【RE0手游】角色介绍:狮子的意志,巾帼的骁勇——库珥修

【RE0手游】角色介绍:狮子的意志,巾帼的骁勇——库珥修

首页卡牌对战RE0手游更新时间:2024-11-20

文丨duaaaaaaaang@bigfun社区

库珥修是卡尔斯腾公爵家当家的男装丽人

在露格尼卡第42代国王的王选候补中被视为最有可能当选的人(虽然老贼写的线里面基本上都挺惨的)。从小受狮派教育,对受到龙之加护下的露格尼卡王国处世观抱持疑问,主张在登上王位后与龙决裂(独 立 宣 言)

骑士是从小交往、有很强信赖关系的菲利克斯·阿盖尔(为了帮弗利耶,库珥修青梅竹马挡婚约男扮女装然后爱上了女装的大佬?)

中文名 库珥修·卡尔斯腾

日文名 クルシュ・カルステン

英文名 Crusch Karsten

其他名称 克鲁修、战乙女

cv 井口裕香(我的朋友很少里的修女玛丽亚)

其他信息折叠

生日 4月4日

年龄 6-16岁 (Ex 1)→20岁(第1-4卷)→21岁(第5卷)

性别 女

身高 168cm

体重 比应负的责任与沉重压力还轻

发色 绿

眸色 琥珀色

专长 剑术、骑龙、交涉、料理

兴趣 剑术、骑龙、与菲利斯玩耍

所属阵营 卡尔斯滕公爵家

家族家纹 露出獠牙的狮子

骑士 菲利克斯·阿盖尔

种族 人类

以上内容摘改自百度百科​

动漫中

​在王选时首次登场,发表独立宣言

最早发现了雷姆对486的感情(没错正是对在下的感情呐

​486第一次求她时被她认为在说谎没有选择帮助

​然后486卒了一次心如死灰,被雷姆救赎(没错在下拥有这段宝贵的记忆呐

​486第二次谈判时把库珥修晃飞了(指忽悠透了)

大家一起去讨伐白鲸​

​白鲸卒了之后派威尔海姆和尤里和一堆小弟帮486打怠惰,帮助486通关怠惰。

​小说设定中

库珥修剑术很强,小时候打赢过尤里乌斯。

​性格坚毅不屈,想作为剑士战斗,爱好穿男装(跟菲莉丝天生一对

​救了菲莉丝,一个人干翻了阿盖尔家族

作为​直男,不懂女人心(指菲莉丝

游戏中

库珥修的三张卡都非常优秀​

依次是​

库珥修-铠甲的英姿,外号凯库,小库,铠甲库,英姿,辅助库

库珥修-公务缠身,外号公务,公务库,太刀库,制服库,制服修

库珥修-晚宴的女主人​,外号大库,晚宴库,宴库,土库,五星库,前天花板(现天花板是侦探贝蒂)

首先说库珥修-铠甲的英姿

被动

自带戒指,注意这个每波战斗开始时减少我方所有角色1回合sp技能冷却一回合,并不是直接在面板上减少全体sp技能一回合,而是在转场的时候(比如无尽打完第一批人换第二批人的时候)减当前冷却中的sp技能一回合冷却时间,这个东西以前挺多人问的,现在少但还是要说说。被动打火能力(指增加队伍ap值的能力)很强,适合快速二破供给前期队伍的ap消耗

普攻

丢两个风刃出去打人,这个风刃挺奇怪的,打到人之后并不消失而是穿过去继续飞,就离谱,可能是通过共振使敌方受到内伤掉血,跟骡子普攻风属性打到人就没了的直接蛮力打击不一样

ap技能

消耗1ap给地板来一剑,直接增加其他队友(已验实确实不包括自己)20%-30%攻击力一回合,并提供20%连携(区别于黑塔洛-精疲力竭sp技能只增加攻击力)。若以凯库为主辅助,这个技能需要优先升级。想吐槽的一点就是这个技能的施法前摇是真的长,打世界boss抢时间的时候带这张卡要被活活急死

sp技能

少年郎们,躁动起来!

库珥修往上挥一下,增加群体怒气,这个技能不常用,带上面具连发能抬必*队的练度,但有限,毕竟有普莉希拉这个气人精在

大招

移除(削掉)目标一个蓝色的buff(包括但不限于周三地系本嘲讽减伤,未满五级时优先消除前面的buff也就是嘲讽,集市周五无属性本防御加成,集市周一火本攻击加成,地龙的连击暴击加成;不包括怠惰的蓝色邪精灵)。

