三国*:神郭嘉再次加强?二景成为笑话,真就区别对待?(榴莲爱游戏)
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一开始榴莲是不相信的,结果看了公告才知道,神郭嘉在原有基础上,再次进行加强。实际上要是说单纯的加强有点冤枉他了,实际上更确切的说法是增强了前期能力,削弱了后期能力。但是现在三国*的游戏节奏也是越来越快了,总体而言还是增强了,究竟是怎么一回事呢?下面就跟着榴莲一起来看看吧。
改版的主要是神郭嘉觉醒之后技能发动时间,原本的发动时间是在准备阶段,你可以失去一点体力上限,然后本回合可以使用一张任意的非锦囊牌,但是有哦一个尴尬的地方,如果你被乐不思蜀了,或者你本身是满血,发动起来就会很难受。如果你被乐不思蜀了,理论上是有可能天过的,但是如果你扣了上限,又没有天过,就相当于白白浪费了一点上限。
如果你当时是满血,如果发动技能就会失去一点体力,性价比并不是很高。改版之后的神郭嘉,可以在回合内自己选择扣体力上限的时间,不过扣体力上限的一瞬间,就要选择要出的锦囊牌。本次改版,前期是稳稳的增强,主要原因就是你可以自由选择扣体力的时机,自由穿插。
但是在后期可能会影响排序,因为扣体力的一瞬间就需要使用锦囊牌,但是不扣体力,慧识就会少摸一张牌,无论怎么样都是比较亏得。虽然后期能力有一定影响,但是这个武将本身就是超模武将,一般也达不到大后期,增强了前期能力就是增强了神郭嘉,他还是那个锦囊战神。
但是二景就没有这么好运了,没错说的就是张仲景和吴景,两个武将的增强方案早就出来,甚至已经上线正式服进行测试了,但是正式版本迟迟不上线,一直在推迟,不禁让人怀疑区别对待,实在替这两个武将感到不值。
我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们对于神郭嘉这次增强有什么看法呢?欢迎在评论区留言!一起探讨三国*移动版吧~
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