本人是从09年开始正式看动画的,什么叫正式呢?以我的理解就是,大部分娱乐消遣,主要依靠动画,并且不间断地追着每个季度的动画。
这么些年来,看的动画称不上多,但也不算少了。以我看动画的这个时间为节点,往前看,往后看。每年都会一两部热门的动画。比如,《凉宫春日》《全金属狂潮》《死亡笔记》《反叛的鲁鲁修》《高达SEED》《罪恶王冠》《刀剑神域》《东京喰种》《进击的巨人》。
这些罗列出来的,基本上可以算是过去十几年热门动画的代表。
对这几部动画稍加分析,我们多少可以得出一些结论。
总的来说,热门动画无外乎三个点:设定,冲突,剧情。
先说设定,什么是设定?简单来说就是规则。观众看动画得接受动画里的规则。而热门动画的亮点在于他们给出了各种各样好玩且前卫规则供人去揣测和遵循。
比如,《全金属狂潮》。在那个时代,有多少人会想到把战争地区的军人少年放到和平地区冰和普通少女一起生活,进而改变了自己。
又或者《凉宫春日》,有谁能够想到把小说顺序打乱,按着人物介绍的方式进行乱叙。引起了动画界轰动。
再比如《死亡笔记,》又有多少人能够想到将主角设定为绝对反派。
因为这些不断更新的设定,观众们的思想持续不断地被更新,也就因此产生了话题,作品也因此产生了热度。
如果设定是一直持续更新的,那么冲突就是永恒不变的。
细看这些热门动画,其主题基本上是大致不变的:理想,生存,民族,国家。
这些主题是存在人类身上已久,放在任何时代都不会过时的话题。正因为时效性足够强,也正因为这些话题足够成熟,所以才会不断地被用。不要说什么老套,俗。
如同套路一般,套路之所以为套路是因为走的人多,为什么会有这么多人去走套路,因为观众认可。
万变不离其宗。这些主题正是和我们的生活息息相关,所以我们才会有代入感。才会想着去理解。
最后,也是最关键的就是剧情。
无论是设定,还是冲突,都被容纳的剧情上。一部动画的好坏,也很大程度归结到剧情。人物的成功与否,也是依靠剧情。
《反叛的鲁鲁修》为什么有这么大名气,因为谁都没有料到结局的"零之镇魂曲"。
《进击的巨人》为什么后劲有力,因为他的剧情在慢慢展开。
《死亡笔记》为什么被人铭记在心,因为智斗的剧情让人停不下来。
为什么《罪恶王冠》被人怒喷,也是因为在剧情上,做不到自圆其说。
总而言之,只要是热门的动画,肯定这三个元素,虽然都不一定出彩,但在某一方面肯定是有过人之处。
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