合理使用大招配合特定卡牌可以打出不错的效果,如周三地系的嘲讽减伤buff可以先用凯库削掉保证队伍能对中间的主怪打满伤害,若大招没有五级,也便于主输出选中小怪优先解决,减少主怪减伤buff层数(按存在队友数计获得伤害减免)。周五无属性本的增防buff让没有流血队的玩家只能用连击队硬闯。但现在有了燃烧队baba贝蒂,燃烧伤害与流血伤害性质相同,都是直接移除生命值,也就是无视防御和减伤的真实伤害,但燃烧伤害与附加燃烧时造成伤害有关(侦探贝蒂是造成伤害的75%,其余卡牌是50%),应对周五集市的时候如果没有凯库,那么增防buff将会对贝蒂大招输出有所限制(指单回总伤害2w以下),对燃烧伤害也就有着较大的限制,此时先用凯库削掉中间怪的增防buff再使用sp和大招可以对中间怪造成足以带来较大心理阴影面积的伤害,再使用ap技能将燃烧扩散可以达到瞬间过图的效果。没有贝蒂可以在我这儿氪648领一个

魔法器推荐及心之器思路

1.13手杖2火石钥匙罐子,心之器叠血防带回血回怒都很不错如「胜利的清晨」,「满分的笑容」,「菲鲁特的住所」等。常规带法,主要用于队伍练度不足且对ap值消耗较大时,带手杖保证凯库无消耗ap连发起码不会拖后腿。心之器带肉一点保证能站得住场,毕竟站得住才有用(除了团长黑塔洛等工具人)。

2.13火刀2火石钥匙罐子,心之器往死里码血带回血如「胜利的清晨」,「独酌的公主」,「满分的笑容」等。凯库光靠自己的力量是很难给队友提供保护的(除了1/3概率挨打的变相保护),但有时候队伍需要撑过第一轮挨打期(如第二轮爆发卡牌如侦探贝蒂,尤里乌斯),带一手火刀给队友加个盾非常好用(火刀的盾属于buff,可以被凯库大招削掉,也可以提高蜜蜜大招伤害)。

3.12罐子3火刀,邪教玩法,库珥修加入怠惰阵容变成库珥修-疯狂的信仰,叠血防带回血如「王选之局」,「遵守的契约」,「胜利的清晨」等。或者啥也不带当场狗带用来假装自己卡牌五宝了。

4.23面具1血防,sp连发抬高队伍怒气,便于必*队快速打出大招,心之器带血防回血同上。

本卡在游戏初期属于t0的存在,适用性极强,但还是相当于幼儿园园长的存在,送走一波又一波的高材生后在后期主要在仓库吃灰,本身对队伍整体练度的提升并没有非常出格。但有一说一,本卡在任何队伍没有对应辅助时都可以用上,被玩家们亲切的称为——万能拐(究极工具人)。

然后是库珥修-公务缠身

被动

每次造成伤害叠怒意,10层怒意转化「盛怒」,用于增强自己的技能。

普攻

4hit用来破盾很好用(抓起来当工具人)。

ap技能

6hit的打击,伤害倍率很高,消耗「盛怒」不消耗ap值,作为四星连击副c压血线打连携比较好用,带面具spap连发无消耗,但毕竟这张卡厉害的还是大招,最好还是拿来打主c(或者站副c位的大输出)

sp技能

三hit的群体技能,稍微叠一点连击很方便就能10层怒意叠出「盛怒」,带面具用spap连发是比较不错的压血线选择。

大招

最强群体技能,倍率实在是太感人,对单没有什么卵用,但是对群效果实在出众,而且不消耗ap值,可以吊着无尽怠惰本打

fantasy大佬有一段时间非常喜欢这张卡,经大佬授权笔者在贴中附上fantasy大佬的攻略视频

高配制服修9T过怠惰10

冲田酱被玩坏了大佬做过公务库的低配通关怠惰10的视频,获得大佬授权的笔者同时附上冲田酱被玩坏了大佬的攻略视频

低配制服修过怠惰10

感谢二位大佬授权,欢迎大家在原视频中为二位大佬刷个“下次一定”

魔法器推荐及心之器思路

1.13火石2金器骰子,必*连发流,需要搭配必*队辅助如普莉希拉,骡子等。必*路线公务库大招连发打群能比过剑圣。心之器携带攻击回怒类如「盛放之时」,「骑士的宴饮」,「成长与归途」等。第一轮使用sp叠被动顺便提升启动时的怒气,便于使用高怒必*连发,伤害更高更强。

2.23骰子1火石,也是必*流,不过这走的是一刀流,真正的百人一太刀,心之器思路同上,不过需要更多的回怒。

3.13面具2金器骰子,处于二号位时spap连发用这一套无ap消耗压血线,心之器带加攻吸血如「视线的火花」,「骑士们的宴饮」,「鬼族的末裔」等。

作为主c的公务库配合侦探emt也能在各种高难本中称王称霸,比较遗憾的就是对单能力并不太强,ap技能的倍率带来的伤害并没有想象中那么过分。(也可能是我自己练度不够)。

