阴阳师作为一个经典的卡牌养成类手游,自然有游戏前期和游戏后期之分,不过用新号的不一定是“新玩家”,可能是几年戏龄的老手;等级挺高的也不一定就是“真大佬”,说不定可能是日常只做个签到和每日的老咸鱼,今天我们就来谈一谈真正的骨灰老玩家懒得去动的几个游戏设定,可恰好是新玩家觉得最有趣的地方。
第一个,每日任务,每日任务众所周知,最大的问题就在于做完至少需要那么半个小时,可是给的奖励又太少,合计5500金币、20体力、20勾玉、一张白票、五个勋章、一张经验结界卡、一个结界突破券、一张百鬼券,听起来一大堆,实际上真挺少,尤其是探索三次的每日任务,真是令人不愿去做,不过也给大家分享一个可以让心里舒服一些的思路,做探索每日的时候看好悬赏封印,其次心里想着打困难本给的低级御魂不算很少,就当刷御魂狗粮了,这样心里会舒服一点。
第二个,百鬼夜行,这项游戏设计在任何玩家前期都觉得很不错,撒豆子砸式神,感觉获取碎片的效率挺高,但其实打到后面就总是忘了去砸百鬼了,毕竟玩到后面就感觉砸的命中率变低了,虽然有一些小技巧,但还是浪费时间,一张票基础时间加上卡顿,冰冻减速什么的,怎么说也得一分钟以上,而且获取的地方也不少,总会偶然想起,发现有好几百张,突然失去了砸百鬼的耐心。不过其实,如果真的愿意把几百张票一次性砸完,怎么说也能换个好几百,甚至几千的御札!
第三个,妖气封印,暂时没有合适的图,就用式神碎片的代替了,妖气封印玩到后面真的是懒得打,除非是限定的联动SSR封印,或是新出式神跟着热度刷一刷以外,老式神的妖气封印基本都不太愿意打,毕竟式神技能早满了,其次分解一个也就35御札,并不很想打,在其中浪费的体力、时间,都很不爽,换来的也就仅仅是几个碎片而已,不过偶尔可以依靠妖气封印来击*一些悬赏中的妖怪,这点还不错,但很少有这种巧合。
最后一个,百鬼弈,这个设计其实听起来很不错,大家都在百鬼弈中在同一起跑线上,十分公平的竞技,但是...阴阳师本就是不太公平的游戏,我明明练了那么久的崽子却无法运用,当然心中很不爽。而且百鬼弈也由于基本相同强度的原因,每局时长都很久,在快节奏的现代游戏中百鬼弈着实不讨喜,最后就是因为百鬼弈举办的时间太抓不住玩家作息了,是在周五到周末的晚9点到11点,虽然看似是学生党福利,但其实学生党也并不很喜欢玩这个。不过也并非完全没有好处,在这里经常能见到低级号虐60级大佬,压级大佬总能在这里找回自己大号的威风。
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