文丨当年滄海@bigfun社区
大家好,我是当年滄海。开服有三个卡池,其中唯一的UP池子是白鹭神使珀亚,开服大家一直问白鹭值不值得抽,说实话我体验也不多,当时觉得难用,因为开荒容易掉血然后死在boss点,所以不太推荐。但是开荒结束后,在其他玩法中,珀亚的强度就慢慢体现出来了。
这篇文章简单谈下我对珀亚的看法:值得抽,开荒二队打手 黄龙试炼主力AOE 高速擂台输出
一、神使概况
数据可能存在误差
白鹭神使是朱雀阵营的凶猛神使,作为SSR,其基础属性十分不错。以6名N卡的属性为基准来看,珀亚的攻击和速度都是十分突出的。尤其是攻击,和无明一起并列全神使前三,仅次于萌恋(594),双树(554)。另外珀亚的速度170,与萌恋一起并列全神使第5。
高速高攻的面板注定了珀亚是一名强势的AOE神使。
二、技能分析
受惊之喙:珀亚受到惊吓时,总会慌乱地胡乱攻击,状态不佳的敌人总会因躲闪不及而惨遭殃及。慌乱的珀亚在对处于负面状态的敌人造成伤害时,此伤害提升20%(30%),慌乱会持续2回合,每隔4回合珀亚会在此陷入慌乱。
从灵魂上对所有敌人造成相当于珀亚攻击力100%(150%)的伤害,必定造成灼烧,持续2回合。
易碎之心:战斗开始时,珀亚即会获得70(90)点怒气,但作为冲动的代价,珀亚暂时丧失100%防御,持续2回合。
易燃之羽:每一位被“白羽玉魂”命中的敌人,若不处于灼烧状态,则有10%(20%)概率被附加1层灼烧效果,持续2回合。
受惊之喙天赋技能受惊之喙,在一众只有个位数加成的天赋中十分突出,30%的增伤非常强势。触发条件并不苛刻,只需要敌方处于负面状态。不过因为珀亚的速度很快,并且开场自带满怒气,因此第一发怒气技能很难吃到这个加伤。当然,2/4回合的触发时常已经非常不错,各种debuff满天飞的体系中,几乎相当于30%的常驻加伤。
当然,如果想要吃这个第一发加伤,必须要速度比她还快并且能稳定为敌方全体添加debuff的神使释放怒气技能。环顾了一圈,有没有这样的神使?并没有。
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。怒气技能没有,但是在天赋中找到了一名神使,不需要丢怒气技能,靠天赋就能给敌方全体添加debuff,这就是冥弥。
冥弥的天赋如下:
空中观测:每次战斗的前5个回合,冥弥都能够通过滑翔观测敌方阵地,在每个回合开始时降低敌方全体单位5%(10%)闪避率,持续2回合。
依靠冥迷的天赋,能够使得珀亚开局第一发怒气技能稳定吃到30%的增伤,伤害十分爆炸。
白羽玉魂从灵魂上对所有敌人造成相当于珀亚攻击力100%(150%)的伤害,必定造成灼烧,持续2回合。
本身怒气技能是个倍率不高的白板技能,而且强化幅度不大,升级满了也就1.5倍的伤害。附带必定灼烧的效果,与等级无关。
因此,如果白鹭不是你的绝对主力,前期可以不升级怒气技能。
易碎之心灼烧:每回合造成50%攻击力的伤害,持续2回合,最多叠加10层
神使进化一次开场获得10点怒气;满进化的情况下,开场获得20点怒气。
因此1段进化珀亚需要满级二技能才能开场丢怒气技能,而满进化珀亚只需要34级技能就能进场放大。当然,珀亚作为速度极快的白鹭神使,一般也是第一个行动的,平A一次后也能立刻丢大。
平A一次后怒气技能和开场怒气技能有什么区别?
怒气技能并不计算回合数,因此开场丢大后,如果没有清掉敌方全体,会在本回合自己行动时再平A一次。
怒气技能升级到20/40级以后,释放后即可回复10/30点怒气。
因此满技能的情况下,珀亚开场怒气技能后接平A,基本可以回收80点左右的怒气。配合队友拉的怒气条,很快又可以丢怒气技能了。
而平A一次后怒气技能,基本上要再丢怒气技能,差不多要比上一种情况,晚上一回合。
易燃之羽每一位被“白羽玉魂”命中的敌人,若不处于灼烧状态,则有10%(20%)概率被附加1层灼烧效果,持续2回合。
这个效果,我有点看不懂?能告诉我在怒气技能必定灼烧的前提下,这个效果有什么用?
