大家好,我是小洛。三国*主要有两个服务端,一个是移动版一个是ol版,两个版本的三国*主要是策划不一定,当然主线任务是一样的,这里我就不多说了。
这里介绍一一个跨服组合,手*十常侍 o|曹宪曹华。核心在于这两个技能组合:殁亡 羁肆。组合起来,当十常侍死亡后触发殁亡休整,在下一轮的准备阶段,休整回来令一名角色获得殁亡, 然后继续休整看戏。获得殁亡的角色因为没有“常侍”牌,所以必然会死在ta的结束阶段。
如果这个将作为反贼,在给主公挂上死亡debuff后。主公就算在回合结束前*光其他势力,也处理不了休整中的十常侍二曹而只能等死,被这个将躺赢。所以这个双将作为反贼(或者农民、单挑)有非常不讲道理的因果律必胜机制。这个组合比起其他的双将,有几个优势:
1、绕开牌堆,纯粹的机制*。无视对手的状态,无需操作手牌就能实现,只有羁肆的出*可能有破绽(主公大乔流离给蔡文姬导致被断肠之类的)。几乎所有情况谁摸到什么牌都是一个样,自然不存在被牌堆制裁,被神抽翻盘的可能。
2、不怕死亡,绝大多数的变态组合,后手被干掉了就没办法发挥了,比如被神关羽神张飞无视血量和牌的秒*机制制裁,能躲过这种机制*的屈指可数。而十常侍恰好是几乎独一份的死亡抗性。除了旧马岱就没有什么角色能绕开休整复活机制速*十常侍,连神张飞都做不到。这个将可以从容地等两轮,等到主公暴毙,这是其他变态组合做不到的。
3、难以被封印和控制,核心技能一个是锁定技、一个限定技。常见的封技能只持续一回合,且封不了锁定技,缠怨需要质疑、伏兵需要这个将用牌、能跨回合封印的黄承彦、神张辽、夏侯玄等对锁定技限定技通通无效。
只有蔡文姬断肠威胁大,但也要有“驱虎”类的技能打伤害或者对羁肆*做文章。因为休整机制的设定,一旦十常侍二曹死亡或进回合,绝大多数的技能连指定十常侍二曹都做不到了。队友可以提前打死十常侍二曹来避免这些风险,顺便提前触发殁亡。
这个组合的缺陷同样明显,1、 玩不了反贼以外的身份、身份局外的模式(单挑或者斗地主的农民除外)。2、有其他截胡手段,比如主公死前摸光牌堆平局、ol董昭修改胜利条件、前位旧马岱首轮砍上限速*十常侍二曹、前位旧灵雎首轮*死这个将换身份、前面提到的主公大乔流离羁肆*导致这个将*死蔡文姬断肠等等。
3、把获得的[殁亡]无效掉,比如主公被断肠、主公被1血缠怨、主公替换武将牌(鲍三娘9等)、神孙权觉醒删技能、荀氏宗族技删技能、韩融缓颊或者主公也是十常侍等等。4、推迟死亡时机,比如满宠翻主公。碰上以上情况、这个将可能还不如白板。
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