相信各位伙伴们玩了这么久英魂,应该知道每周五都会更新一波大数据,这次更好迎来了一些改动,让我们一起看看。(我们只谈英雄改动,其它的大家可以去游戏自行了解)
小鹿基础敏捷由36调整至40
敏捷成长由1.8调整至2.0
初始防御由6调整至15
血量成长由10调整至20
【美食狂欢】
回复生命值由50/70/90/110( 已损生命值6%/8%/10%/12%)调整为50/70/90/110( 已损生命值8%/12%/16%/20%)
【小鹿大暴走】
免疫伤害几率由50%调整为60%
每次成功免疫技能或物理攻击积蓄魔法伤害由60/90/120点调整为100/150/200点
解析:这波加强感觉有点过分了,很明显之前的小鹿对整个团队的帮助已经很大了,再这么加强,真的有点恐怖,已损20%的回血,想着都头疼。(接下来大家好好享受小鹿的肆虐吧)
罗刹郡主基础力量由42调整为38
力量成长由2.3调整为2.0
敏捷成长由2.7调整为2.5
解析:就目前而言,罗刹郡主的能力是有点强,属性上的削弱,也是能接受的范围,比较合理的调整吧。
福娃基础攻击由56-84调整为50-76
基础移动速度由500改为485
【诱敌致胜】
减速效果由15%/20%/25%/30%调整为10%/15%/20%/25%
解析:福娃消耗只能用一个词来形容,恶心,巨恶心,只是基础的移速削弱,这样真的好吗?真的是觉得别人腿短就该速度慢吗。。。默默的哀悼一番,感觉有无数的福娃要被gank到崩溃了。
小龙女基础力量由45调整为42
力量成长由2.3调整为2.0
基础护甲由6调整为2
【左右互搏术】
概率由22%/28%/34%/40%调整为20%/25%/30%/35%
解析:龙女目前的确实很强,只是护甲上来就砍4点,这前期龙女怎么混呀,感觉前期的龙女会很难受。
灭世魔星【腐败之力】
减少移动速度由10%调整为5%
【逝者国度】
增加移动速度由12%/16%/20%/24%调整为10%/14%/18%/22%
增加攻击速度由35/45/55/65调整为10/20/30/40
【魔星降世】
伤害减免时间由6秒调整为5秒
造成减速效果由30%持续调整为25%
伤害减免由16%/20%/24%调整为12%/14%/16%
狂暴攻速由30/40/50/60调整为20/30/40/50
解析:灭世魔星上分强势英雄自然是因为他太强,被削弱,也是很合理的,这次的调整,可谓大幅度的削弱,但是依然不会 妨碍我们继续玩魔星的,不为别的,好歹这么多积分呀。
宙斯【无上神权】
冷却时间由全等级12秒调整为11/10/9/8 秒
法术强度加成由0.2调整为0.3
【雷霆滚滚】
施法距离由 900调整为1200
【绝对统治】
新增效果:技能持续期间,增加15%/20%/25% 伤害减免
解析:宙斯目前的缺点就是一技能的CD太长,以及自身太脆,这次的加强刚好完全弥补了这2点,恐怕现在的宙斯没人敢不放在眼里了吧
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