众所周知,三国*移动版是一款卡牌游戏。在诞生之初,三国*确实很火,独特的画风,简单又严谨的玩法,又凭借三国这深入人心的文化,吸引了很多玩家。但如今,很多玩家越来越觉得传统对战越来越没意思,纯粹就是比钱,充钱越多获得的武将越强,一般武将哦都是不是对手,不氪金只能成为别人的快乐。
然而无心插柳柳成荫,三国*自从上线了小游戏之后,每隔一段时间就更新一个新游戏,在近期又上线了一个【合成大将军】的小游戏。玩了几把,个人觉得消遣时间很不错,类似于【羊了个羊】。
合成大将军这个【合成大将军】的小游戏就是一个“俄罗斯”方块的游戏,两个相同的图标可以合成一个大图标,依此类推直至合成大将军图标。里面的图标参考官阶系统,一共10个图标,并且每个图标都比前一个大。游戏玩到最后越难,因为骠骑将军的图标非常大,如果不能合理分配空间,就会游戏结束。这个游戏叫【合成大将军】,并不是说合成了大将军的图标就结束了,游戏采取积分制度,图标等级越高积分越多,排名也就越高。
主公消消乐目前,三国*中还能玩到的小游戏,除了【合成大将军】外还有【主公消消乐】。相比较消消乐,【合成大将军】没有关卡限制,可以随时随地玩。【主公消消乐】我也在玩,不过关卡到了后面太难了,玩了很多次都没有通过,之后就放弃了。不过消消乐有一个好处,那就是通关可以获得奖励。虽然只是小小的奖励,但对于白嫖党而言,苍蝇也是肉。
推箱子其实除了上面两个游戏,三国*还在闲话论坛中发布了其他小游戏,其中一个就是推箱子。玩法和以前电视机里面的推箱子一样。通过不断移动箱子,找到通道。记得小时候玩电视机里的游戏,玩到第三关就过不去了,如今过5、6关没有一点没有问题。
况且如今玩游戏也不是一个人在战斗,打不过就搜攻略,根据其他玩家的指点,通关也变得十分容易。
最后总结如今,我这个十年的老玩家已经对三国*没有太大的兴趣了,传统的对战只会让我觉得累,想赢一局太难了。不过三国*中的娱乐模式我还是很喜欢的,如幻化之战、血战到底、抓鬼模式、谋攻篇等。
可惜三国*就像当初的小米一样,总是搞饥饿营销,好玩的模式隔几个月才上线一次,并且每天还有次数限制,简直丧尽天良。如果像其他游戏一样,周五、周六、周天全天玩,那玩家也许会多一些。更多三国*资讯,就在戎马定半生!
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