王者荣耀里面经常会出现这样的话语,例如:“你玩不好,你不回去玩辅助么?”“就你这水平还玩射手呢?”“打野真坑,连抓人都不会”,就是各种指责,各种推卸责任的,都认为自己是最难的,那么到底哪个位置才是最难玩的?今天,我会从五个维度依次分析五个位置,然后进行比较,我尽量差异化每个位置的作用,但是一些共同的内容就不列入评分项了,比如:团队贡献:肯定每个位置都是说自己作用大,贡献多。再比如伤害输出和承受伤害,这两个完全是相反项目,也不再考虑范围了。
射手位置
首先,我们从大家都爱抢,常年上场率第一,死亡次数也是最多的射手位置来分析。
1)工作职责:打伤害,推塔。
工作内容两项,工作内容相对简单,评分1分。
2)工作难点:身板弱,容易被抓,需要保护,需要发育,成型时间慢。
队友不等我出山,游戏就结束了。评分1分。
3)团队要求:发育,不死,在后排输出。
团队重要的输出来源,位置很重要,输出,承担大任,但是一局游戏没有射手也可以玩的来,只不过上高地会很难。评分3分
4)抗压能力:压力来源主要是防范打野来抓。
主要是守塔和防止被GANK,但是一般打野都是从河道过来,所以防守方向单一。评分1分
5)防守区域:下路塔
因为手长,所以守塔相对其它路容易,一般是第二个被破。评分2分
综合得分8分
中单位置
第二个,我们分析也是玩的人数比较多的中单位置。
1)工作职责:清线,游走支援,输出。
对比于射手位置多了一个游走支援内容,所以分数加1分。评分2分。
2)工作难点:需要多中野联动,多支援上下路。
缓解其它的压力,如果只会守塔,不是一个好中路。但是又要对线,又要游走,游走的过程中,还风险重重。所以,评分2分。
3)团队要求:守住中路,打足AOE伤害。
重要的伤害来源,团队不可或缺的位置,射手还需要一个一个点人,法师可是一打一片,评分4分。
4)抗压能力:压力来源也是防范打野来抓。
但是来的方向不确定,草丛又多又近,但是因为手长,技能清线快,又可以技能探草,所以
评分2分。
5)防守区域:中路塔
重要的位置,连接上下路的核心位置。评分5分.
综合得分15分
辅助位置:
第三个,我们来分析最不招人待见的辅助位置。
1)工作职责:探视野,保护C位,开团,扛伤害,协助清线,协助打野。
辅助需要*活最多,都是最苦最累的活,可以说是拿着保姆的钱,操着妈妈的心。评分:5分。
2)工作难点:位于游戏鄙视链最底端,负责背锅。
打野说你不跟他,射手说你不保他,上单说你不先手,中路说你不给你视野,要你何用?你就会躺,你就会混,还得不到理解。评分5分。
3)团队要求:有大局观,能指挥最好。
能够平衡这么多要做到事情之间的关系是重点,但是评分2分又有点多过低,考虑到其它输出位置的重要性暂时给2分。
4)抗压能力:辅助的主要压力来源是队友。
但是这种压力还是要看自身的表现,同时,即使是大神玩家玩辅助,如果输出位置不给力,他是绝对带不动的。所以评分4分。
5)防守区域:无固定防守区域
因为辅助最好是多游走,低端局射辅联动,中端局野辅联动,高端局中野辅联动。但是塔掉了,辅助也不背锅,评分1分。
综合得分:17分
打野位置
接下来就是我们经常可以秀翻全场,大神最爱的打野位置了。
1)工作职责:抓人,拿龙,入侵,切后排。
打野位置最最重要的是带节奏,切掉敌方输出位置。除了对线时,因各个位置的技术差异,出现了单*,其它时候,能否打破局势的平衡,让胜利的天平倾向我方,打野是很关键的位置。评分4分。
2)工作难点:需要良好的大局观,合适的切入时机。
打野位置如果支援慢,或者抓不到后排就会被骂。而且要平衡去抓人以及发育之间的关系也比较难,技能释放频繁,也比较累,不信你玩一局韩信,看你需要怎么刷技能。评分4分。
