三国志11血色衣冠特技详解十四:深谋、反计、奇谋、妖术鬼门

三国志11血色衣冠特技详解十四:深谋、反计、奇谋、妖术鬼门

首页卡牌对战奇谋小兵更新时间:2024-05-09

原版链接在这里。

书接上文。

标题写不下那么多字,后面几个就没往上写。

深谋(67)

特技释义:施展计谋成功时,必定会暴击。

能保证计谋成功的话,深谋的作用就很大了。一般来说,需要一个其他特技配合才能更好的生效。比如“虚实”,或者下面要介绍的“奇谋”。

计谋暴击的效果还是非常巨大的,比如“干扰”和“伪报”可以增加持续的回合数,“内讧”会对身边的所有敌军造成伤害,“伏兵”可以增加伤害和更长时间的眩晕回合数等等。

简单来说,计谋暴击的效果,甚至比两个不暴击的计谋效果更好。

所以,别光想着计谋的成功率,暴击率也非常重要。当然,前提还是要能成功才行。

总体评级:A 级

反计(68)

特技释义:若识破敌军的计谋,就可对其施展同样的计谋并必定成功。

虽然相对于原版来说,有了巨大的加强,变成了反计必定可以成功。但是依然摆脱不了它鸡肋的定位。

这个特技就该删了或者重做,满满的尴尬。

我印象里,我玩这个游戏这么多年,自己就手抖了两次,结果计谋放歪了,吃到过两次。电脑受到反计,我印象里只有过一次。

就以咱们的徐状元为例,89智力,张良、曹操你管不了,其他人又不会冲着你放计谋。真正的摆设特技。

总体评级:C级

奇谋(69)

特技释义:对部队施展计谋的成功率变为原本的2倍。

原版的“倾国”变成了“奇谋”,“对男性生效”变成了“对全体生效”。

不得不说,这还是一个非常不错的特技。

但是它更多的是针对的高智力的对手,虽然不能保证成功,但是双倍的成功率还是非常可观的。

但是对于智力较低的对手,又没有那些有“必中”效果的特技好用了。

简单来说就是,上限比较高,但是不够稳定。

总体评级:A-级

妖术、鬼门(X)

这两个特技,在血色衣冠中,是没有玩家可控的武将所拥有的,所以就没给他们排名。只有NPC贼兵中的方腊持有“妖术”,张角持有“鬼门”。但是这些贼兵却不能捕捉。

而且,它们不像“藤甲”一样,虽然原版的血色衣冠也没有人直接持有,但是在“研究特技”里,还可以通过隐藏特技研究出来。

我开了两个本子,用修改器查遍了所有势力的隐藏特技研究,都没有发现这两个特技的影子。

当然,也有可能是我运气差。不过,我玩血色衣冠的原版,貌似从来就看见过这两个特技的出现。

另外,我没有尝试“庙”里能不能学到。

这两个特技,“妖术”就那样,“鬼门”实在是太影响游戏的平衡性了。尤其是对于血色衣冠这种,常常大兵团作战的MOD,更是核武器。

规律(70)

特技释义:可防止遭受计谋“伪报”。

总体评级:C级

沉着(71)

特技释义:可防止遭受计谋“扰乱”。

总体评级:C级

明镜(72)

特技释义:可防止遭受计谋“伪报、扰乱”。

这三个特技都和原版一样,也没啥说的。分开就是渣,合在一起的“明镜”还多少有点用。

总体评级:B-级

结语

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved