这游戏先攻永远是个无底洞,零氪平民永远追不上。现在的现象级哪吒队内战,总有一方后手,后手就意味着,哪吒吃不到开局的30%攻击力加成,伤的一批。不如反其道而行,研究后手阵容,省时省力省资源.
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1.战法【阴阳轮转】
1)战法【阴阳轮转】:释放战法,小黑小白一共随机攻击敌方目标5次【不是10次】,每次105%攻击
小黑在敌方布置结界,持续3回合。此处注意:结界持续的回合数是根据,进入战斗界面上方自带的回合数计算的。类比仙姑的莲花结界,这类英雄需要早点出手,4/5手的话,前面出手的己方英雄就会错过一回合的加成。
2)小白在己方布置结界,释放瞬间治疗全体一次基于黑白无常攻击力的血量。在结界中,轮到己方回合出手时,治疗己方英雄自身30%攻击力的血量。
3)结界已存在,则提升90%伤害和60%治疗效果,注意【只提升结界对敌人的伤害,不会提升小黑小白随机攻击5次的伤害】
2.普攻【黑天白日】
战斗开始时,根据双方的先攻高低,切换模式
1)己方高先攻,攻击模式【小黑站前面】
2)己方低先攻,防御模式【小白站前面】
3.被动【黑白相间】
【反手真神技】
1)己方高先攻【进攻模式】
全体伤害提高16%,每回合开始标记敌方攻击最高的目标。敌方其他人挨打,被标记的人受到真伤。
2)己方低先攻【防御模式】
全体减伤16%,黑白无常自身防御增加50%【不可驱散】,每回合开始时,为己方第一顺位的出手的队友施加庇护Buff,免疫一次控制效果。
反手越战的神技,黑白本身剑灵高闪避,外加不可驱散的防御,前排扛伤害,非常好用。
【庇护效果】是每回合开始比较双方先攻值,己方先攻一直低,就一直是防御模式,第一顺位出手的英雄,就会一直获得庇护效果。
【庇护效果】能免疫哪些控制?
1)常见控制,傀儡师大招变羊,石化等
无法免疫哪吒的封印,因为哪吒的封印不属于控制
2)值得一提的是:敌方有哪吒时,因为哪吒每回合开始立即普攻一次,这次普攻的速度比黑白的庇护效果施加的速度快,运气差还是会被晕。庇护效果,无法免疫此次的控制。但是能免疫一次后面的控制。
3)先攻龙珠和哪吒的先攻机制,还会影响黑白无常的模式切换。
4.觉醒【化阴为阳】
战斗中,有英雄死亡,就会给己方气势最低的英雄回50气势,非常香。
1)己方英雄死亡,敌方英雄死亡,都回气势
2)分身死亡,女娲战法的死亡复活,回气势
3)石矶被动变石头,凤凰被动变蛋,鬼母觉醒变蛋,熊猫被动变三熊猫,不回气势
5.日相【事不过三】
黑白作为剑灵,天相有10%命中是非常可观的。常见强势剑灵:哪吒,广寒,灭世,天相都是没有命中的。后手越战常用日相,因为黑白前排扛伤害,通常被控,被嘲讽,被减气。小白普攻3次命中,降对位目标30%攻击,持续3回合,能抗很久,非常香。
6.月相【阴阳结界】
战斗力开始时,生成结界。提高治疗,提高伤害
月相适合均势局,黑白打伤害,回血
反手越战,黑白得放前排抗伤,技能都放不出来,月相没用。
7.【字灵建议】
缺控制带【目眩神摇】
不缺控制带【6级万寿无疆】
黑白主奶带【6级悬壶济世】
8.【装备建议】
后手:衣服>武器=鞋子
先手:鞋子>武器>衣服
9.【天相建议】
日相:命中10 暴击10 闪避10
月相: 命中10 生命10 闪避10
10.【阵容搭配】
1)【后手反击队】
【剑灵 宝莲 小吹 黑白 杜康】
2)后手离魂真伤队
【飞羽 宝莲 傀儡师 黑白 小倩】
3)先手爆破队
【飞羽 宝莲 傀儡师 黑白 哪吒】
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