葫芦娃中的万年之痒:蛇精抓爷爷的目的,只是为了逃出苦海?

葫芦娃中的万年之痒:蛇精抓爷爷的目的,只是为了逃出苦海?

首页卡牌对战魔灵时代葫芦兄弟更新时间:2024-04-09

"老人家,冤家易解不易结,我们攀个亲家,交个朋友,包你可以安度晚年。"蛇精在第一次见到葫芦娃姥爷爷的时候如是说到。

众所周知,这蛇蝎二精并没有直接的子嗣,那何来的攀亲家一说呢?

此时的缘由还要从蛇蝎二精的关系说起。

按照正常的妖怪修炼成精的来讲,实际上蝎子精的修炼是远远低于蛇精的,因为蝎子精的阶段还只是化形兽人的阶段,而蛇精已经到了拥有变化成人的能力。其初始原因就是两种生物的不同,蝎子精属于节肢动物,在修炼上天生要吃一个七窍不通的亏,而蛇类自古就是修炼的大户,天生的灵性和七窍全通的优势,让他们的修炼差距甚远。

修炼差距远了,就代表着越到后面,两者的差别更大,很有可能蝎子精还在沉迷于吃速冻小动物的时候,蛇精已经开始经历四九天劫,人情历练。换句话说按照万物有灵的特点,蛇精会更早地拥有更多人类才有的感情和判断,明眼人肯定马上能明白,蛇精这样一个如花似玉的妙女子肯定不会选择蝎子精这种妖魔怪样的妖精作为自己的靠山,而是仅仅将其作为一个工具人。

当然如果只是看外表肯定是不足够的,蝎子精的心智也和蛇精相差甚远。蝎子精从始至终都没有在剧中体现过哪怕一丝的智慧,所有的事都选择暴力解决,行为模式非常的原始暴力。

反观蛇精几乎凭借着一己之力扛下了所有,面对来势汹汹,能力非凡的葫芦娃们,用尽计谋,吃尽了娃娃们啐的口水,才将他们一一抓住。

其中最能体现蛇精智慧的就是忽悠七娃,在面对未来可能被葫芦娃们威胁的时候,蛇精果敢决然选择了葫芦娃们换家,偷来七娃,用强大的口才和无微不至的关爱让其跳反。

修为不够和脑子不行,或许还让蝎子精能够和蛇精日久生情,毕竟情人眼里出西施,天天对着这五大三粗的汉子,指不定就斯德哥尔摩综合症发作,不知不觉就爱上了。

但全局当中有一个非常重要的细节,蛇精从来没有叫过蝎子精相公,一直尊称为大王,反倒是蝎子精一直称其为娘子。

这一来一回当中,透露出了蛇精对于蝎子精发自内心的反感和无奈,而这反感则是来自于蝎子精的暴力!

剧中蝎子精在使用暴力之前从来不会过问蛇精,掐死穿山甲,面对葫芦娃,蝎子精的解决方案只有一个那就是让他们死,蛇精则是想要创造出一个人神妖平衡的关系。

两个妖怪的追求从本质上来说是根本不同的,一个追求极致的暴力,一个追求三界的平衡,如果蛇精真的选择了蝎子精,那她将要面对的就是蝎子精无休无止的暴力,甚至是对自己的暴力。

原著当中蝎子精几乎不懂任何女人心,每次抓葫芦娃失败或者受挫之后,就是喝酒耍脾气,这换做任何一个女人都无法爱起来。

在看剧中另外一位姓爷名爷的老汉,耄耋之年,身体极佳,在和时间赛跑的年纪还在玩着徒手攀岩和托马斯回旋,并且热爱小朋友。虽然年纪比较大,但是我们有理由相信若是蛇精传授他一些养生奥秘和修炼诀窍,寿比彭祖还是轻轻松松的。

回到蛇精和老人家初见的那一句,其实这里说的攀亲家并非是攀葫芦娃的,而是攀老头的,在蛇精的计划当中,他想要的就是七个葫芦娃作成仙丹,然后给老头吃,让老头可以替代蝎子精陪自己修炼,因为七心丹功能非常单一,那就是提升寿命,对于二精来说毫无必要,唯一需要提升寿命的就是老头!

就在最近的热门手游魔灵时代当中,玩家就可以将蛇精和老头作为队友出现在场上。作为全新的放置战棋游戏,魔灵时代x葫芦娃的联动当中,玩家可以使用原著角色超过10位,并且每一位角色都有各自不同的技能和属性,通过搭配,可以协力打出更高的伤害和更强的控制链。

本次的联动地图还融入了时下流行的rougelike元素,在闯关当中会有大量的随机性事件生成,让玩家在每一次探索当中都有不同的体验,并且在地图中玩家还可以发现各种来自于葫芦娃原著动画的彩蛋!

除了剧中的主要角色,妖精洞中各种小兵也会作为地图明雷要素和可操控角色登场,并且哪怕是小兵在游戏中都会拥有自己专属的技能,只要通过玩家的合理搭配,在闯关当中也会有超越主角的表现。

(本文由爱魔灵的球球原创,转载注明出处)

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