桌游三国杀游戏介绍,身份模式

桌游三国杀游戏介绍,身份模式

首页卡牌对战三国杀网易版3.8.5更新时间:2024-05-09

《三国*》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国*作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。现在桌游三国*的武将已经出来很多了,

1、一开始只有标准武将,只是一些常见的三国人物,技能也比较简单

2、神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))

3、界限突破

4、一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)

5、sp将

后期武将的强度设计是越来越离谱,在身份场基本少很少见到标准武强了,有名的三国人物,英雄技能偏弱,反而有些名不见经传的三国人物,英雄技能逆天。设计是不合理的

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