小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国*,不知从何时开始,《三国*》中一些武将就不再适合线下玩了。例如喷子祢衡,加入要线下玩,那么这个时间怎么计算?拿个表?肯定是不切实际的啊!
曾经《三国*》从线下卡牌发家,随着科技进步,慢慢有了线上模式,不论是三国*移动版还是ol,以前的武将都是来自线下。并且一直都有线下武将出现比线上快的趋势。
例如三国*移动版今年新上线的"阵法技",这些国战武将,深渊早在四年前就在线下和小伙伴们玩过了。但是现在三国*似乎线上和线下分开了,一下武将只能线上玩,而适合线下。
具体什么时候线上武将和线下武将开始出现隔阂,我想应该是从祢衡开始的吧!接着是刮刮乐庞德公的出现,也是一个不适合线下的武将。
现在深渊感觉线上和线下隔阂越来越多了,深渊认为主要原因是转换技和随机技能的兴起导致的。
2019开始,游卡新上线的武将普遍都有一个特点,不确定性,和变化性。
也许这种改变我们可以称之为"创新",确实创新之后的武将更加有了趣味性!但是却也将游戏更加向运气靠拢了,非酋日渐没有尊严。
转换技,一般有一个特点,两种转换各有所长却也各有缺点。拿许攸举例,阳技:摸一弃二,阴技:摸二弃一。看摸牌数阴技应该是优于阳技的,但是许攸却可以将于弃置牌花色一样的牌无限距离次数打出。这样来看却是阳技优于阴技。
从中国古哲学来看,阴阳相互对立却又相互互补,这也正是转换技的巧妙之处。
什么说转换技不适合线下玩?其实主要在于游戏难度加大了,玩过线下模式的小伙伴应该都能发现,线下玩耍的小伙伴都是健忘的,很难记得自己改使用阳技还是阴技。(不过貌似有一个阴阳转换标记,可以翻来翻去)。
所以转换技应该是能存在于线下的,只是比较麻烦一下,接下来的随机技能却是让人头皮发麻。
随机技,从王允开始便有,最近新上线的徐荣和李傕都涉及到了随机技能。
一个随机造成0-2点伤害,一个随机执行三种效果中的一种,而王允却是随机使用一个武器牌或者锦囊牌,这种不确定性给武将强度制造了一种迷离的感觉。
强的时候猛的一匹,弱的时候说他是白板也不为过,深渊在测试服体验了几局李傕,给我气的啊,真是非酋不适合玩游戏,五个回合只造成过一次一点伤害,其他犹如泥牛入海,浪都没有。
深渊在想这种武将加入线下要怎么玩呢?拿到要弄一个骰子?然后摇,摇到某个区间执行不同效果?
那以后学校玩三国*,被老师抓了,硬要说你聚众赌博可就解释不清楚了(滑稽)。
再者还有一个新上线的蛊惑大师-sp太史慈,该何去何从?线下大家猜完之后难道要亮出手牌,验证真假吗?技能说明可没有这一条啊。
所以这些不适合线下使用的武将,如果要出现在线下要么改技能,要么被舍弃,无论那种其实都不是深渊想看见的,毕竟每一个武将都有自己的特色。
最后,深渊想问问小伙伴们多久没有玩过线下三国*了?是否希望这些武将加入线下呢?如果加入不了有什么好主意呢?欢迎评论区留言,留下你独特的见解。
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