《三国*》是一款热门的卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。
注意!本文一切建立在场上没有牛马的前提下。有牛马别管身份直接打吧。
五人局,主公多加一滴血量上限,先出牌。
胜利条件:*死全部反贼内奸。
注意!*死忠臣须弃光除判定区的所有牌。所以不清楚身份的时候,不要乱动哦。
别总说昏君,谁玩主公都容易昏,根本分不清内奸忠臣,反贼再玩的苟一点,根本不知道该打谁。
所以不明身份的情况下,最好不要打任何人(个别明显不是忠臣的武将除外)
选将方面,优先血多有攻击力的。为什么不优先选有保命手段的呢?最好的防守就是进攻,万一忠臣身亡,你是要自己打的,一味地防守,可防不住两个人。
身份判断:没动你的一律视为忠臣(不要轻举妄动),但不要帮忙,不要帮忙。
玩法思路:开局不要打任何人,屯牌,养精蓄锐。手牌不到上限也不要装武器牌,能放手上的都放手上,隐藏实力。除非确认不是忠臣,否则不要给最后一刀。
记住,忠臣的命,没自己重要。
最顺利结果:打死全部反贼,然后看着内奸和忠臣斗,谁血多你给他一下,但绝对不要打最后一刀。
下面带来个反面教材
这局我主公,放了个南蛮,法正掉了血,恩怨了我一张牌(这能是忠臣*事?)。
我就酒火*把它秒了,弃光所有牌,开始被动。
我就不明白了,内奸张飞为什么要打我,那时候完全可以合力打死刘禅,我状态也不好,他是有胜算的,就默认他反贼把他打死。
最后根本打不过刘禅,只好投降。
所以,对局里不能确定对局里有没有妖魔鬼怪的时候,不要动手,养精蓄锐比较好。
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