最后是冤家

库珥修-晚宴的女主人

被动

码剑痕三层炸剑痕,剑痕相当于一次普通的普攻,100%攻击力加成,可暴击计算防御,可连击带箭头计算连携加成,不可再出发剑痕,也不触发大招被动的剑意。

普攻

冲上去,咻咻,痴呆,啪啪,4hit,都可以打怒气球,用来摸被击飞的敌人叠怒气,使用普攻要把握好时机,不然痴呆的时候敌人已经掉地上了就无法获取怒气。

ap技能

der,丢丢丢丢丢,duang,7hit,最后一次群体hit时才计算连携和怒气,如果用ap打被击飞敌人获取怒气要提前放大库ap再放击飞技能比较容易获得怒气球。四剑意连击向箭头大库使用此技能可以打出令人迷惑的108%以上的连携。

sp技能

起,痴呆,落,是一个在中间时刻带停顿的技能,共群体3hit,可获得3次怒气球,也就是最多9个,但也要把握时机,毕竟有一段痴呆期。

大招

我不做人啦库库

大招叠剑意被动,四层剑意战力当场翻倍

但本身技能倍率不高,即便大招五级能无视防御也不建议使用大招打伤害,主要还是靠四层剑意加成后战力翻倍时的ap技能打超高伤害。

连击,剑意,剑痕三个附加伤害的关系:

连击伤害不触发剑痕、剑意,(策划:我们希望你们玩连击大库,这样她的伤害就在我们的计划内)

剑意伤害计算防御,可触发连击和暴击,可触发剑痕,不触发剑意

剑痕伤害计算防御,可触发连击和暴击,不触发剑痕、剑意

当初暴击大库的盛行其实是因为玩家没有照策划的意思来玩连击,因为连击大库没有那么超模,顶多是一张和和气气的连击卡构成不了多大威胁。所以初始面板是3%暴击率和17%的连几率。但玩家们显然有自己的想法,连击队的暴击玩法其实从很早就有了。连击队并不能很好的撑过前期较长的发育期,玩的心焦,但拼命抽剑圣剑鬼又很难,只好走向连击卡暴击打的歪路,而这一歪就歪出比巴卜春节那段时间的主流——暴击大库。当初大库简介界面的文案出了问题,许多人都跑去玩连击大库,结果发现别人家的暴击大库好香好香,自己家的连击大库跟个瓜娃子一样,闹出了32号兔子事件,白嫖了很多资源。而且现在还在闹,闹的是把大库初始面板暴击连击调平。这个我看悬,不削算好的了还想加强,多氪点五星心之器补7%暴击才是正道

其实现在暴击大库也是属于霸榜的存在,5级以上世界boss前十里大库起码能抢六个位置,这就很有问题了,而最近的侦探贝蒂又突破了大库封锁的天际,有时候会看见神奇的大佬打出七八百万这种让人看了忍不住想举报的伤害。

就世界boss来看,这个游戏的数值平衡,问题着实有点大。或者是玩家对某张卡牌太过于偏爱(指暴击大库),但这难道不也是说明游戏可玩性差的一个现象吗?

策划太难了,大库一不小心就这么强,拳打剑圣,脚踢剑鬼,但又不能削,削了就是端起碗吃饭,放下筷子xx。所以策划加强了一波剑鬼(毕竟剑圣打击数少有侦探emt捞),于是剑圣剑鬼一起跌到了t2侦探贝蒂出来的时候是削过一次的,而且是腰斩,但还是有点吓人,氪佬玩具。小道消息氪佬准备冲世界boss一千万伤害,让我们拭目以待。

魔法器推荐及心之器思路

1.23球1金器沙漏,暴击流大库要补97%的暴击漏洞,选用这一套前期拿来抢暴击率的带法也是无奈,ap技能多段hit容错较高,也就是说对满暴要求不高,但还是尽量要高一点了啦心之器带暴击暴伤怒气回复如「视线的火花」,「亲切的待客之道」,「待客的红茶」,「追赶的脚步」,「侦探们的解谜时间」等等。

2.23箭头1金器沙漏,设计方推荐打法,满连击慢剑意ap技能能打108%以上的连携非常可怕,CCXXXI大佬的理论最高伤害计算中用的就是连击大库打连携,理论卡这个称号,不像是赞,更像是贬。心之器叠连击带控制如「骑士对决」,「狮子的意志」,「白日梦?!」等。

3.13面具2球,奇怪的sp连发打法,叠暴击连击都可以,用sp打伤害,用于前期缺ap值的情况,心之器带sp增伤如「Victory!」,「侦探们的解谜时间」,「真实的名字」等。

最佳队友

罗兹瓦尔-夜阑将至幼年拉姆-纸风车的约定

队友下位替代

莉可莉丝-彼岸花开拉姆-窗外的风景菲鲁特-不习惯的礼服爱蜜莉雅-朦胧的睡意怠惰-疯狂的信仰

以上就是本次介绍全部内容了,感谢赏阅。

下次我将试着写雷姆老婆的介绍

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