作者:NGA--Mirror-
本篇攻略首发于NGA,王者版本为1.54.1.10。
首先看看技能方面
被动-铸镜
核心机制丨制造镜像,镜像存在时间为2秒,本体与镜像造成伤害留下不同印记,同时拥有两种印记的目标收到4%斩*伤害并且刷新技能,本体与镜像距离越远,镜像的伤害和回复就越高(30%-80%)
一技能-开锋
主要伤害丨位移;穿墙;减速
二技能-裂空
次要伤害丨回复生命值(命中单位越多回复越高);加速1秒(效果随时间递减)
三技能-见影
核心机制丨开大瞬间自身无法选中,命中目标强制位移且定身;换位时回复生命值(飞行距离越远回复越高),霸体,50%免伤;大招范围内攻击到敌人时,造成n*2%斩*伤害;
技能机制方面
技能刷新
镜像与本体对同一目标都造成伤害,就会刷新技能,但是有5秒的CD,然后人物头顶就会出现一个进度条来表示你的这个CD时间,进度条消失就代表这个被动又可以触发了,在大招范围内CD则为2秒。
大招换位刷新
内置1.5秒CD,但是只要在大招范围内造成伤害,就可以立刻使用。
Tips及注意事项
1.如动图所示,利用被动的机制,我们可以在放出镜像后,在被动进度条剩余2秒左右的时候就释放剩余的技能,这样伤害打的更快,也更早刷新下一次被动,但是只建议打野怪的时候这样打,对人如果过早的交完技能,对方的走位可能就会躲掉本体或者镜像其中一方的攻击,导致你的技能刷新不出来,那样就得不偿失了。
2.如动图所示,释放1技能或者2技能制造镜像后,镜像是以你释放技能时的指示器方向来作为对称轴,因此在释放技能后,可以适当调整身位,拉开本体与镜像的距离,从而让后续的伤害更大化,例如刷野的时候,拉开距离再按惩击,可以多打很多伤害,在抢buff的时候可以妥善利用。
从镜的技能机制上面来看,她拥有的效果非常多,回复续航能力都有一定的保障,因此镜的分路也不仅仅限于打野位,还可以胜任对抗路,甚至中路与发育路,对抗路推荐携带技能斩*,发育路中路推荐携带技能闪现。
打野姿势
开局打buff
打龙
刷双野
常用连招
1a21
通常是在还没大招时用来白嫖伤害的打法,1a2打伤害,1回头溜等下一次CD。
1a2a~~~~~1a21a
同样是在没大招时的打法,先1a2a打伤害,留一段1作为应急手段等被动,如果情况不好同上1返回,条件足够就等被动进度条结束了再打一套1a21a。
1a1a321a2
伤害最高且最顺畅的民工连,很多人会选择1a21a3,再利用普攻刷新技能,但是这样很有可能再你3之后,对方跑开了,导致刷新不出来,所以如果用1a1a3,留一段2在大招内释放,就可以保证刷新出技能,打出后续的伤害,不容易便秘。
1a31a321a
改良版民工连,区别在于是先打一段1a就开大,这样做的目的是给对手的反应时间更短,也更灵活多变,伤害也一样很高。
31a32循环
也就是所谓的飞雷神,很多人觉得飞雷神没用,民工连足以,实际上不是,飞雷神多用于压塔,守塔,以及被追时的残血反*
铭文
个人是没特意卡阈值 其实是没那么多铭文让我选 每个人的手感不一样,还是选择适合自己的就好,总之都是在百穿的基础上做微调。
出装
出装个人备用的是这样的,但是实际对局内我都是一个一个预选出的,因为装备局局都有可能不同,有时候直接锤子不做黑切,有时候又锤子 黑切不做宗师,总之还是看阵容针对来吧。
设置
攻击模式-自由攻击模式(进阶)-也就是有推塔补刀键的那个。
优先攻击目标-距离最近单位
自动普通攻击-开(这个很重要)
为什么说自动普攻会很重要呢,因为镜在刷大的过程中,按一下推塔键,之后你就会发现,后续的攻击就不需要你来按普攻键了,直接按大招,镜就会自动在换位的过程中普攻。
这也是很多视频里出现的那种无限换位不落地的来源(效果如动图)但是前提得达到很高的攻速才能实现 可以在无限乱斗里玩玩哦 正常出装需要有节奏的按大才能做到只按大招自动普攻的效果。
第一次在NGA写攻略,排版还没摸透,将就看看吧,后续应该还会做调整跟补充,如果有可能的话,在镜削弱之后相对稳定的版本,会做一个视频版的攻略。最后祝大家上分顺利。
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