随着时代的不断发展和潮流时尚的变化,玩家们对游戏类型的喜好也在不断变化。比如,从以自定义地图为基础的《星际争霸》发展而来的多人在线战术竞技(MOBA)游戏目前非常流行,其中端游代表是《英雄联盟》,手游代表则是《王者荣耀》。与此同时,操作繁琐、门槛较高的硬核即时战略(RTS)游戏的受欢迎程度逐渐下降。在动作游戏领域,类似的情况也在发生。现在市场上几乎找不到新的无双类型游戏,而类魂系(魂系)游戏却越来越多。
最近,一位有着丰富游戏经验的玩家在社交媒体上提出了一个有趣的问题:"2023年都没有新的无双游戏了吗?"他表示自己已经40岁了,一方面要工作赚钱养家,没有太多时间投入到游戏中;另一方面,年纪大了,反应和操作能力也不如年轻时,因此觉得简单割草的无双游戏非常适合自己,于是想找一款新游戏来玩,结果却找不到!难道无双游戏已经成为时代的眼泪了吗?博士进行了一番研究发现,以光荣特库摩为代表的许多主打动作游戏的公司今年确实没有推出新的无双游戏。
有人可能会说,TYPE-MOON与光荣特库摩合作推出的《Fate/Samurai Remnant》融合了无双玩法,这种说法没错,但该游戏并不是传统意义上的无双作品,操作元素相对复杂,并不能带来简单爽快的无双割草体验。因此,截至目前,光荣特库摩最新的无双作品还是2022年6月推出的《火焰纹章无双:风花雪月》。当然,如果算上同年7月登陆PC平台的《无双大蛇2:终极版》,还有一些移植强化版,那就有一些新的无双游戏可玩了。
除了光荣特库摩,现在很少有公司专门做纯正的无双游戏了,这与魂系游戏的发展形成了鲜明对比。从From Software制作的《只狼》到《艾尔登法环》,魂系游戏已经从以前的小众类型逐渐走向主流,其他厂商纷纷模仿并学习。今年推出了不少魂系新作,比如《匹诺曹的谎言》、《堕落之主》等。针对之前提到的问题和现实情况,不少玩家大呼:"无双割草已经过时了,现在魂系才是主流"。
回想起无双游戏的辉煌时期,想必许多人都玩过《真三国无双》系列,这是光荣特库摩的一张金字招牌。由于极受粉丝喜爱,这个系列还衍生出了《战国无双》、《无双大蛇》等。该公司还与不同的知名IP合作,开发了《海贼无双》、《塞尔达无双》、《刀剑乱舞无双》等游戏。当年,其他公司比如卡普空也开发了无双类型游戏,《战国BASARA》系列就是其中的佼佼者。
最初,无双游戏之所以受欢迎,主要是因为一骑当千的快感在当时还比较新颖,玩家操作的角色异常强大,可以轻松地击败眼前的几十、几百甚至上千敌人。然而,随着时代的进步,游戏质量没有明显提高的情况下,“割草”玩法逐渐失去了吸引力。光荣特库摩推出新游戏的频率正在降低,与其创新,与大IP合作成为了减少风险的稳妥策略。
值得一提的是,由于魂系游戏逐渐成为主流,光荣特库摩也将有限的资源投入到魂系游戏的开发中,如《仁王》系列、《卧龙:苍天陨落》等作品,这就导致新的无双游戏变得较少。博士认为,与其说是割草玩法过时了,不如说现如今的无双新作不再那么有趣。我个人也是比较喜欢无双游戏,比如2020年推出的《海贼无双4》,质量还是不错的,今年还推出了DLC,偶尔玩一下还是很有意思。至于《真三国无双》、《战国无双》,似乎真的很难再带来令人兴奋的新变化了。
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