过。如果能秒*一两个,那前面的十二个对手就好打了。

5、尽量最后一个打马超,因为打赢马超之后会给你回满血。这样打吕布的把握就更大一点了。

6、其实前面十二个对手难度都不大,关键就是打三国第一人吕布。

吕布在单挑中的优势实在是太大了,不使用一些手段,获胜的概率实在太小。而且打完他不给你回血,紧跟着还要打100武力的项羽,太难了。

开局,直接选择重视斗志(直接选择重视防御也可以)。攒满第一格气之后,行动方针调整为重视防御,然后释放必*技坚守。然后就挨着吧,张飞如果爆气的话,吕布打你也是挠痒痒。

憋到15回合并有3气之后,3个必*技 伪退 暗器,直接秒*之。记得摁快点,别让吕布放出来必*了。

这里多说一句,必*技最好是能一次性秒*对手。因为必*技也是把双刃剑,造成大量伤害的同时,还能给对手增加大量的斗志。不能秒*对手,往往死的就是你了。所以就需要一股气的干掉他们,要不干脆就别放。

一般不太倒霉,打完吕布还能剩二分之一到三分之一的血量。

7、虽然后面还有个项羽,虽然看着也是100武力,其实根本就是白给,还没许褚厉害。有一半血量的话,可以随便打。要是血量不佳,那就重复打吕布的打法,应该也是可以轻松取胜的。

三星难度到此结束。

不过又出来了个隐藏的逆贼讨伐战,又有的搞了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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