《游戏王》「命运英雄」,活在黑暗中的绝命战士!

《游戏王》「命运英雄」,活在黑暗中的绝命战士!

首页卡牌对战命运召唤更新时间:2024-07-31

命运英雄游戏王卡组系列之一。属于五个「英雄/HERO」系列卡组之一,《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》的决斗者爱德·菲尼克斯使用的卡组系列。怪兽统一为暗属性·战士族。

《游戏王GX》登场的「命运英雄」怪兽效果大部分与特殊召唤相关。有一些卡片的设计和图片与「元素英雄」的相关卡类似,例如「暗黑都市」等。虽然有被称为「最强D之卡」的融合怪兽「龙骑士 D-终」,但卡组构筑上并不是以融合召唤为主要战术。

《游戏王ARC-V》中登场「命运英雄」怪兽比较偏向阴暗和破坏性,在卡组构筑上确立为融合召唤的主题,相比起以往的卡片来讲有比较稳定成形的战术。

D3

效果:「D3」的②③效果1回合各能发动1次。

①:这张卡召唤成功的场合发动。这只怪兽在场上表侧表示存在期间,也当作「命运英雄」怪兽使用。

②:把最多2张手卡丢弃才能发动。从自己手卡·卡组·墓地选择丢弃数量的「D3」特殊召唤。这个效果发动成功后,直到回合结束时自己不是「命运英雄」怪兽不能召唤 特殊召唤。

③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组1只「命运英雄」怪兽送去墓地。

命运英雄暗黑天使

效果:①:自己墓地的「命运英雄」怪兽是3只以上的场合,把这张卡从手卡丢弃,以自己墓地1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己发动的魔法卡的效果无效化并破坏。

③:自己准备阶段从自己墓地把这张卡和1只「命运英雄」怪兽除外才能发动。双方玩家各自从卡组选1张通常魔法卡在卡组最上面放置。

命运英雄 梦乡人

效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡在墓地存在,自己的「命运英雄」怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

命运英雄圆盘人

效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。

命运英雄死逝人

效果:自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。

命运英雄匕首人

效果:对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。

命运英雄恐惧从者

效果:这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个「时计指示物」。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。

命运英雄顽强人

效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

命运英雄恶魔人

效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。

命运英雄扣*人

效果:可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给予对方基本分500分伤害。

命运英雄防御人

效果:对方的准备阶段时,这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方从卡组抽1张卡。

命运英雄破灭人

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备阶段时发动。从自己墓地选择「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。

命运英雄钻石人

效果:①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是通常魔法卡的场合,那张卡送去墓地。不是的场合,那张卡回到卡组最下面。这个效果让通常魔法卡被送去墓地的场合,下次的自己回合的主要阶段,墓地的那张通常魔法卡的效果只有1次可以发动。

命运英雄 神性人

效果:「命运英雄 神性人」的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡的攻击宣言时,以对方场上1张表侧表示的魔法卡为对象才能发动。那张卡破坏,给与对方500伤害。

②:自己手卡是0张的场合,从自己墓地把这张卡和1只「命运英雄」怪兽除外才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

命运英雄 钻头人

效果:「命运英雄 钻头人」的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把持有这张卡的攻击力以下的攻击力的1只「命运英雄」怪兽从手卡特殊召唤。

②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

命运英雄决意人

效果:「命运英雄 决断人」的①③的效果在决斗中各能使用1次。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合的结束阶段,选自己墓地1只「HERO」怪兽加入手卡。

②:6星以上的对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。

③:这张卡在墓地存在,给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时发动。这张卡回到手卡,那个效果让自己受到的伤害变成0。

命运英雄 炸药人

效果:①:怪兽进行战斗的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,双方玩家受到1000伤害。

②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到下次的对方回合结束时上升1000。

命运英雄魔性人

效果:①:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「命运英雄 魔性人」特殊召唤。

命运英雄双身人

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。

命运英雄 冲刺人

效果:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升1000。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。此外,只在这张卡在墓地存在才有1次,自己的抽卡阶段时抽卡时,那卡是怪兽的场合,可以把那1只给双方确认并在自己场上特殊召唤。

命运英雄 恐惧人

效果:通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。

命运英雄教义人

特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把包含「命运英雄」怪兽的自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。

①:这个方法让这张卡特殊召唤成功的场合,下次的对方准备阶段发动。对方基本分变成一半。

命运英雄血魔-D

特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。

②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。

③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半的数值。

命运英雄绝命人

融合/效果:「命运英雄」怪兽 暗属性效果怪兽

「命运英雄 绝命人」的效果1回合只能使用1次。

①:丢弃1张手卡才能发动。从手卡·卡组把1只「命运英雄」怪兽送去墓地,自己场上的全部「命运英雄」怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己墓地的「命运英雄」怪兽数量×200。这个效果在对方回合也能发动。

命运英雄敌托邦人

融合/效果:「命运英雄」怪兽×2

「命运英雄 敌托邦人」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只4星以下的「命运英雄」怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。

②:这张卡的攻击力和原本攻击力不同的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,这张卡的攻击力变成原本数值。这个效果在对方回合也能发动。

命运英雄暮托邦人

融合/效果:「命运英雄」融合怪兽 「命运英雄」怪兽

①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

②:1回合1次,以场上的1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被战斗·效果破坏,那只怪兽的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。

龙骑士D-终

融合/效果:「命运英雄 血魔-D」 「命运英雄 教义人」。这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。

①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏,把表侧表示怪兽破坏的场合,给与对方那个攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

②:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段把自己墓地1张「命运英雄」卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

「命运英雄」卡组太过庞大,后续更新「命运英雄」专属魔法陷阱卡。

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