3)团队要求:带节奏,秒后排,推塔,
王者荣耀的打野位置,是又让你输出,又让你支援,是收割的重要位置。他不像lol的打野,可以出现绝食型打野,只要切一波就好了,死了由射手收割。评分5分。
4)抗压能力:打野的压力来源主要是对面入侵
如果对面不入侵,在野区转一圈还是很舒服的,考虑到还需要入侵对面,评分2分。
5)防守区域:野区
野区非常容易被入侵,敌我双方都会入侵,被对方拿了野区经济,我方就少了一份,敌方相当于获得双倍经济,所以是非常重要的。但是与中路对比,一旦中路掉了,野区就更加难以防守,所以低于中路,评分4分。
综合得分19分
上单位置
最后就是比较矛盾的位置了,就是我们的上单位置。
1)工作职责:守塔,偷野,带线,支援。
其他路都有人骂,但是很少有人骂上单。另外,好像其他位置都评完了,只剩3分能够给上单了,那么就评分3分吧。
2)工作难点:抗压路。
前期单打不过射手,如果对面有辅助3分钟内叫对面“爸爸”,如果打野不支援5分钟内掉2塔,可以说是最憋屈的一路。评分3分。
3)团队要求:默默发育直到能参团。
上单位置矛盾在哪里呢?三分之一的情况是需要慢慢发育,前提是队友别崩,队友崩了,这路也就崩了。三分之一的情况是队友没有崩,非常厉害,然后我们居然躺赢了。剩下的三分之一就是势均力敌,然后能不能赢呢?不知道,还是五五开。评分2分。
4)抗压能力:对线双人,手短
上单简直不是人待的地方,要么对线一个手长,一个狄仁杰打爆一切,要么对线双人,要么打野来抓。悲情分都要给满分,评分5分。
5)防守区域:上路塔
上路你能守住么?对不起,守不住,好,那么就掉了吧,能坚持多久就多久。
评分1分。
综合得分14分
最后,综合上面评分的汇总结果,王者荣耀最难玩的位置是:
打野>辅助>中单>上单>射手
那么,得出结论的之后,就会出现一个问题。为什么低端局辅助被鄙视的厉害,总会被人说,玩的不好就去打辅助呢?而在高端局辅助是决定胜负走向的关键位置呢。
其实,主要原因有三点:
1、高端局大家技术水平相近,意识到位,配合默契,支援快,只有辅助的表现可以打破这个平衡。这体现在所选择的的辅助英雄的技能机制上,比如大乔。
2、低端局水平参差不齐,即使在牛的人玩辅助,因为你没有伤害,输出位置跟你联动不起来,还是带不动的。比如打野,习惯了慢节奏的刷野-抓人-刷野-抓人,一旦对面提速,入侵,推塔,就感觉很难受,这就是节奏的变化。所以,好的辅助把节奏带起来,由于缺乏沟通,往往队友跟不上,这也就是意识节奏没同步。
3、很多人说再也不玩辅助了,其实这是没用的。你心里想的是我技术好,好心补了辅助,但是输出位置不给力,我无能为力,不如我玩输出位置。但是,告诉你一个现实是,他在输出位置坑,在辅助位置更坑。如果一个辅助死跟射手,又不给视野,也是很难玩的。除非你在输出位置有超出同级的能力,带着这个坑队友向上爬,同时祈祷对面更菜。
当然,在这个“秒*荣耀”里面,如果技术差一点,还是尽量玩辅助,为什么呢?很简单的道理,因为辅助即使是6神装,没有队友,你也推不掉塔,而你挂掉也没什么大问题。而打输出位置即使你有6神装,打不出来伤害,等于没有装备,问题很严重,而你挂掉,问题同样严重。
明明看到队友打了2000、3000把中路,你只有几百把,然后你抢了中路。让这个几千场的队友去辅助,你觉得你中路比他强,辅助比他弱?大概率是他中路比你强,辅助你俩一样。队友有能力就让他来,适当让一让,没坏处,无论什么时候,多打少,赢面总是更大的。
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