作者:球居居
心得
感谢之前通过的骑空士给了通过思路。
该武器盘及角色配置都是为了弥补没有火再生来补输出。
一个70配合机械卡姐来解本体50的30回攻击及10DB。
利用两个70劲量使75~60阶段BOSS不进黑翼状态同时留药。
行动方式
100~75
这里有一个100到75除了出门黑翼不吃一次黑翼并且还能保证生存的行动方式。
1T:拉满DB。1 BOSS0/1 翅膀0/3
2T:给本体上重力,触手哥SLOW翅膀。2 BOSS1/2 翅膀0/3
3T:猴给自己嘲讽你用奥义规避BOSS第一次大伤害。主角SLOW翅膀。3 BOSS2/2 翅膀0/3
4T:平A4 BOSS0/2 翅膀1/3
5T:军神3技能SLOW本体。5 BOSS0/2 翅膀2/3
6T:平A6 BOSS1/2 翅膀3/3
7T:鱿鱼哥技能SLOW本体,主角SLOW本体7 BOSS0/2 翅膀0/3
8T:平A8 BOSS1/2 翅膀1/3
9T:军神开1规避95/满豆9 BOSS2/2 翅膀2/3
10T:猴2给非触手/主角单位,再吃一次满豆,同时给翅膀上重力10 BOSS2/2 翅膀3/4
11T:主角SLOW翅膀11 BOSS0/2 翅膀3/4
12T:触手/军神SLOW翅膀,一般这一T即打进OD12 BOSS1/2 翅膀3/4
13T:吃PL13 BOSS2/2 翅膀4/4
14T:猴奶满14 BOSS0/2 翅膀0/4
剩下时间:SLOWBOSS两次来吃PL,只吃PL。一般到85左右的时候军神又能开一次1技能,77的时候观测一下自己是怎么打到76的,如果前三个角色平A都没打到76.即可关奥义再A一T。后面用技伤打进75,一般有一个70会选择这时候丢
75~50
这个阶段基本上补好DB也是属于刷新A的地方。BOSS的非OD满豆还是很疼。劲量利用好猴的2技能的奥义来吃。大概非OD满豆带坚守主角满血7W5。4W5血以下只带猴的3技能也颇为危险。 特别特别特别喜欢打主角
60是比较麻烦的点。第二个70我一般会选择在这里丢。因为到60基本上会吃了2次PL后又要吃一次60。重力的MISS率也是高的不行。一旦没有命中本体,BOSS将带来极大的威胁。一般到10以前都可以不吃药要是重力没有命中BOSS就要做好吃药和翻车的准备。
50~25
进50利用本体满豆和猴的嘲讽直接卖掉军神。
机械卡姐前排后。利用技能和70直接解除10DB和30回攻击。同样卖掉
剩下就是继续快速rush本体。打到OD后吃了PL你就是无敌的了。注意驱散。BOSS一次特动会使赫刃加一层,同时特殊行动的BOSS也会提升一层赫刃。也就是本体的满豆每次加两层赫刃。
25~0
该阶段开始变得困难,当然劲量还是要节约药。实在不行的时候再吃。楼主单刷到10内有6 7次一瓶药没吃。
你用2号位的鱿鱼错chain。劲量保证猴的奥义和皇帝的奥义是分开的。猴奥义一般配合2技能使用。SLOW不能断。
SLOW MISS的时候使用重力也能增加一次机会。当然在皇帝转属下 或者猴奥义 皇帝的3技能AOE嘲讽下也不是那么危险。但要保证转出一个猴1技能的时候 其他角色的状态。
到12的时候稍微可以不特别早刷新A。稍微观察一下血量。如果是主角或者触手打把本体打到11的时,猴还没奥义或者皇帝还没3技能。请攻击翅膀。一定要保证猴的奥义和皇帝的3吃到10的999999。同样OD双满的PL优先级是大于10的PL(大破类型)的,如果吃了双满的PL下10.下一T还是会吃到10的特动 这样翻过一只 。
10后:到这里 BOSS的火力有个极致的提升。大概满血下每次平A有1万以上的多段伤害。所有药都是现在用的。一定要上降连 同样错chain、SLOW、驱散。来保证使用猴1的时候猴子能在2技能状态下奥义。劲量保证猴的奥义和皇帝的奥义不是一起的。
