我来吐槽一下新头盔,小小的改动却让玩家产生了自鸣得意的属性。
大家好,我是CF小尖,今天来吐槽一下新头盔。不知道还有多少人认为它很强?为什么新头盔不单独销售,而要以暗夜头盔的形式销售呢?这里的话语有些情绪,我有些生气。
首先,他们将暗夜头盔稍微升级后卖给你们,让你们以为它有防脱机制、伤害减免和暴击属性,让你们觉得它很强。
首先,让我们来了解一下暗夜头盔的具体情况。很多玩家都不太清楚,自从它出现后,骂声一片。说实话,它的属性和量子头盔几乎没有区别,存在感极低。这个头盔出现已经半年了,你们最近才注意到它,之前是不是觉得很熟悉?有些人可能之前见过它。
让我们看看它的属性。有人可能会说它的属性和量子头盔没有区别,这就是它被骂的原因。当时很多人都不愿意买它。它的介绍文案是否还记得?是不是一片空白?它的存在感极低,销量也很差,所以策划有些生气。新头盔看起来增强了。
让我们来谈谈玩家们自认为增加伤害的部分。新头盔看起来单阶段很高,但实际上,它的整体增商和新只有百分之一左右的差距,和量子头盔差不多。有人会说,让我们看看新头盔的介绍。有人会说它的cd很短。策划的坑就在这里。他们有些生气,因为上次的暗夜头盔没有卖出去,所以这次升级后必须卖给你们。
为了不让氪金玩家和微氪玩家之间的差距太大,也可能是为了恶心玩家,新头盔的三阶段需要一阶段解锁。可以看看介绍下方的最后一句话,意思是每次开启头盔后,它会自动充能到二级。如果充能到二级,你需要再开启一次,等到充能到一级后再开启一次,然后等它充到满三级,这才是三级。
下次需要开启时,需要等到它充能到一阶段再开启,然后再等等等等,直到三阶段后才能再次开启。这就是你们自认为的减cd。
有些玩家会说,新头盔有冲击伤害和怪兽暴击。你们应该见过满屏的暴击吧?而且它的被动属性,为什么要花两千块钱去买新头盔呢?只有百分之一的增商和它的所谓的十秒钟的一点点的暴击,不如持续性的暴击。世界上有很多暴击,而且代价不到一千或者一千多一点。这个暴击不值得吗?我五十的时候忘记了,因为有些东西氪金玩家不会有太多印象。反正这个治疗机不贵。为什么不买呢?把两千多块钱留着等新元角色出来,百分之八十五的增商可以直接达到百分之八十九。这个持续的全局增商不香吗?这款新头盔的红利价格不超过四千,因为它是一种独有的奖励,而非抽奖赠送。因此,它的价格是有限制的,只能在四千元左右。这一点你应该明白。我建议你们将钱花在刀刃上。以往的头盔都不需要这个反抗的机制,偏偏这次加了这个机制。我怀疑策划是故意的,因为玩家在购买时往往不会注意细节,只会关注增商属性。包括我自己,我也曾想过新道具肯定比量子厉害,但我测试后发现了问题。如果不是我测试出了问题,我也不会发现新头盔的机制性。如果只考虑增商属性,大部分玩家可能只会选择使用二阶段的新头盔,即使二阶段的增商比量子高百分之一,但实际上只有百分之零点六左右。所以你们说的话让人很失望,让玩家花了钱却没有太大的提升。我必须承认,我对这个新头盔的效果感到失望。如果你执意要购买,那么我建议你购买增商属性为百分之八十五的角色,这样你只需要再花一点钱就可以了。如果你手头不太宽裕,不要冲动消费,明白吗?今天的视频就到这里,我是save小姐。