我们都知道刘备有两个外号,一个是吕布嘴里经常念叨的“大耳贼”,还有一个就是被曹操袁绍以及各路谋士武将们都拿来耍的“织席贩履之辈”的梗。虽然个个嘴里都跟吃了枪药一般骂的相当不好听,然而刘备还是一副云淡风轻的样子,最终在大家的奚落和嘲讽之中成功完成了人生逆袭。
在三国志战略版的手游里,刘备还是那个霸气五星级的主公,尽管没有足以让人信服的武力,还是以骑兵和盾兵的双S适应性成为了战场上一股实实在在的力量。他的最长项依旧是其独步天下老少通吃的魅力值,和单机版三国志的侧重一样,不仅初始魅力最高,逐级递增的成长率也以2.7的数值稳坐魅力领域的头把交椅。
刘备的超能力是民心所向(至少演义里是这么写),后世对于他的标签就是“仁义”,诸葛亮的隆中对也指出刘备相比曹魏的天时和孙吴的地利,要把“人和”的优势给拿下。所以但凡游戏作品也都会花一点篇幅来突出他的仁爱,三国志战略版选择了用“仁德载世”的战法让刘备成为一名战场医疗。从战法说明来看,除了群疗两个队友还附带10%的单体对敌虚弱,看来咱们的“刘医师”还能搞一点初级麻醉,但是10%的概率真心太低了点吧!必须要刘备自己身为主将的时候,才能把虚弱的成功率提升到25%,可如果刘备做主将势必很影响团队整体的输出,牺牲那么大也就提高15个百分点的虚弱还是单体,这个麻醉师有点不敬业啊!所以很多人并不是特别看好刘备,对于那点虚弱直接无视,就纯粹用他做了补血包。
与其这样还真是不如【军令如山】手游里的刘备来的专注,同样也是以“仁德”为特技,刘备在【军令如山】的世界中明显没有三国志战略版那么花里胡哨。要救死扶伤就一心一意把精力钻研到治疗和保护上面,进攻属性大不了都不要了,全力做好一个方面一样也是为组织做贡献嘛!
【军令如山】的“仁德”特技,主要效果是同时医疗两个友军恢复兵力,并且让被治疗的两个友军所受到的所有形式伤害(包含物理类和法术类)全部大幅降低。此效果的初始触发几率高达50%,并且发动几率、友军治疗量和伤害减免的三个因素都会伴随刘备人物的等级增长而提高。【军令如山】的刘备不玩麻醉,本本分分的给大家包扎伤口和打抗生素。
作为蜀汉阵营的掌门人,刘备是一位出色的主动型谋略向治疗英雄,其追加给群体友军的减免伤害是整支部队续航作战的关键后勤补给。【军令如山】给他的系统推荐岗位是大营,前锋输出由义弟关羽担任,侄女关凤在中军主要负责支援和削弱,刘备一手撑起两人的援护和加血,蜀汉的“第一家庭”就这样惊艳亮相了。
医生职业总体上组队都很灵活,刘备还能和诸葛亮赵云搭配组成高闪避队,与关羽张飞的“桃园队”,与孙尚香和吴国太的“娘家人队”,甚至与曹操孙权配成的“三皇队”都各有奇效和特点。【军令如山】的人物配合变化万千,没有绝对的条条框框,只有你天马行空的无尽想象。
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