三国*作为一款卡牌竞技类的游戏,里面有多种类型的卡牌,如何在不同情形下以正确的顺序打出去是一个非常重要的的问题,很多时候是决定牌局胜负的关键所在。今期小编就跟大家讲一下,那些三国*中比较基础也是你必须要知道的牌序问题,只针对新手,大佬勿看。
注意:牌序并非一成不变,要因具体情况(武将、身份……)而定,本文只是一般规则。
关索
牌序问题其实说到底就两个目的:1.骗出敌方关键牌 2.隐藏己方关键牌。而这两个目的都是为了打出高额伤害,干扰消耗敌方手牌,最终取得胜利。
关键牌闪、*
已知战局上,你手里有两张*、一张酒、一把连弩,共4张手牌。而敌方手里是未知牌,可能有闪。这时你的目的是为了打出更高的伤害,闪就成为了关键牌,而你要做的就是骗出敌方手中的闪,以使你的酒*命中。正确的牌序就是,先*骗出闪,然后连弩酒*命中敌方。或者你手里有一张万剑、一张酒和一张*,同样的,你要先出一张万剑来骗出敌方手中的闪,然后酒*打出伤害。这就是最常用的也最基本的牌序问题。
张飞
第二种,你手里有一张南蛮入侵和一张决斗,在敌方手里可能有*的情况下,你一定是要先出一张南蛮入侵来骗出*,在打决斗一次打出伤害,先去决斗就有可能你也要掉一血。或者你手里有南蛮、决斗和两张*,敌方可能有*,那你就需要先出决斗与对方拼*消耗掉敌方的*,之后在使用南蛮打出二次伤害。这就是骗取基本牌比较常用的牌序套路。
关键牌无懈可击
无懈可击在三国*中是非常重要的一张锦囊牌,可以抵消锦囊牌产生的效果,对战局影响意义十分重大。而骗取敌方手中的无懈也是三国*牌序问题的一部分。
已知你手里有一张火攻和一张无中生有,在敌方可能有无懈的情况下就要先打出火攻(相比较而言不那么重要)来骗取敌方手中的无懈,打出无中生有过牌。上面提到过排序并非一成不变,而如果敌方装备有藤甲,你有火攻,五中和其他基本牌,则你需要打出五中生有来骗取敌方无懈,再使用火攻(当前情况下的重要牌)打出火焰伤害。
曹丕
再举一种例子,你手里有过拆和无中,我方有人中了乐不思蜀,那就要先打出无中来骗取敌方手中的无懈,之后过拆拆掉我方状态栏里的乐不思蜀。
其他锦囊牌序问题类似,根据战局看锦囊的重要程度,决定用哪个骗取敌方手中的无懈,以让更重要的锦囊发挥作用。
伤害流or消耗流
也有小伙伴经常遇到这种情况,手里有过拆、顺手和*,是先*还是先过拆顺手?这种情况斗地主模式居多,很多人可能会选择先顺手或过拆,最后*更容易命中。其实不然,怎样出要看你的目的是什么,你是想打出更多的伤害还是干扰敌方手牌(清除敌方是手中关键牌)。如果你想单纯的打伤害(秒一个还不稳?),上面的打法无可厚非。但如果你要干扰敌方手牌,你就需要先打出*来清除敌方手中的闪,之后在进行拆顺敌方手中的关键牌,以达到干扰敌方手牌的目的。
曹植
小知识总结
1. 延时锦囊牌(兵、乐)大多数情况下是最后打出的
2. 为了避免更高的伤害,遇见双刀流武将,可以先吃一刀伤害
3. 无懈可击要学会隐藏,不要轻易打出
4. 一般遵循先过牌再出牌的原则
祝大家游戏快乐
这一期内容到这里就结束了,希望对大家有所帮助。注意,毕竟三国*是一款多身份卡牌游戏,一切都要根据牌局状况具体问题具体分析,没有一成不变的牌序套路。以上只是小编自己的看法,有不同的看法欢迎评论区指出来。本文由嘤嘤爱三国原创,欢迎关注,带你一起长知识!下期见!
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