因为公测的第一天,实际上怒气技能的文本内是没有必定灼烧的效果的,当时这个被动虽有点鸡肋但还是有存在的价值。估计开服后策划看大家都玩青龙,朱雀不给力?马上给怒气技能加个必定灼烧。
三、环境分析
开服后的环境,我暂时只分析其中的四个玩法:开荒、刷图、擂台与黄龙试炼
开荒:
一定程度上,我觉得白鹭如果作为开荒的一队,在三四章的时候会非常难受。
因为第三四章的敌方每一关基本都存在一只拥有群体攻击的怪物,在没办法秒掉它的情况下,防御降低100%的珀亚受伤惨重。即使能坚持到boss点,遇上会AOE的boss,基本上S评分也没了。
两个字形容,就是不稳。除非你将白鹭作为主力,带防御的装备全部给到她。
因此白鹭开荒不太好作为一队的打手,但是作为二队打手还是非常称职的,因为二队不怎么需要管生死。
刷图:
开荒结束后,就进入了日常刷图捞卡的节奏中。既然副本已经开荒完成,那么刷图所看重的就是通关的速度了。
满怒气进场使得清掉第一面的速度极快,第二面再配合形成合体技高速过图,第三面怒气技能又好了。理想的情况下,这样的刷图体验是很好的。
一个字形容,就是快。
擂台:
白鹭在擂台中的使用有点看实力差距。
如果是虐菜的话,开场一个怒气技能秒了对面当然很爽,尤其是针对对面青龙队的时候。
但是在实力相当的情况下释放伤害并不可观的AOE,事实上会让敌方全体加速怒气技能的释放。
擂台中如何使用,这个要看个人了。
黄龙试炼:
黄龙试炼中,记得所有的副本都只有一面,并且继承上一关的怒气。这对白鹭而言是绝对优势的主场,是道中队伍最强势的存在了。
只有一面的黄龙试炼,对于压力不高的道中关卡,基本上队伍能放出合体技就算大局已定了。
因为高速且开场满怒气的神使目前只有她。如果这时候和围绕由良组建的青龙AOE队伍搭配,几乎可以进场即可丢出合体技。
四、阵容组成开场怒气队
阵容组成:珀亚 由良 仙祸 野奈乃 任一青龙神使
亮点:高速开场合体技
适用范围:适用于黄龙试炼和刷图道中队
由良在这个队伍中就是起提供怒气的作用,满级技能下开场40点怒气。
仙祸因为自带60点怒气开场,再加上由良的40点,也是开场即可释放怒气技能的存在。
在开场珀亚 仙祸双技能的情况下,剩下三个神使只需要提供一个技能就能开场合体技。青龙神使一次进化后,开局配合由良就能获得50点怒气。在黄龙试炼中,每过两关就能直接丢怒气技能,因此由良、野奈乃、任一青龙神使三个神使足够凑合体技了。
这个队伍刷黄龙试炼的道中,就是怒气怒气怒气合体技一气呵成,打的又快又稳。
灼烧暴击队阵容组成:珀亚 雨津 煌 响喜 䌷
亮点:灼烧 爆伤,暴力
适用范围:比较泛用
高速上灼烧,就是白鹭在这个队的意义,现在看看她进灼烧体系到底强度几何。
目前的朱雀灼烧队,雨津是绝对核心,其他与灼烧有关的神使包括,煌、响喜、晶月妃、䌷、狮刃
煌和狮刃二选一,煌的耐久比狮刃好一点,并且输出和回复上煌是远远优于狮刃的。基本上煌算是狮刃的上位。
响喜和晶月妃都是单体朱雀凶猛打手,前者偏向暴击,后者偏向毒。一般来说,毒只适合打boss,暴击较毒更为泛用。
䌷也是个偏暴击的聪慧辅助,最多可以提高40%的暴击伤害。有䌷的话,雨津领衔的灼烧队的爆伤能提升一个台阶。
这几个神使组成灼烧暴击队后,由白鹭高速上灼烧,触发青蛙的二被动加伤,如果打死了对面,还能帮青蛙加暴击率。尤其是在擂台中,这个组合是非常强势的aoe体系,尤其是打克制的青龙队。
综合来看,珀亚进灼烧队,只能通过高速怒气技能上灼烧,为雨津的爆发打基础。
白鹭单核擂台队阵容组成:珀亚 冥弥 奈奈濑 其他神使
亮点:低压擂台和黄龙试炼道中
白鹭能开场丢怒气技能,但是此时的天赋30%加伤却吃不到,因此伤害上限有点低。
这个时候给她找两个帮手,就能大幅提高她的输出。
开场没有debuff怎么办,冥弥无视速度用天赋帮你上,战斗开场前就能为敌方施加debuff!
自己的异常增伤不太够怎么办,奈奈濑用天赋帮你增伤。
150%的倍率,叠加自身30%异常增伤,奈奈濑20%异常增伤,AOE输出是相当的高。
五、结语
可能开荒期有点痛苦,道中的损失会导致白鹭很难在boss战中存活下来,因此放在二队是比较好的选择。
但是培养完全的白鹭,在多种场合下都有发挥,作为黄龙试炼主力AOE 高速擂台输出,十分亮眼。