怒焰三国杀喜迎改版,新人不再被虐,我单方面宣布回归

怒焰三国杀喜迎改版,新人不再被虐,我单方面宣布回归

首页卡牌对战怒焰三国杀3.0.1更新时间:2024-04-11

其实以前小智我也玩过一段时间怒焰三国*,那时候排位其实对新人很不友好。因为怒焰三国*和移动版三国*不一样,怒焰三国*里的武将会随着培养而成长。简单来说就是一个初始武将是两血,升级之后血量会有提升。而武将还能升星,就是在抽到重复的武将时会变成碎片,可以进行升星,而升星后就能佩戴更多的符石。

新版排位赛

以前老版排位赛一个新人进去是很劝退的,现在排位赛武将的体力和初始怒气则为固定模板,而符石和羁绊也不在生效,而且一些武将的技能进行了平衡调节。那么下面小智就为小伙伴推荐几个比较容易获得的排位神将,以及对想尝试换种玩法的小伙伴说一下排位的一些规矩和卡牌。

怒焰

都叫怒焰三国*了,自然要多出一个怒焰来。而怒焰则是用于提升手牌质量的,例如我有一张*,使用怒焰伤害就会增加一点。而我在过河拆桥或者顺手牵羊时,使用怒焰则可以过河两张、顺手两张。而回合外被怒焰*针对时则需要打出两张闪或者一张怒焰闪,在回合外打出怒焰牌之后会获得一张牌。

建议选将

如果玩过移动版三国*的小伙伴还是比较容易上手的,当然其中有些武将技能也是不同的,但是游戏本质没什么变化。这里小智先推荐几个蓝色和紫色的武将,因为新玩家在没抽到橙色黄色武将之前这些武将基本上都是有的。

黄盖

黄盖技能还是熟悉的苦肉,在出牌阶段可以失去一点体力,然后摸两张牌,使用过苦肉就能额外打出一张*。当然这里需要注意的是,这个技能一回合只能用两次,并且用一次还是用两次都是只能多出一张*。

这个黄盖是五血,两点怒焰上限。这个武将好在上手容易,每回合依靠多过的四张牌可以稳定输出并且恢复。另外,这里每回合没有特殊技能的武将是摸三张牌。

郭嘉

郭嘉的技能也是熟悉的遗计,当受到伤害后,可以让一名角色摸2X张牌,X为所受伤害。郭嘉在排位中是四血两怒焰上限开局一点怒焰的武将,为什么推荐郭嘉呢?

因为郭嘉的过牌量其实和黄盖一样,只不过一个是主动一个是被动。而且郭嘉可以把牌给比自己强的队友,来帮助队友造成强大的伤害。

结语

其实小智只推荐了这两个武将是因为其他武将过牌量太少,而怒焰三国*排位中还是比较吃牌的。我是小智戏说,爱生活,更爱你们!从今天起,我会慢慢地写一些攻略,因为我也算是新人(老人重玩),有哪里写得不好或者不对还希望小伙伴们谅解,让我们一起进步,加油!

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