在白的基本空中,由于黑棋“o”子的存在,普通的官子变得不再普通,图中的点看起来每一个都不简单...
基本图
便于计算具体价值,在这里放置白先对比图(假设白收此处官子最优手段如图),此时白空为27目。
白先对比图
点A图1
当点A出手后,白2靠上去显然是不行的,如图1-1,白三子再难逃脱。
图1-1
当然,白三子是有办法脱困的,如图1-2,不过此时黑方看起来获利丰厚。
图1-2
白4不提,团上去也不行,如图1-2-2,明显还不如图1-2。
图1-2-2
等等,白棋好像还有妙手?如图1-3,一路小尖是边路妙手的高产区
图1-3
如果该图成立,那么黑将一无所获...
黑简单立下去是不行的,如图1-3-1,白可简单*黑。
图1-3-1
黑也可以这样抵抗,似乎还行?
图1-3-2
如图1-3-3,黑3再尖也不行...
但是...黑3只要一卡,白右边三子就动弹不得了...没有任何手段脱困...
也就是说,一路小尖不成立,所有1-3开头的变化全部失去意义...
综上,选点A中双方最优下法为图1-2,完善后如下图(黑11脱先)
点A双方最优解
同白先图对比,黑棋目数不变,白方角上由27目变为15目(其中包括1个提子),由于黑11脱先,可视为黑棋的先手官子,即图A双方最优时官子为逆收12目。
图B相比图A,图B就是个打酱油的...
图2
图2-1
白仅仅只需简单打吃即可化解,看似凶狠的黑1顿时愤死。
变化B失去了意义,最优情况如图。
点B双方最优解
点B最终价值:逆收1目。
图C点C有一种天外飞仙般的感觉
图3
白如果靠上去,或许会如图3-1-1,看上去收获不少,但显然远远不如A的变化。
图3-1-1
黑可以寻求变化,制造一个劫争,倘若白劫财不够只能退让的话,还真是让人算不清楚...
图3-1-2
没关系,白有办法可以回避这个劫争。
图3-2-1
枷吃一子是不求有功但求无过的一手,黑方再难搞出什么大动作...
也就是说,白方至少可以下成这样,点C之后不可能再有更有利于黑方的图了
点c最终图
黑方目数还是不变,白方20目,黑逆收7目。
点D点D的存在也基本可以忽略不计。图4之后,算路为一条直线。
图4
如图4-1,白2拐必然,黑3只能扳,否则又要一无所获。白4必然,最终黑棋可以从一路滚回大本营。
图4-1
这是唯一的图,自然也是点D的最优解,白有21目,黑棋后手得6目。
点E点E长得就像妙手。
图5
如图5-1,白冲出必然,黑3打试图还原成图1的话,白简单立下,AB两点见合,黑不行。
图5-1
如图5-2,黑3只有渡过,随后飞出,即使白不开劫,不过下成这样,黑方后手收到8目。
图5-2
黑5大飞企图制造混乱是不成立的,白6单跳就能简明断开黑5。
图5-2-2
最终黑大致后手8目,还要看劫财是否有利。
点F一路透点往往显得很炸裂。
图6
白拿不住黑1,但只要简明应对,黑占不到便宜。
图6-1
或者这样,整体基本没有区别。
图6-2
白角有20目,黑空不变,黑逆收7目,并且未必是白的最佳应对。
点G平平凡凡的一路扳,回迸发怎样的能量呢?
图7
如图7-1,白2若曲,黑3碰是强手,行至黑9位为必然,白崩溃。
图7-1
白2跳才是抓住了主要矛盾的一步,如图7-2-1,黑无趣,只能还原成之前的失败图。
图7-2-1
等等,如果劫财足够,还有一个手段。如图7-2-2(这也是点E的一个变化,一并讨论)
图7-2-2
很可惜,即使黑有很多劫财,白一路退让也只能这样。
图7-2-3
如图7-2-4,黑继续前进将成2个劫,劫财再多也休想同时打赢2个劫。(棋盘的另一个角落还有其他劫争的话,另当别论)
图7-2-4
简明一扑形成接不归,还是不行...
图7-2-5
总结点A取得了胜利,价值达到逆收12目,近似相当于后手24目,是相当大的官子。
end
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