三国*是一个相对公平的游戏。虽然游戏中每个角色的技能和身份不同,但游戏规则和机制的设计力求平衡。每个玩家都有机会通过策略和运气来影响游戏的结果。
游戏中的角色选择和牌堆的随机性也增加了游戏的变数,使得没有一个角色能够完全占据优势。
此外,游戏还提供了一些平衡机制,如装备牌的限制和特定技能的反制,以确保游戏的公平性。然而,玩家的个人技巧和决策也会对游戏结果产生影响,因此公平性也取决于玩家的能力和经验。总体而言,虽然存在一些不可控因素,但三国*可以被认为是一个相对公平的游戏。
不是
三国*本来就不是公平竞技游戏,玩内奸体验的就是那种走钢丝的谨慎和孤注一掷的刺激 当然现在摆烂局,碾压局太多了,远不如随到反贼*两把睡觉的体验来的好。