到3的PL也是同样,注意BOSS的血量。来使猴的奥义和皇帝的3技能一定吃到该血量下的特动。
各特动伤害体感
3坚守弓带猴的BUFF为前题
未变身下平A,普通攻击是连击全体攻击的法桑满血时带后BUF4K~6K全队每下。
BOSS未变身下的非OD满豆。主落刀:100~90 ,大概主角4W可吃。 95同上,75~65 。主角最好5W以上可吃。
BOSS未变身下的OD满豆。乱击最后两下大伤害:最低角色血量2W 血可吃。DB及其恶心。威胁甚至大于非OD满豆。3枪的恩宠都不能抵挡那DB。
85特动。 打血量最低的人3下:最低角色血量3W 可吃。
OD双满。 不吃白盾的PL:全队最低血1W7 可吃,50后未有转属BUFF最好保证全队最低血量在3W ,25后10后没在非转属下吃过。
60特动。 演出是乱击的全体攻击:伤害类似OD双满PL
BOSS变身下的满豆。乱击3下:变身后的BOSS必定克属并且带火UP,大概全打一个人的话3W5貌似吃不下,转属后随便,劲量保证全队在4W
BOSS变身下平A。发激光乱击:50~25,威胁不大。最低角色血量保证在8K上。25后没转属类似OD满豆的伤害。10后歼星炮满血每下攻击在1W ,坚守背水后半血下大概在5K 每单次伤害。
召唤及角色选择
5号位角色
在减少25与10后压力,可选择佐仓,泳装双子 70解除白字。
减少25后与10的压力同时能帮助解除10DB,女教皇。
增加输出建议解除30连。这里很多多段伤害角色,这些多段伤害技能角色一般都是随机目标 被大姐坑过 所以一般配合70来解除。这里推荐我所使用的机械卡姐(还能帮助解10DB)。31楼有提到土的色老头不用70可解30回,也是个好主意。
召唤
输出类:火再生(叠满后1.3的独立永驻。只有50~40阶段不能覆盖)、大巴、双子天使(可帮忙解10DB)、提(可规避一次黑翼同时来一个爆发)。
规避黑翼与回复:70。
回复类:不建议带。
功能类召:个人觉得不如70。幻影也是,预防盾也是。规避的只有那几次。
正常打6人法的指挥心得
4月14日晚初次过法,并应该算是第一次不打翅膀去组织直接攻略本体的并通过的人,并带了不少朋友和新队。这里写一点我自己关于法的指挥意见与技巧。
通常有熟练玩家在的话,不一定要凑6属,一般有一个熟练的风(上DB),一个解OC的土,一个解30连10DB的工具人,一个解白字的工具人。所以各种杂技都可以在这个基础上出来。而且使用自己熟练的属性比手生的其他属性能更好的去带人。
第一次打的时候语音的必要性还是很高,指挥的提醒能让队友及时回避特动思考处理方式。
将队员编号为123456,六属下可为水火土风光暗,语音的时候先说出自己要干什么,再去做什么。比如 1准备丢个大巴,再把大巴丢了。劲量自私,不要去问有人要不要什么。要主动去要。
非熟练在试练前盾顺还是较为重要,推荐能跑T的在前开盾,不能跑T的后开。很难跑T的为预备盾,这里推荐一个顺序为 风光土水暗 火预备 暗为暗方,老王应该在前
指挥请背好所有特动,在特动前5的时候就要说注意。关于过试练的时候有人要炸特动的时候提前说。
利用好90跳95 75跳85 55跳60来回避特动。第一个打进试练的人不会出95 85 60的各种特动。
知道队友的情况。试练前询问土是否有OC。有人OD双满后劲量让土过试练后让他再过。
95只打主,85只打最低血量,利用嘲讽 70C能过非60,PL的所有特动。同时鼓励翻车队友给队友信心。
非经验者最好别进25 35前就可以叫队友关奥义打存炸弹。当炸弹存好后。进25的人再开始飚车。进25的人推荐只进2~3个。炸的过快特动过的过快刃会起来的飞快甚至没有处理方式过10导致翻车。
只要硬件合格,无论等级多低,都是有通关资格的。
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