
首先正版三国*应该只有火*和雷*。
这两种*是属性*,可以触发属性*的一些特殊效果。具体而言,就是属性*结算后,受到的伤害为属性伤害,雷*为雷属性,火*为火属性。这样在失去体力前可能触发效果。例如,如果防御玩家装备藤甲,受到了来自火*造成的伤害,在伤害结算时期,藤甲技能发动,火属性的*造成了双倍的伤害。再比如,如若防御玩家处于横置状态,当它受到属性伤害时,与它一样处于横置状态的玩家受到等量同种伤害。大致如此,其实属性伤害早在标准包里的“闪电”里就有提及。至于冰*,穿刺*应该是民间玩法。那么冰*自然造成冰属性伤害,会造成什么联动要看卡牌描述。穿刺*可能是无视防具一类的,不太清楚。首先正版三国*应该只有火*和雷*。
这两种*是属性*,可以触发属性*的一些特殊效果。具体而言,就是属性*结算后,受到的伤害为属性伤害,雷*为雷属性,火*为火属性。这样在失去体力前可能触发效果。例如,如果防御玩家装备藤甲,受到了来自火*造成的伤害,在伤害结算时期,藤甲技能发动,火属性的*造成了双倍的伤害。再比如,如若防御玩家处于横置状态,当它受到属性伤害时,与它一样处于横置状态的玩家受到等量同种伤害。大致如此,其实属性伤害早在标准包里的“闪电”里就有提及。至于冰*,穿刺*应该是民间玩法。那么冰*自然造成冰属性伤害,会造成什么联动要看卡牌描述。穿刺*可能是无视防具一类的,不太清楚。